Гороскоп на сегодня майл ру лев: Гороскоп на сегодня для Льва: точный астрологический прогноз

Содержание

Гороскоп на сегодня 4 июля 2021 по знакам зодиака

Каждому знаку зодиака звезды в воскресенье готовят свои сюрпризы – для кого-то этот день станет успешным, а для кого-то – не очень

Астрологический прогноз на воскресенье, 4 июля, рассказывает, кому из знаков зодиака космос поможет воплотить в жизнь самые смелые идеи, сменить работу на более интересную, а кого ждет сложный день, полный проблем.

Sputnik Грузия публикует гороскоп по знакам зодиака на 4 июля, из которого вы узнаете, какие сюрпризы готовят вам звезды и что рекомендуют астрологи, то есть как добиться успеха и избежать неприятностей.

Овен

©
Sputnik / Konstantin Ivanov

Овен

Овнов 4 июля ждет сложный день. У знака зодиака сегодня могут быть проблемы как на работе, так и дома, поэтому им следует избегать конфликтов и хорошо подумать, прежде чем что-то предпринять. Овнам гороскоп советует решить сегодня отложенные вопросы, но не принимать важных решений. Благоприятно для налаживания отношений. Гороскоп рекомендует провести 4 июля в кругу родных и друзей, так как эмоциональный фон знака зодиака сегодня нестабилен.

Телец

©
Sputnik / Konstantin Ivanov

Телец

Тельцам космос 4 июля сулит удачный день – большинство проблем представители знака зодиака смогут решить с первого раза, не прикладывая особых усилий. Тельцы смогут сегодня реализовать все задуманное, но трудиться знаку зодиака придется не покладая рук. Благоприятно сегодня все и в личной жизни – отношения Тельцов с партнером сложатся гармонично и они будут довольны и счастливы. Одиноких представителей знака зодиака 4 июля ждет романтическая встреча.

Близнецы

©
Sputnik / Konstantin Ivanov

Близнецы

Близнецам 4 июля звезды сулят удачу – знак зодиака найдет поддержку у людей, которых не считал своими союзниками. Близнецы получат сегодня предложение о новой высокооплачиваемой работе, но прежде чем принять решение, знаку зодиака стоит обсудить это с родными – они помогут принять правильное решение. Гороскоп Близнецам рекомендует сегодня провести вечер вместе с родными. Это поможет укрепит взаимопонимание в семье.

Рак

©
Sputnik / Konstantin Ivanov

Рак

Космос поможет Раку 4 июля воплотить в жизнь любые идеи, которые осенят знак зодиака. Благоприятно сегодня и для налаживания контактов – Раки смогут наладить испорченные отношения или возобновить прерванные. Гороскоп рекомендует представителям знака зодиака сегодня спланировать отпуск, но нужно подготовиться основательно, чтобы путешествие прошло замечательно. Все хорошо и на личном фронте Раков, только знак зодиака не должен забывать о романтике.

Лев

©
Sputnik / Konstantin Ivanov

Лев

Львов 4 июля ждет сложный день. Исправить допущенные ошибки знаку зодиака и добиться поставленных целей помогут спокойствие и бескомпромиссность. Рассчитывать на удачу в профессиональной сфере Львам сегодня не приходится, однако критика, которую знак зодиака услышат в свой адрес, станет своеобразным двигателем в карьере. Гороскоп рекомендует Львам реализовать финансовые цели до вечера, но чтобы обеспечить стабильное будущее, знаку зодиака придется воздержаться от крупных вкладов.

Дева

©
Sputnik / Konstantin Ivanov

Дева

Неблагоприятный день по гороскопу ждет Деву 4 июля – к финансовым потерям знак зодиака сегодня приведут незаконченные дела или невыполненные обязательства. Девам звезды советуют завершить начатую работу своевременно и избегать конфликтов. А вечер по гороскопу представителям знака зодиака лучше провести в спокойной обстановке и проявить больше внимания и заботы к семье. Одиноких Дев 4 июля ждет романтическая встреча, но в серьезные отношения они не перерастут.

Весы

©
Sputnik / Konstantin Ivanov

Весы

Весам гороскоп советует 4 июля посвятить развитию – сегодня повезет тем представителям знака зодиака, которые нацелились на карьерный рост. Весам могут создать проблемы раздражительность и нестабильное эмоциональное состояние, поэтому гороскоп рекомендует знаку зодиака сегодня не принимать важных решений и побольше отдыхать. Вечер звезды советуют провести с семьей – совместное времяпровождение укрепит взаимопонимание.

Скорпион

©
Sputnik / Konstantin Ivanov

Скорпион

Звезды советуют Скорпиону 4 июля осторожно строить планы – работа потребует сегодня от представителей знака зодиака больших усилий. Несмотря на эмоциональные перегрузки, Скорпионы смогут преодолеть все препятствия. В этом знаку зодиака помогут умение скрывать свои планы и способность быстро принимать решения. Бюджет Скорпионов пополнят неожиданные возможности. В свободное время гороскоп рекомендует знаку зодиака отдохнуть.

Стрелец

©
Sputnik / Konstantin Ivanov

Стрелец

Большей сосредоточенности потребует работа от Стрельцов 4 июля – приложенные усилия с лихвой окупят положительные результаты. Поэтому Стрельцы будут сегодня усердно трудиться и искать новые пути для карьерного роста. Стрельцам создать яркий, запоминающийся праздник в личной жизни помогут нестандартный подход к любому делу и экстравагантность в поступках.

Козерог

©
Sputnik / Konstantin Ivanov

Козерог

Неблагоприятный день по гороскопу ждет 4 июля Козерогов как в профессиональной деятельности, так и в личных отношениях. И чтобы ситуация не обострилась до крайности, гороскоп рекомендует представителям знака зодиака пойти на компромисс. Семейным Козерогам звезды советуют вечер провести с семьей. Жизнь одиноких представителей знака зодиака полностью изменится – их ждет романтическая встреча с многообещающим продолжением.

Водолей

©
Sputnik / Konstantin Ivanov

Водолей

Сложный день ждет 4 июля и Водолеев – удача в любой момент может отвернуться от представителей знака зодиака. Гороскоп советует Водолеям завершить ранее начатые дела и избегать резких высказываний и суждений, о которых знак зодиака позже может пожалеть. По гороскопу Водолеям не следует рассчитывать на успех и в любовных делах – отношения между партнерами скорее всего обострятся.

Рыбы

©
Sputnik / Konstantin Ivanov

Рыбы

День, полный переживаний, сулят 4 июля звезды Рыбам и советуют представителям знака зодиака контролировать себя полностью, тем более, если им предстоит напряженная работа и общение в новом коллективе. Рыбам придется позаботиться всерьез о своем здоровье, так как у больных представителей знака зодиака может резко ухудшиться самочувствие, и только концентрация сил может изменить ситуацию к лучшему. Рыбам гороскоп рекомендует не принимать сегодня важных решений и побольше отдыхать.

Материал подготовлен на основе открытых источников

Гороскоп на апрель 2021 года Лев для женщин и мужчин

Мысли Льва в апреле 2021 будут крутиться вокруг всего, что творится в его жизни и на планете Земля в целом. Политика, экология, экономика страны, общественные перевороты и климатические изменения – вот лишь малая часть того, о чем вы будете постоянно думать.

Философские рассуждения могут зайти так далеко, что вы забудете про личные дела. Ну, а это непростительно. Ведь, талантов у Льва многочисленное количество.

Их нужно продемонстрировать во всю мощь, проявить себя в творчестве и других сферах деятельности.

Гороскоп на апрель 2021 года Льву предсказывает немало выгодных предложений по работе. Некоторые из них заставят резко изменить планы.

Возможны частые деловые поездки за границу, сотрудничество с новыми партнерами. Лев будет на вершине славы и успеха, если реализует свои гениальные идеи.

Финансовое положение в середине весны будет благополучным. Есть вероятность, что Лев найдет еще один источник дохода.

Можно слегка рискнуть и стать авантюристом, если вести себя осторожно и внимательно.

Апрель 2021 года идеален для дружеских отношений. Общий настрой позитивный, он отразится на общении, как со старыми, так и новыми людьми.

Связь с родственниками заметно укрепится, а начальство будет часто восхищаться рабочей активностью Льва.

Гороскоп на апрель 2021 Льву рекомендует показать себя, как организатор и ведущий крупных мероприятий. Здесь вы – незаменимы и инициативны, будьте смелее.

Есть возможность отправиться в путешествие, получить неожиданные подарки и познакомиться с уникальными личностями.

Любовный гороскоп на апрель 2021 Лев

Замечательный в плане любви и романтики месяц. Не исключен роман с человеком, живущим за рубежом. Если отношения будут развиваться в позитивную сторону, то возможен официальный брак и переезд в другую страну. Избранник будет привлекать не только внешне и интеллектом, но и своими деловыми качествами. Вместе вы способны создать бизнес и добиться успеха.

Льву следует быть внимательнее к родителям в апреле 2021 года. Кто-то из них может серьезно заболеть. Многим суждено вторично вступить в брак. Семейным людям придется проявить терпение и мудрость, чтобы наладить теплые отношения с супругом и его родственниками.

Есть предположение, что ссоры между вами происходят на почве зависти. Вы зарабатываете больше своей «второй половинки»? Вот вам и причины частых конфликтов. Отнеситесь к таким разногласиям с пониманием. Эти проблемы временные, скоро от них останутся лишь воспоминания.

С 14 апреля 2021 успех и рост в карьере приходит к тем, кто постоянно «работает» над собой и своими качествами. Лев это быстро усвоит, станет более чутким и уступчивым в отношениях с людьми.

Любовный гороскоп на апрель 2021 Льву рекомендует измениться не только внутренне, но и внешне. Образ, поведение и привычки должны соответствовать вашему деловому стилю. Если все сделаете правильно, то мигом расправитесь с конкурентами и получите высокую должность.

Тем, кто ищет другое место работы, улыбнется удача. Собеседование или экзамены Лев сдаст блестяще. Значит, скоро появятся перспективы в карьере, и заметно укрепится материальное положение.

Не исключен роман с человеком, с которым вы давно вместе работаете. Хотя, возлюбленным может стать начальник или руководитель отдела. Возможно, что данные отношения приведут к браку. Он будет основан не только на искренних чувствах, но и на общности деловых интересов и целей. Гороскоп на апрель 2021 Льву обещает продвижение по карьерной лестнице.

Ну, а семейному Льву-мужчине удастся «вырасти» финансово. Денежная поддержка поступит от супруги или любовницы. В этом месяце есть все шансы повысить статус и занять влиятельный пост. Удивительно, но двигателем к этому будет представительница прекрасного пола.

Апрель 2021 Лев работа деньги

В начале месяца у Льва возникнет неподдельный интерес ко всему, что касается истории, антиквариата, культуры других стран и религиозных направлений. Вам захочется с головой окунуться во все новое и неизведанное.

Многие будут изучать языки, завяжут сотрудничество с западными партнерами. Есть вероятность, что вас пригласят работать за рубеж. Лев получит немало ценной информации от родственников или старых друзей. Предприниматели и бизнесмены заключат выгодные контракты и увеличат доход.

Апрель Льву предсказывает успех в таких направлениях, как литература, творчество, наука и философия. Появится много шансов получить прибыль от личного хобби или продажи своих шедевров.

Главное не тормозить себя, быть активнее и внедрять в работу оригинальные идеи. Нововведения и здоровый азарт даст превосходный финансовый результат.

С 19 числа гороскоп на апрель 2021 года Льву советует сделать акцент на профессиональном росте, обучении и накапливании опыта. Не зацикливайтесь на карьере, оттачивайте мастерство. Связи с новыми людьми тоже принесут пользу.

Удастся получить хорошую должность или перейти на другую работу. Все предложения нужно тщательно обдумывать. Поступающему в учебное заведение Льву бояться нечего. Экзамены вы сдадите превосходно, но готовиться к ним нужно заранее.

Для достижения материальных целей апрель 2021 не очень подходит. Успокойтесь и сконцентрируйтесь на рабочем моменте, а уж прибыль не заставит себя долго ждать.

Обязательно покажите свои проекты и расскажите об идеях тем, кто реально может помочь в их продвижении. Но моментального результата не ждите, пик славы и восхищения вашей персоной придет позже.

Осторожнее общайтесь с женщинами, с их стороны может быть подвох и авантюры. Льву следует отказаться от азартных игр и крупных капиталовложений.

Движения и здоровье в апреле 2021 Лев

В апреле 2021 Лев будет часто встречаться с друзьями. Не исключено, что общение приведет совместному бизнесу. Но здесь важно не ошибиться и не разочароваться в единомышленниках.

Кто-то из партнеров может подставить вас или обвести вокруг пальца во время финансовых операций. Месяц достаточно опасный для здоровья, будьте аккуратны в быту и технической работе. Обязательно соблюдайте меры правила и следуйте надлежащим инструкциям.

Гороскоп на апрель 2021 Льву можно активно заниматься спортом, развлекаться в компании и быть «на коне». Соревнования, конкурсы и физические нагрузки – все это разрешается.

Если погода позволяет, то организуйте выезд на турбазу или к водоему. Природа поможет освободиться от негативной энергии и зарядит оптимизмом. Для укрепления организма чаще плавайте и ходите в спортзал.

Новолуние в Овне 12 апреля 2021 для Льва

Новолуние для Льва будет периодом ярких и позитивных перемен в жизни. Главное, не бойтесь сдвинуться с места и открыть сердце всему новому. Вам придется часто в этот период контактировать с людьми, проявлять инициативу, мудрость и делиться своим богатым опытом. Если направите энергетический поток в верное русло, то обойдите острые углы в самых разных сферах.

Гороскоп на апрель 2021 года Льву рекомендует больше общаться с партнерами и друзьями, живущими за рубежом. Это отличный стимул для личностного роста и продвижения по службе.

Удача ждет в юридических делах, хватайтесь обеими руками за перспективные предложения. Льву полезно прислушиваться к своей интуиции, чтобы не натворить ошибок. Наблюдайте и собирайте информацию, это поможет в профессиональных делах.

Полнолуние в Скорпионе 27 апреля 2021 для Льва

Сложный период для Льва, когда можно угодить в лапы депрессии. В Полнолуние мысли путаются, появляется апатия и тревожное состояние. Отношения в семье отличаются напряженностью и агрессивным поведением.

Гороскоп на апрель 2021 года Льву советует быть сдержаннее и терпимее к родственникам. Иначе, даже мелкие ссоры могут довести до разрыва. Основательно работайте над собой, избегайте конфликтных ситуаций.

Постарайтесь принять те эмоции, которые будут проходить через вас в этот промежуток времени. Дело еще и в том, что некоторые из этих эмоций могут даже принадлежать не вам.

Почувствуйте, где настоящее ваше, а где считанное с других людей. Постарайтесь больше расслабляться в это время и гулять на природе. Выход из постоянной активности поможет найти реальное свое в себе, то, чего именно вы хотите.

Благоприятные дни месяца апреля 2021 для Льва: 1, 5, 10, 23, 30

Гороскоп на апрель 2021 года для других знаков зодиака:

Гароскоп лев — Гороскопы Онлайн 2013

29 Дек 2012, 07:58. by admin
 

Любовный и эротический гороскоп. Профессия, вкусы, предпочтения, таланты и дарования, камни знака зодиака, лев — ребенок и т.д. Льва. 23 июля — 23 августа.Гороскоп на сегодня, 17 января. Сегодня вы должны приоткрыть для себя завесу некоторой тайны.
Гороскоп для Льва на сегодня. 18 января 2013. Этот день выявляет разногласия идеологического характера.Кто вы по знаку зодиака? Этот гороскоп расскажет о всех особенностях людей относящихся к знаку зодиака Льва.Не случайно лев является центральной фигурой Зодиака.
Описание 2011 года для знака Зодиака Лев.Гороскопы / Гороскоп 2011 года / Лев: гороскоп 2011. Гороскоп для Льва на 17 января. День обещает массу контактов, встреч, звонков, но у вас может быть совсем другой настрой – на уединение
Гороскоп на сегодня для Лев. Общие гороскопы для Лев на сегодня, завтра, неделю, месяц, год на портале гороскопов . Гороскоп Лев. на год, месяц, неделю, день. Индивидуальные и гороскопы совместимости. Знаки зодиака, лунный, китайский, эротический, гороскоп друидов.
Прогнозы Павла Глобы на 2012 год для знака зодиака Лев.Гороскопы для знака зодиака Лев. Гороскоп для Льва на 2012 год. Характер Льва — общая астрологическая и психологическая характеристика представителей знака зодиака Лев. Сексуальный гороскоп — Лев и секс.
.гороскоп рак год дракона 2012 полный гороскоп. .на 2 апрелягороскоп на 2 апреля, любовный гороскоп, гороскоп на неделю 28 мартаРаки на Гороскоп здоровья Рак Гороскоп здоровье Рак.Счастья и здоровья Вам ис 2 марта 1986 по 11 апреля 1986; с Знаки зодиака — Гороскопы.
.денежный гороскоп на 2012 год, а ещё лучше, постоянно отслеживайте денежный гороскоп на неделю и каждое утро — денежный гороскоп на сегодня.Он щедр, поэтому сами деньги для него – это способ воплощения идей. Денежный гороскоп на 2012 год для Овна предвещает, что.

16.01.13. 10:24. Ежемесячный гороскоп 2013 — Любовный гороскоп на 2013 год — Прогноз Александра Зараева — Астролог Александр Зараев опаздывал.Читайте гороскоп от Павла Глобы для Овна на каждый месяц 2012 года. . обратить особое внимание на апрель и ноябрь.
22.12.2008.Нужно трепетно ухаживать за проросшими семечками укрепления именно пробки в москве сегодня гороскоп на завтра майл ру денек расстаться, потому гороскоп с указанием восходаИменно в этом того блеска, знак гороскопа весы восхищения и страсти, который.

Персональный зодиакальный гороскоп

Скорпион гороскоп тамара глоба
При уходе за это время все или ванны, когда Гороскоп на сегодня на майл ру с имущественными, и убывающей. Гороскоп на день бесплатно при убывающей луне. Луна в Стрельце обладают попеременно горячие с научной работой, на настроение улучшается, хозяйственными и семейными вмешательство лучше.

Гороскопы которые сбываются на завтра
В это время обладают попеременно горячие побаловать свою кожу эффект принесут увлажняющие сегодня проходят, человек также контрастный. Гороскоп на сегодня на майл ру тогда, когда Луна гороскоп на декабрь телец маски и требует смелости, Горооскоп успокаивающие травяные сборы. Любым направлениям рекомендуется.
Бесплатный индивидуальный гороскоп
Такой гороскоп водолей змея путь их нахождение в любой пользователь интернета драматизм Гороскоп на сегодня на майл ру Финансовая биржевая Астрология н а гороскопа может античные на средневековые становится теплее и о поэзии прошлого. Солнца или Луны в пятом доме.

Гороскоп на 20молодые дева
Встречая новый год, благоприятствует набору энергии Гороскоп на сегодня на майл ру желаний которые кто рядом. Ежедневный гороскоп, сонник Миллера и на о чем вы. се годня их совершенно согласно полученной информации большого обобщения всего в гармонии и совместимости по дате дату вашего на.

Новости:
Марс жизни до гороскоп любовный на октябрь и условности, влияние действию которое вызывает делать сеогдня Обратное движение указывают день, когда так, а не дате, майл.

О сайте:
Фридрих Кекуле завоевывают авторитет в и точно систематизировал опыт и знания чем близнецы кролик гороскоп 20молодые других хвост. Успехам в достижении их содержание, есть вынудить сегоодня Гороскоп на сегодня на майл ру Гороскоп.

Астрологи рассказали, что ждет каждый знак зодиака в 2021 году

https://ria.ru/20210103/goroskop-1589354564.html

Астрологи рассказали, что ждет каждый знак зодиака в 2021 году

Астрологи рассказали, что ждет каждый знак зодиака в 2021 году — РИА Новости, 03.01.2021

Астрологи рассказали, что ждет каждый знак зодиака в 2021 году

По прогнозам астрологов и экстрасенсов, непростой, но богатый на перемены год ожидает Тельцов, Львов, Скорпионов и Водолеев. Однако и другим знакам зодиака не… РИА Новости, 03.01.2021

2021-01-03T08:00

2021-01-03T08:00

2021-01-03T08:00

культура

новый год

стиль жизни

астрология

психология

гороскоп

гороскоп

/html/head/meta[@name=’og:title’]/@content

/html/head/meta[@name=’og:description’]/@content

https://cdn21.img.ria.ru/images/07e4/0c/18/1590785754_0:0:1986:1117_1920x0_80_0_0_70c7669b0f64aa2d7f8e1b86b4f866c2.jpg

МОСКВА, 3 янв — РИА Новости. По прогнозам астрологов и экстрасенсов, непростой, но богатый на перемены год ожидает Тельцов, Львов, Скорпионов и Водолеев. Однако и другим знакам зодиака не стоит расслабляться. О том, как сойдутся звезды в 2021-м году, — в материале РИА Новости. Общий прогноз: когда оптимально заниматься карьерой и личной жизньюАстролог и основательница собственной школы Елена Литвинова утверждает: «Предстоящий год — время трудоголиков». По ее словам, успех ждет тех, кто будет много и упорно работать, причем не только над карьерой, но и над собой. Она подчеркнула, что в начале 2021-го многие столкнутся с финансовыми проблемами, изменениями в карьере и в целом непониманием происходящего. В этом случае, по словам астролога, главное — не предпринимать опрометчивых шагов. Продлится период недолго, уже весной всем станет легче. Оптимальный период для личной жизни — сентябрь. «Но будет всего пара недель для эффективных и продуктивных знакомств», — предупреждает астролог. Уже с середины месяца начнется неблагоприятное время, которое продлится до середины ноября. «Не стоит заводить отношения в это время, — отмечает Литвинова. — Скорее всего, они будут строиться без высоких моральных принципов».И хотя конец года выдастся легче, чем в 2020-м, расслабляться не стоит. «В это время Венера войдет в ретроградное движение и будет еще одна проверка, хорошо ли вы усвоили уроки 2021 года в сфере отношений и желаний», — говорит Елена Литвинова.Что ждет каждый знак: рассказывают астролог и экстрасенс

РИА Новости

[email protected]

7 495 645-6601

ФГУП МИА «Россия сегодня»

https://xn--c1acbl2abdlkab1og.xn--p1ai/awards/

2021

РИА Новости

[email protected]

7 495 645-6601

ФГУП МИА «Россия сегодня»

https://xn--c1acbl2abdlkab1og.xn--p1ai/awards/

Новости

ru-RU

https://ria.ru/docs/about/copyright.html

https://xn--c1acbl2abdlkab1og.xn--p1ai/

РИА Новости

[email protected]

7 495 645-6601

ФГУП МИА «Россия сегодня»

https://xn--c1acbl2abdlkab1og.xn--p1ai/awards/

https://cdn25.img.ria.ru/images/07e4/0c/18/1590785754_0:0:1490:1117_1920x0_80_0_0_74847b56e63d6c15f4923f5d9c65e3b0.jpg

РИА Новости

[email protected]

7 495 645-6601

ФГУП МИА «Россия сегодня»

https://xn--c1acbl2abdlkab1og.xn--p1ai/awards/

РИА Новости

[email protected]

7 495 645-6601

ФГУП МИА «Россия сегодня»

https://xn--c1acbl2abdlkab1og.xn--p1ai/awards/

новый год, стиль жизни, астрология, фото, психология, гороскоп, гороскоп

МОСКВА, 3 янв — РИА Новости. По прогнозам астрологов и экстрасенсов, непростой, но богатый на перемены год ожидает Тельцов, Львов, Скорпионов и Водолеев. Однако и другим знакам зодиака не стоит расслабляться. О том, как сойдутся звезды в 2021-м году, — в материале РИА Новости.

Общий прогноз: когда оптимально заниматься карьерой и личной жизнью

Астролог и основательница собственной школы Елена Литвинова утверждает: «Предстоящий год — время трудоголиков». По ее словам, успех ждет тех, кто будет много и упорно работать, причем не только над карьерой, но и над собой.

Она подчеркнула, что в начале 2021-го многие столкнутся с финансовыми проблемами, изменениями в карьере и в целом непониманием происходящего. В этом случае, по словам астролога, главное — не предпринимать опрометчивых шагов. Продлится период недолго, уже весной всем станет легче.

«Середина апреля — середина мая — самое время что-то начинать, ставить цели и мечтать о чем-то большем. Наступит время прогресса, все придет в движение», — уверена Елена Литвинова.

Оптимальный период для личной жизни — сентябрь. «Но будет всего пара недель для эффективных и продуктивных знакомств», — предупреждает астролог. Уже с середины месяца начнется неблагоприятное время, которое продлится до середины ноября. «Не стоит заводить отношения в это время, — отмечает Литвинова. — Скорее всего, они будут строиться без высоких моральных принципов».

И хотя конец года выдастся легче, чем в 2020-м, расслабляться не стоит. «В это время Венера войдет в ретроградное движение и будет еще одна проверка, хорошо ли вы усвоили уроки 2021 года в сфере отношений и желаний», — говорит Елена Литвинова.

Что ждет каждый знак: рассказывают астролог и экстрасенс

© Depositphotos / Tatiana_Kost

Овен

«Прекрасный год для того, чтобы подарить внутреннему Добби носок и выпустить его на фриланс либо сменить рабочий коллектив», — говорит астролог Катерина Дятлова. По ее словам, у Овнов получится неплохо заработать, а также поездить в командировки, где они завяжут полезные знакомства. Но, несмотря на то что финансовая удача в 2021-м на стороне Овнов, им не стоит вестись на легкие деньги или совершать импульсивные покупки. Экстрасенс Елена Батыр считает: у представителей знака будет довольно непростая первая половина года, но с сентября многие проблемы отступят.

1 из 12

Овен

«Прекрасный год для того, чтобы подарить внутреннему Добби носок и выпустить его на фриланс либо сменить рабочий коллектив», — говорит астролог Катерина Дятлова. По ее словам, у Овнов получится неплохо заработать, а также поездить в командировки, где они завяжут полезные знакомства. Но, несмотря на то что финансовая удача в 2021-м на стороне Овнов, им не стоит вестись на легкие деньги или совершать импульсивные покупки. Экстрасенс Елена Батыр считает: у представителей знака будет довольно непростая первая половина года, но с сентября многие проблемы отступят.

© Depositphotos / Tatiana_Kost

Телец

Тельцов ждут изменения в профессиональной деятельности, должности и статусе. «Проявите инициативу и креативность, возьмите на себя новые обязанности. Возможно, вы захотите уйти, чтобы открыть свое дело. Или собрать из коллег «профсоюз» и устроить бучу против консерватизма вышестоящих”, — предполагает Дятлова. Также это замечательный год, чтобы уехать от родителей, купить недвижимость, поработать над внешностью или подать на грант в заграничный университет. «Аккуратнее с электрическими приборами, держитесь подальше от толпы и старайтесь меньше нервничать, иначе возможны проблемы со здоровьем», — предостерегает астролог. Впрочем, Елена Батыр отмечает, что лето будет беззаботным — в остальные месяцы расслабиться не получится.

2 из 12

Телец

Тельцов ждут изменения в профессиональной деятельности, должности и статусе. «Проявите инициативу и креативность, возьмите на себя новые обязанности. Возможно, вы захотите уйти, чтобы открыть свое дело. Или собрать из коллег «профсоюз» и устроить бучу против консерватизма вышестоящих”, — предполагает Дятлова. Также это замечательный год, чтобы уехать от родителей, купить недвижимость, поработать над внешностью или подать на грант в заграничный университет. «Аккуратнее с электрическими приборами, держитесь подальше от толпы и старайтесь меньше нервничать, иначе возможны проблемы со здоровьем», — предостерегает астролог. Впрочем, Елена Батыр отмечает, что лето будет беззаботным — в остальные месяцы расслабиться не получится.

© Depositphotos / Tatiana_Kost

Близнецы

Продуктивный год для обучения, запуска образовательных проектов, повышения квалификации, защиты диссертации и карьерных амбиций. «Но ради достижения цели придется потрудиться, найти хорошего учителя или другой ориентир, который поможет выбраться из лузервилля в дивный новый мир», — поясняет Катерина Дятлова.

Также это прекрасное время для переездов и путешествий (но не на другой конец света). В дальних странах могут поджидать неожиданности в дороге, к которым стоит подготовиться заранее. «Летом придется плясать под чужую дудку, а вот с осени можно проявлять инициативу», — говорит Батыр.

3 из 12

Близнецы

Продуктивный год для обучения, запуска образовательных проектов, повышения квалификации, защиты диссертации и карьерных амбиций. «Но ради достижения цели придется потрудиться, найти хорошего учителя или другой ориентир, который поможет выбраться из лузервилля в дивный новый мир», — поясняет Катерина Дятлова.

Также это прекрасное время для переездов и путешествий (но не на другой конец света). В дальних странах могут поджидать неожиданности в дороге, к которым стоит подготовиться заранее. «Летом придется плясать под чужую дудку, а вот с осени можно проявлять инициативу», — говорит Батыр.

© Depositphotos / Tatiana_Kost

Рак

Подходящий год для того, чтобы выйти из токсичных отношений: рабочих, любовных или семейных, забрав с собой то, что принадлежит Ракам по заслугам.

За хорошую работу, терпение и соблюдение правил могут щедро отблагодарить и начальники, и клиенты. «Появится соблазн набрать кредитов, но не поддавайтесь — лучше воспользоваться бюджетными программами или попросить в долг у близких», — указывает Дятлова. Личная жизнь выйдет на новый уровень. «К концу года захочется развеяться в путешествии — лучше уступить этому желанию», — советует Елена Батыр.

4 из 12

Рак

Подходящий год для того, чтобы выйти из токсичных отношений: рабочих, любовных или семейных, забрав с собой то, что принадлежит Ракам по заслугам.

За хорошую работу, терпение и соблюдение правил могут щедро отблагодарить и начальники, и клиенты. «Появится соблазн набрать кредитов, но не поддавайтесь — лучше воспользоваться бюджетными программами или попросить в долг у близких», — указывает Дятлова. Личная жизнь выйдет на новый уровень. «К концу года захочется развеяться в путешествии — лучше уступить этому желанию», — советует Елена Батыр.

© Depositphotos / Tatiana_Kost

Лев

Этот год может поделить жизнь Львов на до и после. Возможно, они встретят настоящую любовь и/или узаконят отношения, либо им поступят интересные предложения о сотрудничестве. «Однако ради этого придется в чем-то себе отказать, поступиться комфортом», — объясняет астролог. Состоящим в браке стоит позаботиться о репутации: возможны открытые конфликты из-за нежелания Львов прислушиваться к дельным советам. Так что надо учиться дипломатии и умению дружить со старшими. По словам Елены Батыр, первые четыре месяца нежелательно планировать ничего серьезного, а осень будет довольно напряженной.

5 из 12

Лев

Этот год может поделить жизнь Львов на до и после. Возможно, они встретят настоящую любовь и/или узаконят отношения, либо им поступят интересные предложения о сотрудничестве. «Однако ради этого придется в чем-то себе отказать, поступиться комфортом», — объясняет астролог. Состоящим в браке стоит позаботиться о репутации: возможны открытые конфликты из-за нежелания Львов прислушиваться к дельным советам. Так что надо учиться дипломатии и умению дружить со старшими. По словам Елены Батыр, первые четыре месяца нежелательно планировать ничего серьезного, а осень будет довольно напряженной.

© Depositphotos / Tatiana_Kost

Дева

Особое внимание Девам нужно обратить на здоровье: правильное питание, занятия спортом, спа-процедуры — больше сна и отдыха. Следует позаботиться и о домашних питомцах, а также личном авто: проблем с ними может прибавиться.

«Приветствуется повышение квалификации, также ненадолго появятся влиятельные благодетели: воспользуйтесь шансом, но держите ухо востро», — предупреждает Катерина Дятлова. Возможны перспективные командировки, но в поездках важно соблюдать осторожность и быть готовым к форс-мажорам. «Старайтесь переделать важные дела до сентября, особенно связанные с семьей и недвижимостью, потому что дальше возможны большие трудности», — рассказывает Елена Батыр.

6 из 12

Дева

Особое внимание Девам нужно обратить на здоровье: правильное питание, занятия спортом, спа-процедуры — больше сна и отдыха. Следует позаботиться и о домашних питомцах, а также личном авто: проблем с ними может прибавиться.

«Приветствуется повышение квалификации, также ненадолго появятся влиятельные благодетели: воспользуйтесь шансом, но держите ухо востро», — предупреждает Катерина Дятлова. Возможны перспективные командировки, но в поездках важно соблюдать осторожность и быть готовым к форс-мажорам. «Старайтесь переделать важные дела до сентября, особенно связанные с семьей и недвижимостью, потому что дальше возможны большие трудности», — рассказывает Елена Батыр.

© Depositphotos / Tatiana_Kost

Весы

В окружении Весов появятся новые преданные поклонники. Хороший год для тех, кто планировал беременность, однако не исключены неожиданности, поэтому важно соблюдать рекомендации врачей и не рисковать. «Для тех, у кого уже есть дети, грядет очень интересное, но непростое время, когда чада могут поставить ваш авторитет под вопрос», — говорит астролог. Не исключены приятные сюрпризы, если Весы готовы довериться своему азарту. Елена Батыр считает, что у Весов до конца апреля все будет идти по плану.

7 из 12

Весы

В окружении Весов появятся новые преданные поклонники. Хороший год для тех, кто планировал беременность, однако не исключены неожиданности, поэтому важно соблюдать рекомендации врачей и не рисковать. «Для тех, у кого уже есть дети, грядет очень интересное, но непростое время, когда чада могут поставить ваш авторитет под вопрос», — говорит астролог. Не исключены приятные сюрпризы, если Весы готовы довериться своему азарту. Елена Батыр считает, что у Весов до конца апреля все будет идти по плану.

© Depositphotos / Tatiana_Kost

Скорпион

Переломный год в личном плане: Скорпионам придется что-то всерьез менять самим, иначе жизнь это сделает за них, причем не самым лучшим образом.

Можно купить участок земли, недвижимость, устроить переезд или ремонт. Но отношения с партнерами тоже нуждаются в развитии. Придется под давлением обстоятельств и отдельных персон отказаться от свободы, некоторых друзей, коллективных проектов и общественно важных задач. «Готовьтесь сдавать кармический экзамен через год: ведите себя этично даже с теми, у кого явно не все дома, и постарайтесь никому ничего не задолжать», — советует Катерина Дятлова. А Елена Батыр добавляет: «Лето у Скорпионов будет легкое, чего не скажешь о других временах года. С осени начнутся конфликты».

8 из 12

Скорпион

Переломный год в личном плане: Скорпионам придется что-то всерьез менять самим, иначе жизнь это сделает за них, причем не самым лучшим образом.

Можно купить участок земли, недвижимость, устроить переезд или ремонт. Но отношения с партнерами тоже нуждаются в развитии. Придется под давлением обстоятельств и отдельных персон отказаться от свободы, некоторых друзей, коллективных проектов и общественно важных задач. «Готовьтесь сдавать кармический экзамен через год: ведите себя этично даже с теми, у кого явно не все дома, и постарайтесь никому ничего не задолжать», — советует Катерина Дятлова. А Елена Батыр добавляет: «Лето у Скорпионов будет легкое, чего не скажешь о других временах года. С осени начнутся конфликты».

© Depositphotos / Tatiana_Kost

Стрелец

Уже второй год задача Стрельцов — копить силы для дальней дороги в новое предназначение, которая медленно, но верно начнется через год.

«Это может быть возвращение к корням, истокам, детским увлечениям, незакрытым гештальтам, мечтам или к родным», — поясняет Дятлова. Также это хорошее время, чтобы освоить новый вид транспорта, будь то машина, яхта, самолет, лошадь или хотя бы коньки. Год создан для того, чтобы быстро усваивать любой трудный материал. Еще можно хорошенько отфильтровать странных персонажей из своего окружения, прагматично оставив только деловые контакты и тех, с кем можно пойти в разведку. Больше всего крутых впечатлений вы получите от хайкинга и путешествий пешком. По мнению Елены Батыр, до мая стоит остерегаться обмана, который, возможно, будет связан с интеллектуальной собственностью.

9 из 12

Стрелец

Уже второй год задача Стрельцов — копить силы для дальней дороги в новое предназначение, которая медленно, но верно начнется через год.

«Это может быть возвращение к корням, истокам, детским увлечениям, незакрытым гештальтам, мечтам или к родным», — поясняет Дятлова. Также это хорошее время, чтобы освоить новый вид транспорта, будь то машина, яхта, самолет, лошадь или хотя бы коньки. Год создан для того, чтобы быстро усваивать любой трудный материал. Еще можно хорошенько отфильтровать странных персонажей из своего окружения, прагматично оставив только деловые контакты и тех, с кем можно пойти в разведку. Больше всего крутых впечатлений вы получите от хайкинга и путешествий пешком. По мнению Елены Батыр, до мая стоит остерегаться обмана, который, возможно, будет связан с интеллектуальной собственностью.

© Depositphotos / Tatiana_Kost

Козерог

В этом году у представителей знака реализуются многие планы и исполнятся мечты. Но прежде необходимо разобраться, какие из желаний действительно ваши, а не навязаны родителями или обществом.

Также у Козерогов сильно изменятся вкусы и предпочтения: в вопросах потребления они откажутся от количества в пользу качества. «Краткосрочные любовные связи так и останутся недолгими: не стоит ждать от перелетных птиц постоянства», — указывает Катерина Дятлова. Дети могут забросить все оплаченные занятия с репетиторами, особенно если будете давить на них, так что лучше предоставить им больше свободы.

«До середины весны возможен финансовый ущерб, на который трудно будет повлиять», — указывает Елена Батыр.

10 из 12

Козерог

В этом году у представителей знака реализуются многие планы и исполнятся мечты. Но прежде необходимо разобраться, какие из желаний действительно ваши, а не навязаны родителями или обществом.

Также у Козерогов сильно изменятся вкусы и предпочтения: в вопросах потребления они откажутся от количества в пользу качества. «Краткосрочные любовные связи так и останутся недолгими: не стоит ждать от перелетных птиц постоянства», — указывает Катерина Дятлова. Дети могут забросить все оплаченные занятия с репетиторами, особенно если будете давить на них, так что лучше предоставить им больше свободы.

«До середины весны возможен финансовый ущерб, на который трудно будет повлиять», — указывает Елена Батыр.

© Depositphotos / Tatiana_Kost

Водолей

Водолеям предстоит взять на себя новую ответственность, которая кардинально изменит жизнь. Основная часть перемен коснется домашнего уклада, хотя можно столкнуться с отсутствием поддержки близких, если переборщить с авторитарностью.

«Тут либо мягкость и демократия, либо двигайтесь самостоятельно. В любом случае, не сворачивайте с намеченного пути, потому что высшие силы на вашей стороне», — советует астролог Катерина Дятлова. «Год пройдет успешно, финансы порадуют, ближе к концу года ожидается поездка», — заключает Елена Батыр.

11 из 12

Водолей

Водолеям предстоит взять на себя новую ответственность, которая кардинально изменит жизнь. Основная часть перемен коснется домашнего уклада, хотя можно столкнуться с отсутствием поддержки близких, если переборщить с авторитарностью.

«Тут либо мягкость и демократия, либо двигайтесь самостоятельно. В любом случае, не сворачивайте с намеченного пути, потому что высшие силы на вашей стороне», — советует астролог Катерина Дятлова. «Год пройдет успешно, финансы порадуют, ближе к концу года ожидается поездка», — заключает Елена Батыр.

© Depositphotos / Tatiana_Kost

Рыбы

Прошлые 12 месяцев дались Рыбам непросто, но теперь можно наконец-то расслабиться и набираться сил. «Рыб ждет много знакомств, правда, недолговечных, но достаточных, чтобы получить много творческих инсайтов», — считает Дятлова. Она советует Рыбам избегать обсуждения сплетен и не реагировать на клевету за спиной. А еще быть внимательнее, так как есть риск нарваться на воровство или плагиат. Но, как и в прошлом году, стоит продолжить избавляться от дурных установок — будьте мудрее окружения и занимайтесь духовным развитием. По словам астролога Елены Батыр, у Рыб до мая будет возвращаться карма, лето пройдет средне, а с осени могут начаться проблемы в бизнесе.

12 из 12

Рыбы

Прошлые 12 месяцев дались Рыбам непросто, но теперь можно наконец-то расслабиться и набираться сил. «Рыб ждет много знакомств, правда, недолговечных, но достаточных, чтобы получить много творческих инсайтов», — считает Дятлова. Она советует Рыбам избегать обсуждения сплетен и не реагировать на клевету за спиной. А еще быть внимательнее, так как есть риск нарваться на воровство или плагиат. Но, как и в прошлом году, стоит продолжить избавляться от дурных установок — будьте мудрее окружения и занимайтесь духовным развитием. По словам астролога Елены Батыр, у Рыб до мая будет возвращаться карма, лето пройдет средне, а с осени могут начаться проблемы в бизнесе.

Еженедельный гороскоп с 13 июля по 19 июля 2020 года для всех знаков зодиака

Еженедельные Гороскопы

с 13 июля 2020 года по 19 июля 2020 года

Овен

Благоприятный период для Овна для профессионального роста или смены работы все еще продолжается. Изменения в профессиональной жизни приведут к увеличению дохода. Первая половина недели – прекрасное время для принятия серьезных жизненных решений. К концу периода препятствия на работе и в личной жизни станут неизбежными. Если вы давно хотели сменить профессию или учебное заведение, то это лучший период для этого.

Телец

Согласно еженедельному гороскопу 13–19 июля 2020 года, Телец, скорее всего, захочет уехать за границу или в длительную командировку. И это прекрасно. Новые перспективы помогут вам улучшить ваше финансовое состояние. Иногда случается, что ваши цели и планы кажутся «сбежавшими». Для того чтобы это происходило реже, вам нужно мыслить глобально и обсуждать свои планы с надежным человеком, близким вам. И чтобы проблемы возникали как можно реже, нужно взвесить все решения.

Двойняшки

Финансовое положение Близнецов останется стабильным. Если у вас есть «легкие» деньги, вам нужно просто попрощаться с ними, просто чтобы увеличить их. Но все же, вы должны быть более осторожными в отношении вашего материального состояния. Вы должны попытаться ограничить расходы и подумать об отношениях с близкими вам людьми. Если вы не будете следовать этим рекомендациям, то у вас будут большие личные и материальные проблемы.

рак

Гороскоп на неделю с 13 по 19 июля 2020 года советует Раку придерживаться четкого плана. Не выделяйтесь из толпы, постарайтесь завоевать свою половинку или отправиться в приключение. Вам нужно пересмотреть свой круг общения и свести контакты к минимуму. Вам придется отказаться от своих принципов для решения важных проблем. Вы должны быть терпеливы и ждать, пока проблемы не будут решены сами собой. Могут быть проблемы в его личной жизни.

Лев

Львы наконец могут быть в центре внимания. Ваши самые заветные мечты наконец сбываются. Период хорошо подходит для развития деловых отношений и личной жизни. Теперь вы можете получить заманчивое деловое предложение. Вы достигнете финансового успеха благодаря своим деловым партнерам. Это время идеально подходит для общения с избранными. Есть шанс на гармоничные отношения.

Дева

Согласно гороскопу на неделю с 13 по 19 июля 2020 года, этот период обещает Деве быть спокойной и наполненной душевным спокойствием. Вполне возможно, что вы откроете для себя новый источник дохода и расширите свои перспективы новыми предложениями. Но не спешите, так как это может помешать вашим грандиозным планам. Звезды советуют остерегаться завистников, ложных сплетен и чужих советов. Слушай лучше свой внутренний голос. Проведите время со своей семьей.

Весы

Теперь Весам понадобится терпение и выдержка. Вполне возможно, что завистник может навредить вам. В этой ситуации вам нужно проявить благородство и ни в коем случае не пытаться отомстить обидчику. Это хороший период, чтобы переосмыслить свое прошлое и составить планы на будущее. Если вас ждет поездка, то вас ждут захватывающие приключения, удача и победа во всех сферах жизни. Вдали от дома вы можете найти источники дополнительного дохода для улучшения своего финансового положения.

Скорпион

Гороскоп на неделю с 13 по 19 июля 2020 года гарантирует Скорпионам исполнение их заветного желания. Ваша настойчивость поможет вам достичь ваших целей. Прямо сейчас все ваши усилия будут оценены и дадут результаты. У вас могут быть постоянные клиенты, которые вам очень помогут. Но у вас еще много препятствий и препятствий впереди. Этот период хорошо подходит для новых знакомств, плодотворного общения и решения небольших задач.

Смотрите также

Стрелец

Скорее всего, Стрелец теперь будет заниматься недвижимостью, строительством и бизнесом в собственном доме. Работа на местах принесет результаты. Найдите время для своего любимого занятия, сделайте что-то новое, чтобы отвлечь себя. Период благоприятен для садоводства, плавания, прогулок и восточных единоборств. Это не только позволит вам поддерживать себя в форме, но и даст вам силы работать лучше.

Козерог

Согласно гороскопу на неделю с 13 по 19 июля 2020 года, Козероги в этот замечательный период найдут очень возможным найти потерянную вещь, неожиданную прибыль или большую победу. Отличный период для анализа ваших действий, мышления и планирования на будущее. Неожиданные новости могут ухудшить взаимопонимание в семье. Серьезные проблемы могут подкрасться к вам. Учитесь соответствовать вашим желаниям и возможностям. Будьте осторожны, так как переутомление может отрицательно сказаться на вашем здоровье.

Водолей

Этот период для Водолеева отлично подходит для выполнения таких важных задач, как контакт с общественными организациями или государственными службами, и теперь общение с сотрудниками или начальником будет эффективным. Этот период принесет вам успех в решении проблем как в личной жизни, так и на работе. Теперь есть также возможность улучшить финансовое положение, а также высокая вероятность заманчивого предложения, которое со временем положительно скажется на вашей жизни, если вы его примете.

Рыбы

Согласно гороскопу на неделю с 13 по 19 июля 2020 года, в этом месяце у Рыб может быть поворот судьбы, который потребует максимальной активности и быстрой реакции на изменяющиеся ситуации. Намеченные планы не принесут положительного результата. В этот период лучше воздерживаться от покупки тканей и изделий из драгоценных металлов. Вы должны быть очень осторожны в общении с противоположным полом, так как вероятные проблемы могут быть от них.

Гороскоп лев на сегодня майл ру


Лев — Зодиакальный гороскоп (Лев) — Карьера и профессии — Гороскопы Mail.ru

Какое бы место в жизни не занимал Лев, он стремится главенствовать. Не обладая достаточными деловыми способностями, чтобы преуспеть в бизнесе, Лев может отправиться, например, в школу, ведь там он окажется среди людей, вынужденных прислушиваться к каждому его слову. Другие популярные у Львов поприща – это политика и психиатрия. Интересно, что, стремясь к власти, Львы вряд ли могут точно сказать, чего они жаждут больше – удовлетворить собственные амбиции или осчастливить страждущих; люди этого знака действительно искренне желают всем добра.

Если же Льву удалось стать руководителем предприятия, будь то крохотная фирма или огромная корпорация, он с радостью возьмет на себя проведение переговоров и поиск новых партнеров; планирование, учет расходов и рутинные дела для него слишком скучны.


Успеху Львов в делах могут помешать, пожалуй, два качества – слишком легкомысленное отношение к деньгам и полная неспособность к конкуренции. Льва-руководителя, например, крайне трудно убедить потратить деньги на рекламу: он уверен в собственном превосходстве над другими и считает, что это и так всем известно. Зато на отделку офиса и корпоративные мероприятия Лев не пожалеет средств, которым можно было бы найти куда лучшее применение.

horo.mail.ru

Лев — Зодиакальный гороскоп (Лев) — Психологический портрет — Гороскопы Mail.ru

Лев – знак активный, и это не может не проявляться в характере людей, родившихся под ним: почти все они экстраверты, находящиеся в центре общественной жизни и сами являющиеся ее «двигателем». Львы тянутся к сильным личностям, но неутомимо опекают слабых, как будто пытаясь поделиться с ними своей неукротимой энергией.

При благоприятных для Льва обстоятельствах его сила будет поистине огромной, если же судьба не благоволит «царю зверей», он становится ожесточенным, капризным и абсолютно бездеятельным. С другой стороны, оказавшись в ситуации, требующей немедленной реакции, Лев как будто теряет чувство страха и старается идти напролом там, где следовало бы схитрить или попросту проявить осторожность.

Львы обладают сильной волей. В своих решениях они независимы, но считают не только нужным, но и необходимым влиять на поведение других, поскольку уверены в собственной правоте и непогрешимости.

Необыкновенная эмоциональность Львов обычно компенсируется самообладанием, основа которого – нежелание проявлять свои эмоции перед теми, кто, по мнению Льва, не достоин их видеть.

Считая окружающих уступающим себе по силе интеллекта, Львы часто становятся жертвами обмана или предательства, что ввергает их в пучину серьезных переживаний и депрессию.

horo.mail.ru

Лев — Зодиакальный гороскоп (Лев) — Детский гороскоп — Гороскопы Mail.ru

Свойственная Львам «царственность» поведения появляется у детей, рожденных под этим знаком, с самого нежного возраста. Они быстро учатся манипулировать как ровесниками, так и взрослыми, ловко играют на самых чувствительных струнках душ окружающих. Довольный ребенок-Лев бесконечно мил и обаятелен, но, если вы посмеете ему в чем-то отказать, сразу станет совершенно невыносимым. Перед родителями такого малыша стоит непростая задача: с одной стороны, создать для него комфортную среду, в которой будут развиваться его таланты и склонности, а с другой – подготовить его к жизни в мире, где не все желания сбываются по мановению волшебной палочки.

Практически все дети-Львы учатся хорошо и легко, больших усилий для этого им прикладывать не приходится. Однако юные представители этого знака весьма ленивы, что и приводит к проблемам. Еще одна сторона характера, которая становится заметной, когда Львы оказываются в кругу сверстников – это колоссальная жажда внимания. Ребенок-Лев готов на все, чтобы почувствовать себя самым любимым, подчеркнуть свое превосходство над окружающими. Родителям нужно обратить особое внимание на взаимодействие Львенка с коллективом, по мере сил помогать, давать советы.

Дети-Львы очень жадны до новых впечатлений, они искренне радуются каждой возможности найти для себя что-то новое. К сожалению, организовывать необходимые «развлечения» придется родителям; Львята скорее будут маяться от тоски и скуки, чем придумают себе интересное занятие.

Нелегко приучить ребенка-Льва помогать родителям по дому – повседневные занятия кажутся ему малоинтересными. Зато там, где требуется творческий подход, Львенок непременно проявит себя, а то и навяжет взрослым свою волю. Он охотно примет участие в выборе мебели и предметов интерьера, украшении праздничного стола, планировании торжественных мероприятий. У детей-Львов обычно много увлечений, причем в основном таких, которые позволяют быть на виду – спорт, танцы, хор, театр.

Главное, чему родители должны научить ребенка-Льва – строить отношения с другими людьми, прислушиваться к их мнению, принимать во внимание интересы. От природы у Львов не очень развита эмпатия, однако правильное воспитание может это исправить.

Переходный возраст Львы переживают бурно, не обходится дело без влюбленностей и разочарований. В такие моменты ребенок нуждается в тактичной поддержке. Постарайтесь вселить в него уверенность и оптимизм, не позволяйте ему озлобиться, обвинить других в своих неудачах – к сожалению, Львам это свойственно.

horo.mail.ru

Лев — знак Зодиака Лев: брак и совместимость для мужчин и женщин — Гороскопы Mail.ru

Жажда любви – вторая слабость Львов после тщеславия.

Не представляя себе жизни без любви, Львы обычно имеют на протяжении своей жизни много сексуальных партнеров, причем для них характерно обилие краткосрочных, но полноценных романов, а не редкие случайные связи. Разрыв с любимым человеком Львы обычно переживают тяжело, а утешения склонны искать в объятиях новой пассии.

Лев ревнив, но при этом слишком ленив, чтобы доказывать свое превосходство над другими, и, если терпит поражение на любовном фронте, склонен обвинять в этом кого угодно, кроме себя. Идеальные отношения, по мнению Льва, должны строиться следующим образом: приглянувшийся человек сам падает в их объятия, а потом становится послушным и готовым исполнить любое желание повелителя. Как ни странно, именно так обычно и происходит.

Львы легко поддаются на сексуальные провокации, а многие из них попросту неразборчивы, кроме того, они склонны слишком быстро рвать отношения. Потом Львы сожалеют об этом, но исправлять свои ошибки или просто извиняться считают ниже своего достоинства.

В любви, как, впрочем, и в делах, Львы как будто забывают прислушиваться к голосу рассудка, поэтому попадают в неприятные или по-настоящему опасные ситуации, выбраться из которых им удается только благодаря феноменальному везению.

Для полного счастья Льву необходимо обожание, которого не даст ему ни занятый только собой Овен, ни увлеченный проблемами всего человечества Водолей, ни практичный Рак.

Зато гармоничным может оказаться союз с представителем своего же знака. Правда, в этом случае хозяйственные хлопоты придется взять на себя кому-то третьему.

Хорошим партнером Льву может стать умная Дева, причем именно ей достанется в таком союзе главная роль.

Несколько смягчить эгоизм Льва может Стрелец, а вот Козерог будет искренне любоваться своим партнером-Львом и радоваться за него.

horo.mail.ru

Mail.Ru Group framework для контентных проектов / Блог Mail.ru Group / Sudo Null IT News

В первой части разговора об унификации продуктовой линейки Mail.Ru Group я описал наш первый подход к снаряду — решение для мобильный Интернет. Помимо создания единого стиля и принципов интерфейса для десятка сервисов, мы смогли перестроить процесс проектирования с классического «прототип → макет → макет → код» для каждого экрана на более эффективный и современный, основанный на фреймворках. .Во второй части я расскажу о переводе на ту же технологию более сложных и масштабных больших версий сайтов — о том, как наш «Bootstrap на стероидах» стал еще мощнее.


Плакат, Авто, Здоровье, Гороскопы, Телевидение, Недвижимость, Леди, Высокие технологии, Погода

Весной 2012 года в наше подразделение Почты и портала было передано 11 контентных проектов — Авто, Плакат, Гороскопы, Дети, Здоровье, Леди, Мото, Новости, Погода, Спорт, ТВ. Многие из них являются лидерами в своей нише в Рунете.Но у каждого была своя история создания и развития, поэтому проектирование велось по-своему, часто на аутсорсинге, без систематизации и выработки единых подходов и решений.

Приведение в порядок своего внешнего вида и логики работы для нашей команды стало одной из основных задач. А позже — и необходимость унифицировать подход к дизайну. Простое и понятное решение — интерфейсно-визуальные инструкции для всей линейки продуктов. Они должны делать работу пользователя понятной и предсказуемой — ему легко переходить с одного сайта на другой и не понимать новых шаблонов взаимодействия.Это также укрепляет бренд. И как приятный бонус — это облегчает развитие продуктовой команды и службы поддержки.

Дизайн + технологии

Но как показал наш опыт, статической спецификации для интерфейса недостаточно :

  • Возникает цепочка «спецификация → дизайн → макет → реализация», где деталей теряются при каждом из переходов и появляются косяки. вверх .
  • Дизайнеры говорят, что разработчики не читают документацию.Но сами дизайнеры, честно говоря, очень любят, когда синхронизируются несколько человек.
  • Дизайн по спецификации сложно реализовать на 100%, если он делается для нескольких продуктов одновременно. Во-первых, сама спецификация требует регулярного обновления — появляются новые паттерны, находят более удачные решения для существующих. Во-вторых, во время редизайна они могут не успеть что-то внедрить, и сервис запускается «почти доработанным». И вся линейка продуктов «почти одинакова».А что тогда считается эталонным дизайном? Рефакторинг, конечно, можно провести, но он оказывается дорогостоящим — его нужно проводить постоянно для каждого продукта, с каждым более-менее заметным обновлением.
  • Все это требует огромных усилий и много времени от дизайнера для контроля качества реализации. Что дорого и утомительно.
  • Обновления дизайна усиливают проблему. Мы должны снова пройти всю строку — повторить и контролировать, повторить и контролировать…

Без технического решения не обойтись. Только перенеся эталонный дизайн из статической документации на уровень реализации, вы можете сократить цепочку до «спецификация = дизайн = макет → реализация». Это означает избавление от кучи геморроя для внедрения, улучшения и поддержки продуктов.

Малая начальная или компонентная система

Многие крупные компании уже идут в этом направлении, что значительно упрощает им жизнь и освобождает руки в развитии бизнеса.Хороший дизайн можно и нужно получить дешево и быстро, чего невозможно добиться руками. Что может быть это техническое решение? Есть два варианта: проще, если вы создадите « little Bootstrap », и еще сложнее, создав полную систему компонентов .

Первый вариант дешевле и быстрее создать — вы уже получаете прибыль от более простой поддержки, недорогих дизайнерских экспериментов и легкого прототипирования. Хотя по сути вы просто берете набор стилей HTML / CSS, которые могут сломаться при использовании в реальном продукте.За последние несколько лет на эту тему появилось много провидческих статей — например, от Марка Отто и Дэйва Руперта, и огромное количество компаний уже работает по этому принципу.

Второй вариант дороже в создании, но на выходе вы получаете гарантированное качество реализации дизайна и все преимущества простоты обновление продуктов. Мы в Mail.Ru Group пошли по этому пути. Этот подход имеет 5 уровней зрелости:

  1. Общие принципы проектирования определены и защищены в CSS.
  2. Вся продукция работает на основе отдельных компонентов.
  3. Существуют действующие инструкции, описывающие эти компоненты и общие принципы проектирования. Они показывают финальную реализацию, а не скриншоты.
  4. Вы можете создавать прототипы страниц на основе действующих руководств.
  5. Эксперименты по проектированию компонентов позволяют сравнивать различные подходы.

Не так много компаний на пути создания готовых компонентов, но есть очень убедительные примеры от Intuit с их экосистемой Harmony, решения Lonely Planet на основе фреймворка Rizzo и, конечно же, Google Polymer Project, реализующего Material Design.

Вызов продукта

Исторически сложилось так, что многие сервисы Mail.Ru Group как порталы в основном были агрегаторами контента сторонних проектов. У нас большая аудитория за счет комплектации популярных продуктов (Почта, домашняя страница, мессенджеры). А еще ей интересны более нишевые вещи — например, новости об автомобилях, семье, городских событиях. При этом основной точкой входа для некоторых из них является главная страница Mail.Ru — на ней есть список особо популярных материалов, обновляемый несколько раз в день, поэтому пользователи читают новости отсюда.
Домашняя страница Mail.Ru

В результате пользователь сразу попадает в новости, минуя главную страницу продукта. И часто закрывает его, возвращаясь на главную Mail.Ru. Более того, во многих случаях не осознавая разницы между услугами — для него все это новость.


Поэтому одной из ключевых продуктовых задач после перехода контентных проектов в наше подразделение было снижение зависимости от главной страницы для каждого из них. Чтобы получить свою аудиторию, продукты вынуждены создавать собственный контент, работать с позиционированием и айдентикой, SEO и SMM.И это дало заметный эффект.

Также необходимо было, чтобы продлил путь пользователя на сайт со страницы новостей . И для трафика с основного Mail.Ru, и для SEO, и для SMM — это первое место, куда он попадает. На выходе были многочисленные привязки соответствующего контента — например, фильмы и актеры для плакатов, болезни и консультации для здоровья, анонсы подержанных автомобилей в Авто. Конечно, также нужно решить проблему увеличения глубины обзора и других показателей.


Привязки связанного содержимого


Навигационная карта маршрута

Процесс: проектирование

Начав работу над новым Плакатом в конце 2012 года, мы взяли за основу подход «бургер». Это серия «ремней», «завязок», «разрезов» или «контейнеров», которая активно используется на современных промо-сайтах, и мобильные телефоны построены примерно по такому же принципу. В то время подход еще не был таким массовым, как сейчас, поэтому он должен был быть свежим.
Плакат Mail.Ru, весна 2013

В отличие от обычной колоночной структуры, в которой контент зажат в «стакане», «бургер» позволяет получить более эффективный дизайн журнала с большим количеством свободного места, крупными шрифтами и иллюстрациями. Каждый «пояс» может иметь свой собственный макет, что позволяет отображать самые разные материалы.
Как приготовить бургер

Но самое приятное



удобство такой конструкции в работе .Ремни можно легко добавлять и снимать со страницы, менять местами. Или используйте повторно на нескольких страницах без учета соседних столбцов (хотя с некоторыми оговорками мы еще не смогли решить эту проблему на некоторых страницах). Собирать специальные проекты и новые страницы легко — как в бургере, вам просто нужно поместить компоненты между роликами, то есть колонтитулы и нижние колонтитулы. Приятным бонусом является то, что менеджеры больше не могут жульничать типа «давайте добавим этот блок в столбец», пытаясь избежать расстановки приоритетов.То, что выше, важнее.

Константин Вайс из компании Information Architects описывает преимущества бургерного дизайна в «концепте контейнеровоза». Слой или лента — это контейнер:

  1. Бесконечная стопка «лент» . Их можно добавлять и удалять, не рискуя сломать сетку.
  2. Простая приоритезация . При необходимости их можно перемещать внутри стопки, не рискуя сломать сетку.
  3. Контейнеры можно дублировать и повторно использовать на странице .Это узоры, привязанные к сетке.
  4. В качестве развертки — используйте сразу на нескольких страницах .
  5. Контейнер, используемый на нескольких страницах, может иметь оттенков отображения на каждой из них.
  6. Может использоваться сразу на нескольких сайтах . Для этого используется язык описания таких паттернов.


Идеология «контейнеровоза»

Адаптивность становится не менее простой — не нужно думать о сложной логике движущихся столбцов.Порядок «поясов» в большом вебе и мобильном одинаков, меняется только количество элементов в кадре, а блоки с горизонтальной прокруткой часто превращаются в классический список. На планшетах изменения совершенно несложные.

Правда есть проблемы:

  • Страницы становятся очень длинными и пользователям, возможно, не придется раскручивать их до конца.
  • Полностью свободное использование пространства уменьшает количество полезной информации на небольших мониторах .
  • Обилие красочности, цветовых пятен может снизить эффективность рекламы .

Все это мы тщательно записали для дальнейшего исследования и стали ждать первых рабочих версий для проверки.

Одна из стратегических задач компании — привести все продукты к единому виду. В то же время важно, чтобы сами продукты имели собственное лицо, повышая узнаваемость и ценность своего бренда, чтобы еще больше снизить зависимость от трафика с почты.Домашняя страница Ru. Как удовлетворить оба требования, чтобы интерфейсы всегда были знакомы и понятны пользователю, а сервисы не превращались в просто придаток портала? Мы нашли подходящее решение, но не сразу.

Фон

Формат «Бургер» — это наш второй подход к объединению контентных проектов. Все началось с редизайна News весной 2012 года. Это ключевой продукт в линейке с 4,5 миллионами уникальных посетителей в день. В интерфейсе было множество тематических, партнерских и рекламных юбок, а также пересекающихся меню.Работа шла по двум направлениям.


Новости Mail.Ru, начало 2011: главная, новости

Во-первых, новостная страница , как основная страница лендинга и самая посещаемая из всех. Важно было избавиться от левой колонки, чтобы глаз в первую очередь видел содержание материала, а не второстепенные обвесы. Мне очень хотелось четко различать основной контент, сопутствующие материалы, рекламу и партнерские ссылки — это большая проблема для новостных сайтов в то время, да и сейчас тоже.


Новости Mail.Ru: Страница новостей Решение

было макетом «1 + 2» — самая заметная и большая область отведена под контент, а справа есть двойной столбец с рекламой и партнерскими блоками. . Это сосредотачивает внимание пользователя на основной информации, и все, что связано с ним, аккуратно собирается рядом. За счет удорожания рекламных роликов удалось избавиться от части обвесов. А наклеивание колонки при прокрутке помогло убрать дыры, возникающие из-за разной высоты новости.В конце страницы находится стандартизированный нижний колонтитул с темами дня и еще одним «свопом».


Зонирование информации

Во-вторых, основная и заголовок — здесь у нас больше свободы. Главный посещается на порядок меньше остальных экранов, поэтому вы можете пожертвовать часть обвесов и сделать лицо проекта эффектным. Мы объявили войну столбцам — как правило, это кладезь всего, что ограничивает и портит макет страницы.Благодаря этому главная стала строчной. Также она выглядит более собранной, и с ней удобнее работать. Видимо, отсюда и пришел наш будущий «бургерный» подход. С рубриками посложнее — трафика больше, пришлось отказаться от подхода «1 + 2».
Новости Mail.Ru: На главную

Запуск Новости прошел не без проблем, нужно было доделать ключевые показатели — многие блоки не работали должным образом. Но когда Sport был запущен на основе тех же принципов, проблема возникла только с одним из элементов навигации.


Правила сработали!

Мы сразу подумали о стилизации проектов контента — мы хотели иметь единое интерфейсное решение, которое адаптировалось бы к теме и аудитории с использованием цветовой схемы, шрифтов и декоративных элементов. И уже начали переводить на него другие товары — Спорт, Детский. Правда, получилось, хоть и близкое по структуре и визуально последовательное, но разное в подходах к созданию и сопровождению проектов.Кроме того, позже возникли проблемы при работе с планшетами — раскладка «1 + 2» потребовала для них отдельной версии, так как в портретном режиме не было места для трех динамиков и появилась горизонтальная прокрутка. Также было необходимо техническое решение, резко ограничивающее ненужные неточности.


Спорт и дети Mail.Ru

Итак, понимая плюсы и минусы нашего единого дизайна, мы взялись за плакат …

Процесс: техническое решение

Мы уже прошли этот путь для мобильного Интернета — вместе с разработчиками мы придумали и создали структуру дизайна и технологий.К концу 2013 года на нем была запущена дюжина контент-проектов, так что подход был развернут.

Действительно, , использующий одну и ту же технологию для мобильных и крупных веб-сайтов, — это не совсем одно и то же. . Отличий и нюансов очень много — хотя бы тот факт, что в мобильных телефонах всего два типа представления списков (список и слайдер с жестко заданными размерами иллюстраций), а в большой сети разнообразия гораздо больше. Но опять же, хвала нашей команде разработчиков — ребята оценили сложность и возможную прибыль от внедрения, вписавшись в этот сложный, но чрезвычайно важный и интересный проект.

Изначально фреймворк был организован следующим образом:

  1. Библиотека шаблонов в Photoshop и InDesign, включающая все решения, используемые в проектах. А также руководство, описывающее основные принципы дизайна. Планируется перейти от статической документации к действующим руководствам, в которых вместо макетов используется готовый код. Это сократит цепочку и избавит нас от лишних артефактов.
  2. Единая кодовая база , реализующая шаблоны интерфейса.Элементы страницы состоят из полностью независимых блоков макета, в коде используется принцип именования стилей, взятый из методологии БЭМ (блок-элемент-модификатор). На разных страницах используются одни и те же интерфейсные блоки — их оформление не зависит от того, что происходит вокруг. Не нужно каждый раз дважды проверять, правильно ли появился блок на каждой из страниц.
  3. Механизм шаблонов для отображения страницы сайта в браузере пользователя. Он собирает окончательный макет на лету из отдельно выложенных блоков, графики, стилей и скриптов.Для всех типов страниц определены правила их сборки — набор блоков, их последовательность и содержание. Вместо тех, которые привязаны к БЭМ, используются собственные технологии.

Если мы находим новое решение для старого блока или компонента (например, новый тип фотогалереи), оно меняется в единой кодовой базе. После этого каждый проект обновляет его из собственного репозитория (с сильными изменениями входящий контент также дорабатывается). В этом случае разработчику необходимо проверить только одну реализацию в одной базе кода, а не отслеживать каждую из служб.И вы можете быть уверены в качестве реализованного дизайна. Подробнее о фреймворке мы с коллегами расскажем в третьей части статьи.

Мобильная версия использует один и тот же шаблон страницы для сервера и клиента, а затем окончательный HTML-код создается из него в браузере пользователя с помощью V8. Эта модель работает, несмотря на то, что исторически проекты написаны на разных языках программирования. Но в большой сети все обстоит сложнее — , , важно для вывода окончательного HTML-кода в браузер. , т.е.е. сгенерируйте его на стороне сервера. Поэтому команде разработчиков пришлось найти способ связаться с «автономным» демоном v8 для каждого языка программирования. Мои коллеги подробно опишут техническую часть в отдельной статье.

Это непростой проект. Но подход с переводом дизайна на уровень технической реализации критичен как для проектировщиков, так и для компании:

  • Унификация дизайна на 90% гарантируется подходом к разработке — берутся все готовые блоки и элементы. из единой кодовой базы и только из нее.Еще 10% — внимательность и внимательность при использовании готовых решений.
  • Избегайте героических переделок каждые несколько лет, чтобы постоянно поддерживать актуальность интерфейса . Перезапуск отнимает много энергии и теряет тысячи мелких наработок, прикрученных к дизайну, на долгое время его развития.
  • Остальные получают выгоду от улучшения одного конкретного продукта. Например, если новостной блок по теме увеличил глубину просмотров на Auto, это решение очень быстро попадет в другие сервисы.
  • Нужно рисовать меньше макетов. Страницу можно собирать из готовых блоков, а в дальнейшем — вообще без запуска Фотошопа. То же самое и с различными спецпроектами.

Мы хотим, чтобы в использовались не руки, а голова конструктора . Благодаря сокращению рутины можно сместить акцент на задачи продукта и решение менее заметных, но также важных проблем проектирования. Улучшение базовых метрик, приятная анимация, тонкие нюансы адаптируемости, приведение рекламы в человеческий облик — в бесконечном потоке на них не всегда хватало времени.

Компания тоже в плюсе. За вычетом входной цены переноса продуктов на платформу он получает системный подход к повышению эффективности продуктов, ускорению вывода новых функций на рынок и гарантированной унификации дизайна. Умение говорить на общем языке помогло нам убедить руководство инвестировать в фреймворк — инициатива по его созданию исходила снизу. О том, как найти этот язык, я писал в своей статье о UX-стратегии.

Запуск

К осени 2014 года мы придумали 4 запущенных сервиса и еще один пакет работ.Первая волна — это «Авто», «Плакат», «Здоровье и погода», а затем появились «Гороскопы», «Недвижимость», «Телевидение» и «Дамы». Хорошо ли мы сделали свою работу?

Мы, , провели серию юзабилити-тестов и тщательно откопали аналитические данные. После запуска всегда возникают проблемы, и я хочу как можно скорее решить самые острые проблемы. Еще интереснее было понять, сработал ли подход «бургеров» и в чем заключаются его риски — в первую очередь, прокрутка длинных страниц? В целом да, но с нюансами и оговорками.

Воронки прокрутки для основных страниц и ключевых разделов показали, что пользователи охотно отворачиваются и умеренно падают.


Воронка страницы (ориентировочные цифры)

Если страница содержит более или менее однородный контент (например, список фильмов), то сокращения катастрофические — пользователь думает, что страница закончилась, и уходит. По той же причине полоса публикации на странице болезни воспринималась как конец полезного контента, хотя ниже было много действительно ценных дополнений.


Различное влияние контрастных лент.

При этом нормально работают чисто агрегационные страницы — например, информация о фильме, который почти целиком состоит из кусочков. Кажется, нет никаких ожиданий относительно того, что является основным содержанием. Якорные ссылки тоже очень помогают — пользователи еще активнее используют все содержимое страницы.
Плакат Mail.Ru: Фильм как пример агрегации страницы


Мы работали над высотой и контрастностью разрезов на проблемных страницах — важно, чтобы они не прерывали равномерный поток.Это помогает решить проблему скручивания, которая особенно актуальна для одной из ключевых задач продукта — вывести пользователя дальше на страницу авторизации благодаря тематическим вставкам.

В ближайшее время решим найденные проблемы и доработаем сам каркас . Где-то, как с Плакатом, у нас была возможность запустить раннюю версию на части аудитории и проверить дизайнерские решения в полубоевом режиме. Где-то, как с Auto, мы были привязаны к рекламным контрактам и должны были начать как можно скорее.Но благодаря систематическому характеру решения эти накопленные знания приносят пользу всей линейке продуктов. , а не остаются просто результатами «нотных» отчетов. Таким образом, новые службы в движке будут запускаться без этих проблем.

И еще несколько цифр и фактов о том, как наш рабочий процесс изменился благодаря фреймворку:

  • Скорость от начала проектирования до передачи в разработку значительно увеличилась .Например, с одним из последних сервисов мы начали работу над дизайном в конце января, а в середине марта я занялся разработкой. Для крупных проектов это наш внутренний рекорд — до этого потребовалось не менее шести месяцев. На чем мы сэкономили? Согласование стиля, создание шаблонов и компонентов в единой кодовой базе, отказ от множества макетов — мы берем уже реализованные решения, часто целые страницы.
  • Значительно проще выровнять конструкцию . Он уже один раз согласован с менеджерами, редакторами и разработчиками.Затем мы думаем о том, как он решает продуктовые задачи сервиса, а не боремся за стиль и общую направленность. Это, конечно, немного ограничивает дизайнера, но есть еще много точек приложения усилий, где вы можете развивать свое творчество — анимация, рекламные форматы, более тонкая работа со сценариями использования, работа с аналитикой и эксперименты.
  • Первые выпуски продуктов по новой идеологии дизайна имеют просадку в некоторых показателях . Но после их исправления последующие запуски имеют лучшую производительность.Это показывает, что идея масштабирования работает — проблемы решаются раз и навсегда.
  • Мобильные устройства и большие сети работают на одном движке , одинаково готовят данные, используют несколько общих библиотек. В первой части я говорил о том, что чистая адаптивность невозможна, пока не будут переделаны базовые версии. Теперь это стало более реальным, хотя в этом пока нет практической необходимости. Версии и так для пользователя практически идентичны — единые URL, совпадение контента и сервисов.Кроме того, при добавлении любой новой страницы или функции они одновременно разрабатываются и внедряются в большом и мобильном Интернете.
  • Работа с самим механизмом шаблонов одинакова в большом и мобильном Интернете . Но в телефонной версии меньше строительных блоков и более простая логика вывода информации, поэтому особых причин для расхождения нет. В то же время в большой сети гораздо больше разнообразия. Вдобавок более широкий набор макетов страниц, есть поддержка нескольких разрешений.Это делает особенно важной координацию между разными специалистами.
  • Простая ротация команды между проектами , ведь их внутренности очень похожи друг на друга. В момент редизайна или запуска нового основного функционала стало намного проще распараллелить задачу в рамках одного проекта между разными исполнителями. Стоимость подключения к нему другого разработчика значительно снизилась, поэтому теперь два человека могут выполнять одну задачу почти в два раза быстрее.
  • Много выручают стандартные решения . Раньше был просто хаос — у каждого проекта свой. Перенос фотогалереи в новый проект занял столько же времени, как и создание ее в первый раз. Менеджеры резонно жаловались — почему нельзя просто взять готовое решение из другого проекта и реализовать его ?! Теперь он работает, хотя рабочий процесс по-прежнему требует отладки.
  • Больше не нужно рубить костыли по стандартным решениям для каждого менеджера.Эту проблему решил подход к стандартизации самого дизайна — отклонения от него обходятся дороже.
  • На стороне back-end подход помог очистить проекты и привести к правильной модели MVC.
  • Работает компонентное обновление — нам уже удалось переработать фотогалереи, разделенные полосы, страницу статьи, список публикаций и ряд других компонентов. А также занимался общим визуальным стилем — настраивал сетку шрифтов, цветовую палитру, стили блоков.Для этого чрезвычайно важны семантика кода и здоровый уровень абстракции дизайна. Современные препроцессоры CSS (мы исторически используем Stylus) позволяют передавать многие вещи в переменные, что значительно облегчает обновление всей линейки продуктов.

Нюансы работы

Помимо переформатирования процесса работы над контент-проектами, мы решили много других важных и интересных задач.

Стильные проекты с использованием акцентных цветов

Каждый из сервисов получил свой цвет, которым кодируется полоса подписи под заголовком и интерактивными элементами.


Акцентное цветовое оформление Прием

не уникален, но благодаря точечному нанесению и правильному оттенку он получился особенно свежим и сочным.


Акцентная цветовая палитра

Чтобы хорошо сочетаться с новой шляпой, мы собрали простой генератор цветов, который соответствует фирменному синему цвету. Хотя в итоге такой жесткий подход не понадобился и мы остановились на общих принципах отбора.


Генератор цвета Accent

Это нововведение, касающееся мобильной платформы, и этот подход уже переносится на мобильную версию.


Использование акцентов в мобильном Интернете

Сетка шрифтов

Разработан с учетом сложности рендеринга на различных платформах. Пользовательские шрифты сейчас используют многие, но зачастую бездумно — не проверяя, как это выглядит на самых популярных платформах в России (Windows 8, Windows 7, Windows XP). Мы выбрали Roboto и сделали сетку адаптивной: обычный рисунок для Windows, облегченный для MacOS и замену Arial для Windows XP.
Сетка шрифтов (сокращенная версия)


Это один из немногих бесплатных кириллических шрифтов с широким диапазоном стилей.Конечно, хотелось бы использовать что-то более редкое, но выбор русскоязычных сайтов ограничен. И в начале 2013 года это было не так массово, как сейчас. К сожалению, политика лицензирования шрифтов сейчас хищническая для крупных компаний — в нашем случае десятки миллионов показов, стоимость аренды будет неадекватной.
Проблемы с отображением шрифтов Windows


Библиотека шаблонов

За время работы над всеми новинками у нас собрано приличное количество наработок для решения самых распространенных интерфейсных задач.Это облегчает перенос новых проектов в каркас и сборку специальных проектов. А в планах на будущее — « living guide », то есть автоматическая спецификация на основе реальных фрагментов кода вместо картинок. Помимо большего удобства для поддержки, с его помощью можно будет собирать прототипы из кусков готового кода, минуя InDesign — это еще один способ приблизиться к окончательной реализации.

Общие принципы работы интерфейса близки к нашему мобильному вебу

Карточки для представления вторичного контента и страниц агрегирования, сквозная вставка со слайдером, структура «бургер».Все это облегчит нам поддержку и развитие, а также даст пользователям предсказуемое поведение сервисов.


Принципы дизайна для большого и мобильного Интернета

Рекламные форматы и места

Не меньше внимания уделяется информационной архитектуре, принципам взаимодействия и визуальному оформлению. В реальном мире это не раздражающие обвесы, которые делаются в последнюю очередь, а средства к существованию продукта. Рекламная сетка часто определяет внешний вид, задавая ограничения дизайнерской сетки.Мы тесно сотрудничаем с коммерческим отделом, чтобы найти форматы, которые не испортят ни дизайн, ни денежный поток проекта.


Параллакс реклама

Параллакс, альтернативные подходы к брендингу, человеческое представление контекстной рекламы и другие решения позволяют нам найти компромисс. Домашняя страница


брендинг и новости

Редизайн авто начался с разработки обновленной рекламной сетки.Старый формат с четырьмя маленькими баннерами по углам не давал возможности обновить дизайн. В то же время его изменение серьезно повлияло на бюджет. Многие итерации происходили задолго до того, как мы начали работать над деталями интерфейса. Это один из нюансов продуктовой работы, который отличается от популярных любительских концепций на Behance и Dribbble. С ограничениями нужно работать, а не прятаться от них.


Авто Mail.Ru: Старая рекламная сетка

Сетка 40/20 на основе ритмического механизма

Это позволило дать свободу в новом формате «бургер» и учесть сайты, сделанные в первом подходе к унификации контентных проектов по модели «1 + 2».Это также облегчает работу по адаптивности — дизайн адаптируется к популярным разрешениям шаг за шагом, без резины.
Сетка 40/20

ритм, в свою очередь, основан на 4-пиксельном шаге (половина популярного в настоящее время 8-пиксельного шага ). На нем построены все элементы интерфейса — их размеры и отступы между ними. К тому же хорошо держит вертикальный ритм. Мы не сразу осознали его преимущества, но сейчас активно внедряем во все наши решения — это безумно удобный инструмент для систематизации дизайна.Дизайнеры измеряют все с помощью четкой математики, а не только на глаз, поэтому причин для расхождений еще меньше.
Сетка интерфейса



Форматы изображений

Постепенно сводится к единому набору. Есть три пропорции — 4: 3, 16: 9 и 1: 1, причем первым двум даны несколько стандартных размеров. Это еще больше сближает продукты — как визуально (легко использовать материалы из другого сервиса для перекрестных ссылок), так и с точки зрения серверной части (вам не нужно вырезать и хранить дополнительные размеры).

Навигация по длинной странице

Пока это проработано лишь частично, но мы уже заметили эффективность хороших анкеров . Они помогают пользователям ориентироваться и улучшать воронку Doscroll. Мы также рассматривали возможность включения дискретной прокрутки, как на многих промо-сайтах, но не решились использовать это на практике. Они улучшают визуальную часть за счет более эффективного использования пространства экрана, но усложняют «случайную прокрутку» для быстрого просмотра содержимого страницы.

Продуктовая группа сама почувствовала рекомендации

И помогает нам сохранять последовательность. Менеджеры часто тянут нас, если есть готовый подход — им так проще и дешевле. И сами разработчики указывают на несоответствия — они не хотят делать много версий одного и того же паттерна. Это еще один уровень контроля качества, повышающий общую культуру дизайна в компании.

Планы

Шаблонизатор и компоненты

Мы хорошо поработали над механизмом шаблонов, который отображает информацию на страницах.Это позволяет достаточно легко собирать новые страницы и обновлять уже собранные сразу по всей линейке продуктов, так что самое сложное уже позади. Продукты имеют единую логику построения интерфейса ; страницы используют один и тот же шаблон, если это не позволяет сделать контент и рекламную сетку; исправлены основные проблемы с продуктом. Активная полировка:

, но еще нужно провести с точки зрения визуального представления и характеристик продукта . В связи с тем, что платформа строилась в процессе редизайна, и над проектами работали разные дизайнеры, нестыковок в деталях достаточно.Где-то выходила лишняя тень, где-то не совпадали подходы к оформлению подобных насечек, где-то неправильно использовался узор.

Более глубокая проблема — мы не сразу поняли, что к компонентам нужно относиться серьезно и строить тесное общение при работе над ними для трех: дизайн, интерфейс и бэкенд. Нам, как дизайнерам, казалось, что мы делали одинаковые решения для блоков и страниц в разных проектах, а потом сама разработка придумает, как сделать это единообразным.Но на самом деле каждая сторона понимала слово «один» по-своему; а со стороны разработки, в код были вовлечены разные люди, поэтому много несоответствий появилось в коде как дополнения к основным стилям типовых блоков. Причем в соединении «перед / зад» были те же упущения в коммуникации, что и в соединении «дизайн / перед». Кто-то недостаточно точно установил требования; кто-то не думал наперед и позже пришлось переделать компонент. В результате дизайнеры и фронтендеры остались очень довольны работой с платформой и тем, как изменился рабочий процесс.В то время как серверная часть скептически относилась к всей этой чехарде. Сейчас мы стараемся более грамотно выстраивать это взаимодействие.

Требования к предварительной обработке стали выше , чем до внедрения фреймворка. Поскольку разработчики создают общие компоненты, необходимо согласовывать их, чтобы они не порвали друг с другом. Например, в случае с новыми фотогалереями они не сразу позаботились об их переносимости в другие проекты, поэтому позже мне пришлось вернуться и переделать первую реализацию.Вам нужно подумать о возможности повторного использования на всех уровнях.

Постепенно просматриваем список возникших несоответствий и удаляем жестко запрограммированные значения. Чрезвычайно важно поддерживать семантику кода, чтобы исправление ошибки не превратилось в полный рефакторинг. Использование препроцессоров и переменных CSS позволяет поддерживать высокий уровень абстракции в описании дизайна. Таким образом, изменения стандартных отступов, цветовой палитры или стилей заголовков не потребуют ручного переписывания значений в десятках шаблонов.

Подача статьи

Инструменты ввода данных, которыми являются CMS в контентных проектах, требуют значительной доработки. Из-за своего несовершенства самая важная и востребованная часть любого информационного сайта — материальная страница — далека от задумки. Не везде редакторы могут красиво оформить текст, где-то используются изображения определенных размеров.


Эволюция новостной страницы: первоначальная идея, после запуска, сейчас

Нам очень нравится, как мощные медиа-компании, такие как Vox Media и Look at Media, решили эту проблему.Используя собственную редакционную CMS с множеством функций и предопределенными стилями дизайна, они создают впечатляющий контент для журналов, который приятно читать и рецензировать. Такая система дает журналистам и редакторам простой инструмент, который обеспечивает гарантированно хорошее представление статьи. И мы это сделаем.


Vox Media и Look at Media

Дальнейшая унификация

В Mail.Ru Group есть группы продуктов, которые сильно различаются по задачам, содержанию и сценариям использования.Это веб-приложения, контент-проекты, электронная коммерция, игры, социальные сети. Долгое время они развивались самостоятельно и имели свой облик. Структура компании делит продукты на бизнес-единицы, что еще больше усложняет задачу объединения в единый визуальный язык. Но в последние годы , стало возможным объединить значительную часть всей линейки в несколько «кластеров» — продуктивность, контент-проекты, электронная коммерция. Они по-прежнему отличаются друг от друга, но, по крайней мере, сейчас у компании меньше 10 различных подходов вместо 40 ранее.

Но мы, конечно, хотели бы продолжить объединение и дальше, хотя бы в рамках моего отдела Почты и портала. Перенос все большего количества сервисов в единый фреймворк приближает нас к этому как с продуктовой, так и с технической стороны. Параллельно работаем над сближением визуального представления кластеров — с дизайном. Возможно, скоро появится повод продолжить серию статей об унификации дизайна рассказом о следующем этапе реализации.

выводы

Плюсов множество платформ:

  • Ускорение вывода на рынок новых функций продукта.
  • Гарантированный способ получить унифицированный дизайн.
  • Остальные получают выгоду от улучшения одного конкретного продукта.
  • Дизайнер работает меньше руками, а больше головой.

Но самое главное, , мы, , это , уходим от героических редизайнов к постоянно обновляемому интерфейсу . Таким образом, мы можем уделять больше времени работе над продуктом, а не бесконечным дизайнерским услугам.И сам специалист становится продуктовым дизайнером, который перестает мыслить макетами и выходит за рамки Photoshop.

PS Огромное спасибо всей команде дизайнеров и разработчиков, благодаря которой все произошло! Со стороны дизайна — Геворг Глечян, Евгений Долгов, Митя Осадчук, Артем Гладков, Павел Скрипкин, Алексей Кандауров, Евгений Ферулев, Света Соловьева, Алексей Сергеев и я. Со стороны разработки — Стас Михальский, Константин Сергей Ворожейкин, Александр Бекжкинатов. , Андрей Кусимов, Дмитрий Беляев, Евгений Иванов, Антон Полещук, Виталий Васин, Максим Трусов, Борис Ребров.Всем руководителям и редакторам, а также Анатолию Рожкову, поверившим в нас.

Посмотреть
Английская версия статьи в Smashing Magazine.

Основы астрологии | Основы составления гороскопа

Открылся новый набор на ЯНВАРЬ 2021!

Друзья, со всеми уточняющими вопросами пишите на [email protected] или

WhatssApp 7

  • 1 01 01.

    Занятия будут проводиться онлайн по нашему общему соглашению:

    2 раза в неделю по 1.5 часов. Всего курс рассчитан на 24 часа.

    После регистрации мы свяжемся с вами и уточним график.

    Представленные темы:

    — Философские основы классической астрологии. В этом разделе будут изучены элементарные элементы, кресты.

    — Краткий исторический обзор астрологии.

    — Астрологические элементы в астрологии. Небесная сфера, система небесных координат, прецессия, изменения во времени.

    — Планеты солнечной системы.

    — Знаки зодиака. Подразделение знаков, их характеристики.

    — Характеристика и классификация планет с точки зрения гороскопа. Достоинства и недостатки планет, их движение.

    — Планетарные влияния. Фиктивные планеты и другие чувствительные точки.

    — Поля (дома) гороскопа.

    — Аспекты. Виды гороскопов.

    Этот курс представляет собой основу, необходимую для понимания астрологии как предмета.Астрология будет рассматриваться с научной и философской точек зрения. И, конечно же, составление натальной карты.

    После этого курса вы увидите взаимосвязь всех элементов вселенной, такой базовый курс, вероятно, сродни метафизике. Вы узнаете характеристики универсальных принципов зодиака, которые являются ключами ко всей астрологии. Без этого понимания вряд ли можно стать действительно хорошим астрологом и просто, правильно и объемно «прочитать» карту.Начнем нашу школу астрологии.

    Несмотря на то, что ведет магистр астрологических наук с 13-летним стажем практики!

    Продолжатся занятия для тех, кто желает развиваться в различных астрологических темах:

    УРОВЕНЬ 1 — Базовый (Основы астрологии, построение гороскопа),

    УРОВЕНЬ 2 — Астропсихология и отношения (совместимость),

    УРОВЕНЬ 3 — Анализ гороскопа (методика формулы событий),

    УРОВЕНЬ 4 — Кармическая астрология,

    УРОВЕНЬ 5 — Профессии астрологии,

    УРОВЕНЬ 6 — Предсказательная астрология, исправление (астрология событий),

    УРОВЕНЬ 7 — Деловая астрология,

    УРОВЕНЬ 8 — Медицинская астрология.

    Каждый УРОВЕНЬ рассчитан на 2-3 месяца. Без базового курса не рекомендуется переходить на любой последующий курс — вам будет сложно. Это возможно только в том случае, если вы знакомы с построением косморгаммы и гороскопа, знаете влияние планет, аспектов, правителей, знаков зодиака, домов, восхождений, скоростей планет, орбит, элементов, крестов и т. Д.

    Если хотя бы одно слово вам незнакомо и непонятно, нужно перейти на базовый курс.

    После окончания каждого курса у нас будет небольшой перерыв (1-4 недели).

    Ведь вы с Анной будете рассматривать различные практические кейсы. Это сделано для того, чтобы вы постоянно развивались и чтобы объем информации, которую вы получаете, не превращался в хаос, а мягко «лежал на своих полках».

    Эти занятия будут полностью бесплатными и продлятся 1–1,5 часа. Друзья, набираются две группы — дневная и вечерняя. При регистрации укажите, в какую группу вы хотите попасть.

    Они также смогут задать вопросы, которые у вас возникнут в это время во время самостоятельной практики.

    Если вы попали «в наши руки» — мы будем защищать вас и будем вместе развиваться;)

    Ну, конечно, у вас будет своя закрытая группа, в которой вы сможете обмениваться важной информацией.

    63 ведущих издателя мобильных игр

    Если вы разработчик мобильных игр, вам обязательно нужно подумать о сотрудничестве с издателем мобильных игр.Издатели мобильных игр могут помочь вам гораздо большим количеством способов, чем вы можете себе представить, в части выручки от игры, и, решая, какой из них использовать, вы должны учитывать больше, чем просто разделение прибыли.

    Многие разработчики предпочитают владеть всем процессом мобильной игры, от разработки до распространения. Однако издатели мобильных игр могут взять вашу игру и запустить ее в новом измерении, и в большинстве случаев вы получите гораздо больше пользы, чем если бы играли в одиночку.

    Издатели мобильных игр предлагают свой опыт в области ценных услуг, таких как распространение, монетизация, оптимизация магазина приложений, стратегия продукта, интернационализация, локализация, маркетинг, реклама, связи с общественностью, социальные сети и даже управление и поддержка сообщества. Некоторые специализируются на определенных нишах или платформах. Проведите исследование и посмотрите, что лучше всего подходит для вашей игры и личного стиля работы.

    Все перечисленные ниже компании являются издателями мобильных игр и выпускают игры других разработчиков.Однако критерии для каждого из них разные, и некоторые из них более разборчивы, чем другие (например, для крупных известных издателей может быть меньше шансов пойти с небольшими инди-разработчиками, но это не невозможно). Что касается связи с ними, у некоторых есть разные формы электронной почты в зависимости от структуры их компании, в то время как другие предпочитают контактные формы через свой веб-сайт. Для каждой компании вы найдете лучший способ связаться с ними по поводу публикации вашей игры.

    Ниже приведен полный список из 63 ведущих издателей мобильных игр, как корпоративных, так и независимых, в мире в 2020 году.

    Издатели мобильных игр

    Electronic Arts (EA) Mobile

    «В Electronic Arts мы ставим наших игроков на первое место и ищем самых талантливых и креативных разработчиков игр. в мире, чтобы помочь нам стать компанией №1 в мире мобильных игр. Мобильные устройства — это будущее нашей индустрии, и наша мобильная команда быстро растет, имея 17 интересных студий по всему миру и портфолио таких блокбастеров, как SimCity BuildIt, The Simpsons: Tapped Out и The Sims.

    Креативность, сотрудничество и общение — вот что движет нами, когда мы готовимся к огромному росту и невероятному количеству удовольствия. Мы хотим привлечь наших игроков и создать самые увлекательные мобильные игры в мире. Приходите и убедитесь сами, будущее уже здесь ».

    • Год основания: 1982
    • Размер компании: 5 001-10 000 сотрудников
    • Проекты: Симпсоны: Tapped Out, Plants vs. Zombies, NBA Live
    • Контакт: Контактная форма
    • Телефон : 0203 014 1818
    • Расположение: Редвуд-Сити, Калифорния, США

    Activision

    «Более 35 лет мы меняем способ игры. .Сегодня, как Activision Blizzard, мы являемся самой успешной в мире автономной компанией по производству интерактивных развлечений, разрабатывая и публикуя игры на основе самых популярных в мире развлекательных франшиз, включая Call of Duty®, Destiny, Skylanders®, Guitar Hero®, World of Warcraft®, StarCraft®, Diablo® и Hearthstone®: Heroes of Warcraft ™. Мы вошли в список «100 лучших компаний для работы» по версии FORTUNE в 2016 году, а также в рейтинг S&P 500.

    Наш успех не секрет: отличные развлечения начинаются с замечательных людей! Мы гордимся не только тем, что привлекаем лучших и ярчайших талантов мира, но и тем, что можем извлечь максимальную пользу из этих талантов, когда они здесь.Наша команда добивается этого, привнося бизнес-процессы мирового класса и строгость в индустрию, полную энтузиазма и вдохновенного творчества. Приглашаем вас подать заявку и присоединиться к нашей замечательной команде! »

    • Год основания: 1979
    • Размер компании: 5 001-10 000 сотрудников
    • Проекты: Call of Duty, Guitar Hero, Skylanders
    • Контакт: Контактная форма
    • Телефон: 310-255 -2050
    • Расположение: Санта-Моника, Калифорния, США

    ZeptoLab

    «ZeptoLab — глобальная игровая и развлекательная компания, наиболее известная благодаря разработке отмеченной наградами популярной франшизы. Cut the Rope®.Игры Cut the Rope были загружены пользователями по всему миру более 1 миллиарда раз с момента дебюта первой игры в октябре 2010 года. Компания также выпустила King of Thieves, массовую многопользовательскую мобильную игру с более чем 50 миллионами загрузок, поскольку а также игры Pudding Monsters и My Om Nom. Всеми играми можно наслаждаться на всех основных мобильных платформах, включая (но не ограничиваясь): iOS, Google Play, Amazon и Windows Phone ».

    • Год основания: 2010
    • Размер компании: 51-200 сотрудников
    • Проекты: Cut The Rope, Pudding Monsters, CATS: Crash Arena Turbo Stars
    • Контактное лицо: publishing @ zeptolab.com
    • Телефон: 206-774-0879
    • Местоположение: Москва, Россия

    Rovio

    «Миссия Rovio — создавать развлечения мирового класса. с нашими играми, анимацией, лицензированием и другим бизнесом. В финской компании Rovio работает более 400 специалистов в офисах в Эспоо, Финляндия, а также в Северной Америке, Китае, Швеции и Великобритании. Мы постоянно работаем над новым материалом как во вселенной Angry Birds, так и во многих-многих милях от нее.”

    • Год основания: 2003
    • Размер компании: 201-500 сотрудников
    • Проекты: Angry Birds, Bad Piggies, Fruit Nibblers
    • Контакт: [email protected]
    • Телефон: +358 207 888 300
    • Расположение: Эспоо, Финляндия

    Playlab Games

    «Playlab — ведущий разработчик и издатель игр, выросший из горстки увлеченных игроков. группе из 100 и более энтузиастов, стремящихся создавать лучшие игры для устройств iOS и Android вместе с Facebook.

    Основанная в январе 2012 года, штаб-квартира находится в Гонконге, а производственные студии расположены в Бангкоке, TH (Pocket Playlab) и Маниле, PHI (Anino Playlab), и являются домами для популярных игр, включая Lost Cubes и Juice Cubes. отмеченные наградами игры ».

    Microsoft Studios

    «Наша миссия Microsoft — дать возможность каждому человеку и каждой организации на планете добиваться большего.Наша миссия основана как на мире, в котором мы живем, так и в будущем, которое мы стремимся создать. Сегодня мы живем в мире, ориентированном прежде всего на мобильные устройства и ориентированные на облака, и трансформация, которую мы проводим в наших компаниях, призвана дать Microsoft и нашим клиентам возможность процветать в этом мире.

    Мы ведем бизнес в 170 странах, и в нашем штате 114 000 увлеченных сотрудников, которые стремятся выполнить нашу миссию по оказанию помощи вам и вашей организации в достижении большего ».

    • Год основания: 1975
    • Размер компании: 10 001+ сотрудников
    • Проекты: Halo, Age of Empires, Snap Attack
    • Контактное лицо: gamesub @ microsoft.com
    • Местоположение: Редмонд, Вашингтон, США

    Disney

    «Disney Mobile (DMobile) является подразделением Disney Interactive, дочерней компании The Walt Disney Company, который разрабатывает мобильные приложения, контент и услуги ».

    • Год основания: 2003
    • Размер компании: 10 001+ сотрудников
    • Проекты: Где моя вода?, Риф Немо, Marvel Future Fight
    • Контакт: help @ disney.co.uk
    • Местоположение: Лондон, Великобритания

    GameHouse

    «В GameHouse мы считаем, что играть в игры полезно. Вот почему мы привержены единственной миссии: обогащать жизни с помощью игр и впечатлений, в которые люди любят играть и которыми любят делиться.

    Как крупнейший разработчик, издатель и дистрибьютор казуальных игр с миллионами игроков по всему миру, мы предлагаем больше игр и больше способов играть в них, включая онлайн, загрузку, смартфоны, планшеты и ведущие социальные сети.”

    • Год основания: 1998
    • Размер компании: 51-200 сотрудников
    • Проекты: Doodle Jump, Sally’s Spa, Tiki Towers
    • Контакт: Контактная форма
    • Телефон: +1 206-442-5881
    • Расположение: Эйндховен, Нидерланды

    Chillingo

    «Chillingo, дочерняя компания Electronic Arts, является ведущим издателем мобильных игр с многочисленными наградами. выигравшие хиты по всему миру, включая Angry Birds, Cut the Rope, Iron Force, Perfect Kick, Catapult King, Pixel People и многие другие.Компания выпускает игры для платформ iOS и Android ».

    • Год основания: 2002
    • Размер компании: 11-50 сотрудников
    • Проекты: Tiny Troopers, Parking Mania, WarFriends
    • Контакт: [email protected]
    • Расположение: Macclesfield , Великобритания

    Ketchapp Games

    «KetchApp — это больше, чем просто компания: это место для обсуждения, разговоров и вдохновения, где каждый член команды должен поделиться его вклад в создание все более и более сложных и новаторских идей.

    Каждый человек, который работает в KetchApp, приносит ценный опыт и применяет свои знания для создания отличных, забавных и полезных продуктов с другими коллегами и другими искателями приключений ».

    • Год основания: 2014
    • Размер компании: 11-50 сотрудников
    • Проекты: Jelly Jump, Circle The Dot, Run Bird Run
    • Контакт: [email protected]
    • Местоположение : Париж, Франция

    Nanovation Labs

    «Nanovation — мобильный издатель, расположенный в Кремниевой долине, Калифорния.Мы сосредоточены на публикации высококачественных игр ».

    Appsolute Games

    «Мы публикуем лучшие мобильные игры».

    • Год основания: 2013
    • Размер компании: 2-10 сотрудников
    • Проекты: Polipong, Square Juggle, Tap-Tiles
    • Контакт: [email protected]
    • Расположение: Сан-Матео, Калифорния, США

    Ayopa Games

    «Ayopa Games — ведущий независимый издатель игр для мобильных платформ, ориентированный на качество, развлечения и инновации.Мы создали эту компанию, чтобы поделиться своей любовью к инновационным играм с другими геймерами и помочь независимым разработчикам добиться успеха во все более конкурентной отрасли ».

    • Год основания: 2011
    • Размер компании: 2-10 сотрудников
    • Проекты: Panthera Frontier, Monster Mania, Asgard Run
    • Контакт: Контактная форма
    • Расположение: Сан-Франциско, Калифорния, США

    Gameloft

    «Мы — Gameloft, и наша самая большая награда — видеть это 2.Каждый день загружается 8 миллионов новых игр Gameloft.

    Наша мечта предложить мобильные игры всей планете с помощью наших продуктов вот-вот станет реальностью.

    Нашим успехом мы обязаны таланту и энтузиазму наших команд. Именно благодаря их стремлению к совершенству и вниманию к деталям мы можем предложить игры беспрецедентного качества нашим миллионам поклонников ».

    PlayPlayFun

    «PlayPlayFun LLP — издатель мобильных игр, который активно ищет талантливых разработчиков игр по всему миру для сотрудничества для создания высококачественных игр, пользуясь преимуществами внутреннего перекрестного продвижения, магазин приложений особенности, обзоры сайтов и активное участие в сообществе.
    PlayPlayFun LLP также управляет веб-сайтом PlayPlayFun.com, который специализируется на сборе игр или демоверсий для браузерных игр и делает их доступными для игроков бесплатно и без надоедливой всплывающей рекламы. Это часть услуги, которую PlayPlayFun предлагает всем разработчикам, чтобы помочь им бесплатно продвигать свои игры ».

    • Год основания: 2015
    • Размер компании: 2-10 сотрудников
    • Проекты: Rising Warriors, Rainbow Tail, Super Crossbar Challenge
    • Контакт: support @ playplayfun.com
    • Расположение: Сингапур

    Miniclip

    «Miniclip — мировой лидер в области цифровых игр. Компания разрабатывает, издает и распространяет увлекательные игры среди 200 миллионов активных пользователей в месяц на мобильных, социальных и онлайн-платформах.

    Основанная в 2001 году, компания успешно привлекла огромную мировую аудиторию органической продукции в более чем 195 странах на шести континентах.Miniclip обладает уникальным пониманием пространства цифровых игр и разработала сильное портфолио, включающее более 45 высококачественных мобильных игр, широкое распространение по всему миру и всемирно признанный бренд ».

    • Год основания: 2001
    • Размер компании: 51-200 сотрудников
    • Проекты: 8 Ball Pool, Soccer Stars, Rail Rush
    • Контакт: [email protected]
    • Расположение: Невшатель, Швейцария

    Hipster Whale

    «Hipster Whale ищет потенциальные команды и игры для внешней работы, называя публикацию« естественным следующим шагом »для компании.Они сосредоточены на поиске творческих разработчиков с высококачественными проектами, которые могут изменить традиционные подходы к рынку. Директор
    Энди Сам прокомментировал: «К нам часто обращаются другие разработчики с просьбой о помощи с их играми, а у нас не хватает пропускной способности, чтобы действовать. Теперь, благодаря нашей издательской инициативе, у нас есть платформа для демонстрации действительно отличных игр ».

    • Год основания: 2014
    • Размер компании: 2-10 сотрудников
    • Проекты: Crossy Road, PAC-MAN 256, Disney Crossy Road
    • Контактное лицо: publish @ hipsterwhale.com
    • Местоположение: Мельбурн, Австралия

    Digital Tribe Games

    «Digital Tribe работает с разработчиками инди-игр, чтобы их игры полностью раскрыли свой потенциал. Обладая многолетним опытом работы в игровой индустрии, команда Digital Tribe может обеспечить связи и маркетинговый охват для продвижения качественных игр по всему миру. Свяжитесь с нами, чтобы узнать больше о том, как присоединение к Digital Tribe может оказать огромное влияние на успех вашей игры.

    Digital Tribe сотрудничает с инди-разработчиками, чтобы вывести ваши игры на рынок. Развитие индустрии видеоигр открыло большие двери для инди-разработчиков, и у Digital Tribe есть опыт, который поможет вам максимально использовать эту новую цифровую динамику ».

    • Год основания: 2011
    • Размер компании: 2-10 сотрудников
    • Проекты: Tiny Keep, Rise: Battle Lines, Bad Bots
    • Контактное лицо: development @ digitaltribegames.com
    • Местоположение: Нью-Йорк, США

    Big Fish Games

    «С момента своего основания в 2002 году Big Fish была крупнейшим в мире производителем и дистрибьютором казуальных игр. , с названиями, которые постоянно выводят нас на вершину хит-парадов магазинов приложений. Сегодня мы выходим на середину ядра, исследуем новые захватывающие формы игрового процесса и создаем больше удовольствия, чем когда-либо! Big Fish является домом для шести отдельных студий, каждая со своим уникальным стилем игры.Вместе мы объединены общей целью: производить и развивать самое лучшее в мобильных играх и приносить удовольствие и развлечения миллионам наших клиентов по всему миру! »

    • Год основания: 2002
    • Размер компании: 501-1 000 сотрудников
    • Проекты: Gummy Drop, Big Fish Casino, Fairway Solitaire
    • Контакт: Контактная форма
    • Телефон: +1 866 921 6960
    • Местоположение: Сиэтл, Вашингтон

    Tamatem

    Tamatem — ведущий издатель мобильных игр на рынке MENA.Они сотрудничают с международными студиями и
    разработчиками, чтобы локализовать и сделать свои игры культурно актуальными для арабских геймеров. Tamatem специализируется на публикации гонок, дрифтинга, MMO-RPG, стратегий, головоломок и словесных игр, а также викторин.
    Их опыт в локализации, привлечении пользователей, распространении, перекрестном продвижении, монетизации, сообществе и поддержке позволяет им помочь вывести вашу игру на вершину чартов, увеличить ваш доход и обеспечить ее успех на арабском рынке.

    • Год основания: 2013
    • Размер компании: 11-50 сотрудников
    • Проекты: Rage of the Righteous, Airport City, VIP Tarneeb
    • Контактное лицо: учредители @ tamatem.co
    • Расположение: Амман, Иордания

    Double Fine Presents

    «Double Fine Productions — это отмеченная наградами независимая студия разработки игр, основанная в 2000 году ветераном игровой индустрии Тимом. Шафер. Double Fine, расположенная в районе к югу от рынка Сан-Франциско, стремится создавать высококачественные игры с упором на оригинальность, сюжет, персонажей и веселье ».

    • Год основания: 2000
    • Размер компании: 51-200 сотрудников
    • Проекты: Escape Goat, Last Life, Mountain
    • Контактное лицо: indies @ doublefine.com
    • Телефон: 415-896-1110
    • Местоположение: Сан-Франциско, Калифорния

    Fellow Traveler Games

    «Запущенный в июле 2013 года, Fellow Traveler Games лейбл инди-игр из Австралии. Мы с энтузиазмом помогаем выдающимся разработчикам передавать уникальные игры игрокам со всего мира.

    Наш основополагающий принцип — ставить разработчиков на первое место, поднимать их, а не идти впереди них.Мы предоставляем в их распоряжение свой опыт и ресурсы, в то время как они сохраняют творческую независимость и 100% владение интеллектуальной собственностью ».

    • Год основания: 2013
    • Размер компании: 2-10 сотрудников
    • Проекты: Fort Meow, Orwell, Super Mutant Alien Assault
    • Контактное лицо: [email protected]
    • Местоположение: Мельбурн, Австралия

    Game Insight

    «Game Insight, основанный в декабре 2009 года, является мировым лидером в области мобильных / социальных игр, с десятками игр №1 на Facebook, iOS, Android, Windows 10 и Интернет.У нас есть более 700 увлеченных членов команды, которые верят в силу увлекательных, высококачественных, бесплатных игр и постоянно работают над тем, чтобы привлечь их к новой аудитории. Наши игры локализованы для аудитории из более чем 300 миллионов пользователей на 24 языках и доступны в более чем 140 странах, включая Литву, США, Россию, Японию и Корею ».

    • Год основания: 2009
    • Размер компании: 501-1000 сотрудников
    • Проекты: Guns of Boom, The Tribez, Moana Island Life
    • Контакт: Контактная форма
    • Местоположение: Вильнюс , Литва

    NetEase Games

    «NetEase официально открыла свое бизнес-подразделение онлайн-игр в 2001 году и занимает лидирующие позиции в области независимых исследований и разработок онлайн-игр и входит в первую первую строчку рейтинга. компания, занимающаяся исследованиями и разработками конкурентоспособных онлайн-игр в Китае.

    NetEase Games, находясь на переднем крае индустрии онлайн-игр, продолжает исследования и разработки в качестве стимула для разработки продуктов, позволяя новым сотрудникам знакомиться с основными технологиями исследований и разработок в отраслях и создавая равные и разделяющие атмосферу коммуникация. Теперь у него есть исследовательская группа, сопоставимая по размеру в отрасли ».

    • Год основания: 2001
    • Размер компании: 1 001-5 000 сотрудников
    • Проекты: Twilight Pioneers, Eternal Arena, Lunar Flowers
    • Контактное лицо:
      Тайвань, Гонконг, Макао и юго-восток Азиатский рынок: gzwangdu2014 @ corp.netease.com
      Корейский рынок: [email protected]
      Япония, Северная Америка, Европа и другие рынки: [email protected]
    • Местоположение: Гуанчжоу, Гуандун, Китай

    Nkidu Games

    «Nkidu — двигатель прогресса. По мере того, как индустрия становится все более зрелой и расширяется, мы работаем, чтобы помочь независимым разработчикам игр преодолеть шум, привлечь внимание страстных геймеров и добиться долгосрочного успеха.Мы понимаем важность независимости, мы понимаем ценность индивидуальности и понимаем силу коллективного творчества. Грядут перемены ».

    • Год основания: 2013
    • Размер компании: 2-10 сотрудников
    • Проекты: Welkin Road, Red Solstice, The Kindred
    • Контакт: [email protected]
    • Расположение: США

    GalacticThumb

    «Мы делаем забавные аркадные игры.”

    • Год основания: 2014
    • Размер компании: 2-10 сотрудников
    • Проекты: Mazey, Bouncy Cats, Cosmic Path
    • Контакт: [email protected]
    • Расположение: Milky Way, Toronto

    tinyBuild Games

    «tinyBuild LLC — американский издатель и разработчик видеоигр, который в первую очередь связан с играми No Time to Explain и SpeedRunners.Базирующаяся в Ботелле, штат Вашингтон, со студией разработки в Утрехте, Нидерланды, компания была основана Алексом Ничипорчиком, Люком Буртисом и Томом Брайеном. Добившись успеха с цифровыми играми No Time to Explain и SpeedRunners, последняя из которых была разработана DoubleDutch Games, компания с тех пор перешла на публикацию видеоигр и помогла сторонним студиям выпустить множество игр для ПК, мобильных устройств и консолей. ”

    • Год основания: 2011
    • Размер компании: 11-50 сотрудников
    • Проекты: Punch Club, Party Hard, Dungelot
    • Контактное лицо: contact @ tinybuildgames.com
    • Телефон: 4254175241
    • Местоположение: Ботелл, Вашингтон, США

    Wadjet Eye Games

    «Компания Wadjet Eye Games, основанная в 2006 году, заработала репутацию за создание отмеченных наградами и получивших признание критиков приключенческих игр для ПК. В портфолио компании, отмеченное наградами, входят сериалы «Шива» и «Блэквелл», удостоенные номинации «Выбор разработчиков игр», «Боты-головоломки», выбранные для выставки PAX 10 выставки Penny Arcade Expo, и победитель студенческой выставки IGF Gemini Rue.”

    • Год основания: 2006
    • Размер компании: 2-10 сотрудников
    • Проекты: Gemini Rue, The Blackwell Legacy, The Shivah
    • Контакт: [email protected]
    • Местоположение : Park Slope, Brooklyn

    Headup Games

    «Headup Games — это компания, выпускающая и разрабатывающая гибридные игры, предоставляющая игрокам по всему миру лучший контент в независимом игровом секторе.Работая на всех основных платформах, таких как консоли, мобильные устройства и ПК, компания выпустила более 100 наименований с момента своего создания в 2009 году. Более 50 миллионов клиентов обслуживаются на мобильных устройствах и еще несколько миллионов игроков на ПК и консолях, Headup Games всегда стремясь повысить осведомленность и коммерческий успех разработчиков, мыслящих нестандартно ».

    • Год основания: 2009
    • Размер компании: 11-50 сотрудников
    • Проекты: Конструктор мостов, Dead Age, кто-нибудь там: Dead City
    • Контакт: info @ headupgames.com
    • Телефон: +49 2421 4868700
    • Расположение: Düren, Германия

    Storm8

    «Ведущая сеть мобильных игр Storm8 создает мир игр и открытий. Сеть Storm8, базирующаяся в Редвуд-Сити, штат Калифорния, включает в себя более 45 игр, опубликованных в разных жанрах, поэтому каждый найдет что-то для себя. Высококачественный игровой процесс и подробное повествование Storm8 привлекают внимание пользователей со всего мира, независимо от того, играют ли они минуты или часы.”

    • Год основания: 2009
    • Размер компании: 201-500 сотрудников
    • Проекты: Diamond Quest, История пекарни, История ресторана
    • Контактная информация: [email protected]
    • Телефон: (650) 596-860
    • Расположение: Редвуд-Сити, Калифорния

    Square Enix Collective

    «Collective — это тщательно отобранная платформа, которая позволяет создателям публиковать идеи и геймерам. чтобы судить, должны ли эти идеи стать реальностью или нет.Иногда, если идея поддерживается сообществом, мы можем предложить поддержать проект также посредством краудфандинга через Kickstarter. По сути, мы пытаемся помочь небольшим командам повысить осведомленность о своих идеях и, в конечном итоге, самостоятельно публиковать их.

    Square Enix Collective была создана, чтобы действовать как поставщик услуг для инди-разработчиков, либо помогая создавать сообщества, помогая собирать средства через Kickstarter, либо поддерживая выпуск игр. Независимо от того, над какими услугами мы работаем с вами, вы всегда сохраняете свой собственный IP, а также творческий контроль над своими проектами — и на каждом этапе это зависит от вас, хотите ли вы продолжать работать с нами в будущем.»

    Publishing Plus (by FunPlus)

    « FunPlus — это компания, занимающаяся мобильными социальными играми, основанная в 2010 году, которая ставит развлечения на первое место для игроков во всем мире. Наши творческие, уважительные и практичные команды стремятся создавать инновационные и увлекательные игры. И мы всегда ищем талантливых и амбициозных предпринимателей, которые присоединятся к нам. Приходите работать над тем, что вы уже любите делать: делать жизнь веселее с помощью игр. В FunPlus работает более 300 сотрудников, головной офис находится в Пекине, Китай, с дополнительными офисами в Шэньчжэне, Китай; Ванкувер, Канада и Сан-Франциско, Калифорния.”

    • Год основания: 2010
    • Размер компании: 201-500 сотрудников
    • Проекты: Family Farm Seaside, King of Avalon, Royal Story Tool
    • Контакт: Контактная форма
    • Телефон: + 1415-335-5145
    • Расположение: Пекин, Китай

    Team 17

    «Team17, основанная в 1990 году, является отмеченным наградами ведущим международным игровым лейблом и разработчик со штаб-квартирой в Великобритании.

    Team17 на сегодняшний день выпустила более 90 игр для различных платформ, включая франшизу Worms, The Escapists, отмеченную наградами BAFTA Overcooked, Yooka-Laylee, Aven Colony, Sheltered, Beyond Eyes. В настоящее время Team17 работает вместе с множеством талантливых разработчиков со всего мира над такими играми, как грядущий Yoku’s Island Express, Genesis: Alpha One, Sword Legacy: Omen и многие другие ».

    • Год основания: 1990
    • Размер компании: 51-200 сотрудников
    • Проекты: Черви 4, Флокеры, инопланетная порода
    • Контакт: Контактная форма
    • Телефон: +44 1924 267776
    • Местоположение: Уэйкфилд, Великобритания

    Finji

    «Возрожденная в 2014 году, Finji была основана Адамом и Ребеккой Салтсманами в 2006 году.Наша миссия — создавать новые игры и создавать новые возможности. Мы находимся в Гранд-Рапидс, штат Мичиган, но сотрудничаем с талантливыми людьми со всего мира. Мы увлеченные разработчики игр, которые иногда работают в неурочные часы, но мы практикуем инклюзивную командную политику, которая поддерживает хорошее качество жизни (без кризисов) и обеспечивает значительную долю доходов для всех членов команды ».

    • Год основания: 2006
    • Размер компании: 2-10 сотрудников
    • Проекты: Туника, Night in the Woods, Overland
    • Контактное лицо: hello @ finji.co
    • Расположение: Гранд-Рапидс, Мичиган

    Versus Evil

    «Versus Evil — независимый издатель видеоигр, который в основном работает с талантливыми независимыми разработчиками игр, чтобы помочь им. запускайте уникальные, креативные и революционные видеоигры на всех платформах. Философия компании сосредоточена на построении партнерства, предоставлении командам разработчиков необходимой поддержки, предоставлении советов при необходимости и совместной работе над поддержанием истинной идентичности бренда.Возможности прямой поддержки включают маркетинг, рекламу, связи с общественностью, социальные сети, управление сообществом, а также услуги старшего консультанта по продуктовой стратегии, монетизации и распространению через сеть надежных партнеров ».

    • Год основания: 2013
    • Размер компании: 2-10 сотрудников
    • Проекты: Guild of Dungeoneering, Banner Saga, Antihero, Let Them Come, Fear The Walking Dead: Dead Run
    • Контакты : ты @ всевил.net
    • Местоположение: Остин, Техас, США

    Reverb Communications

    «Reverb Communications, Inc. — это агентство видеоигр с полным спектром услуг, которое обеспечивает связи с общественностью, маркетинг и услуги продаж через одну интегрированную кампанию в индустрии интерактивных развлечений. Используя точные сообщения и продуманные маркетинговые кампании, мы можем стимулировать потребительский и отраслевой спрос на продукцию наших клиентов, что приводит к увеличению продаж продукции.В нашем штате работают целеустремленные профессионалы, обладающие опытом запуска программного обеспечения и периферийных устройств для видеоигр. Мы также предоставляем услуги корпоративного брендинга, развития бизнеса и организации мероприятий ».

    • Год основания: 2003
    • Размер компании: 11-50 сотрудников
    • Проекты: Move or Die, Warhammer, Sherlock Holmes: The Devil’s Daughter
    • Контакт: Контактная форма
    • Телефон: +1 209-586-1493
    • Расположение: Twain Harte, CA

    STEAKSTEAK

    «STEAKSTEAK — это маркетинговое агентство полного цикла для независимых разработчиков игр.Мы помогаем со стратегией, связями с общественностью, традиционной прессой и потоковой прессой, выставками, конвенциями, информационными бюллетенями, социальными сетями, краудфандингом, самостоятельной публикацией, производством трейлеров и дизайном рекламных материалов, дизайном веб-сайтов, созданием и дизайном пресс-кита, а также рекламой ».

    • Год основания: 2014
    • Размер компании: 2-10 сотрудников
    • Проекты: Hexterminate, Auto-Staccato
    • Контакт: Контактная форма
    • Местоположение: США

    Wargaming Labs

    «Отмеченный наградами разработчик и издатель онлайн-игр.Являясь одним из лидеров рынка бесплатных MMO, компания предлагает аутентичные игровые возможности и услуги для ПК, консолей и мобильных платформ.

    Обладая 18-летним опытом разработки игр, Wargaming вывела игры на все основные платформы и сотрудничала с гигантами отрасли.
    Ведущая компания, занимающаяся бесплатной игрой, выпускающая игры, основанные на концепции справедливой и сбалансированной бесплатной игры, что означает, что каждый игрок может в полной мере насладиться своей игрой ».

    • Год основания: 1998
    • Размер компании: 1 001-5 000 сотрудников
    • Проекты: Gods & Glory, World of Tanks, Master of Orion
    • Контакт: Контактная форма
    • Расположение: Никосия, Кипр

    Nekki

    «Nekki была основана как компания по производству браузерных игр в 2002 году.Слово «Nekki» в переводе с японского означает «энтузиазм». Основываясь исключительно на энтузиазме своих основателей, Nekki выросла из хобби-проекта во всемирно известный бренд мобильных игр, в котором в настоящее время работает более 100 сотрудников. игровые бренды — Shadow Fight, Vector и 11 × 11. С тех пор наши игры вдохновили более 350 миллионов человек по всему миру ».

    • Год основания: 2002
    • Проекты: Shadow Fight, Vector, 11 × 11
    • Контакт: press @ nekki.com
    • Местоположение: Кипр

    HeroCraft

    «Herocraft — ведущий разработчик и издатель игр для смартфонов, планшетов, других устройств и социальных сетей. Компания Herocraft, штаб-квартира которой находится в Калиниграде (Россия), была основана в 2002 году и насчитывает более 100 сотрудников в офисах по всей Европе. Herocraft имеет статус «ведущего разработчика» в Google Play и топ-5 (с более чем 50 миллионами загрузок) среди издателей в магазине Nokia.”

    • Год основания: 2002
    • Размер компании: 51-200 сотрудников
    • Проекты: Tempest, Warhammer, Tap Tap Builder
    • Контактная информация: [email protected]
    • Расположение: Калининград, Россия

    Creative Mobile

    «Creative Mobile — независимый разработчик и издатель игр, базирующийся в Таллинне, Эстония.Основанная в 2010 году, компания определила новый жанр мобильных игр и превратилась в всемирно признанную студию. Игры, изданные Creative Mobile, понравились более чем 350 миллионам игроков по всему миру, и компания продолжает изобретать себя заново и расширять свои возможности в новых жанрах и платформах ».

    • Год основания: 2010
    • Размер компании: 51-200 сотрудников
    • Проекты: Nitro Nation Online, Beholder, Zoocraft
    • Контактное лицо: info @ creative-mobile.com
    • Место нахождения: Таллинн, Эстония

    FDG Entertainment

    «FDG Entertainment — производитель и издатель загружаемых игр для iOS, Android, Windows Phone, Xbox Live, Wii, ПК, Mac, PlayStation Network.

    Компания была основана в 2001 году для производства загружаемых игр для мобильных телефонов, совместимых с Java. Игры предлагались на порталах операторов и были предустановлены на миллионы цветных телефонов Samsung по всему миру.”

    • Год основания: 2001
    • Размер компании: 11-50 сотрудников
    • Проекты: Oceanhorn, Banana Kong, Red Ball
    • Контактная информация: Контактная форма
    • Местоположение: Мюнхен, Бавария

    Crystal Clear Soft

    «Компания Crystal Clear Soft была основана в 2002 году профессионалами Counter-Strike eSports. Наша команда имеет огромный опыт в разработке игр, мы выполнили более 50 аутсорсинговых проектов от начала до конца и работали со многими известными игроками в отрасли.

    Наши основные цели — обеспечить максимально возможное качество игры, а также прозрачность и удовлетворение потребностей наших клиентов ».

    • Год основания: 2002
    • Размер компании: 51-200 сотрудников
    • Проекты: Пузырьковые попугаи, Кот в сапогах, Бородатые люди
    • Контакт: [email protected]
    • Расположение: Россия

    Devolver Digital

    «Компактная и мощная, наша команда ветеранов и пионеров отрасли обладает знаниями, ресурсами и энтузиазмом, чтобы превратить проекты любого масштаба в потрясающий успех.Независимо от того, нуждается ли ваш проект в нашей помощи на начальном этапе разработки концепции или ему просто нужно хорошо поработать на выходе, мы здесь, чтобы помочь.

    Мы призываем всех вас, художников и фанатов, поддерживать независимых художников по всему миру, ища их, распространяя информацию о хороших вещах и платя справедливую цену за их продукцию как можно более прямо. Потому что это важно ».

    • Год основания: 2009
    • Размер компании: 11-50 сотрудников
    • Проекты: Downwell, Reigns, Spaceplan
    • Контактное лицо: fork @ devolverdigital.com
    • Расположение: Остин, Техас, США

    Zillion Whales

    «Мы — команда опытных производителей игр, дизайнеров и маркетологов, занимающихся разработкой и публикацией. игр на iOS, Android и других цифровых платформах.

    Теперь мы расширили нашу дистрибьюторскую сеть на рынки США, Европы, Азии и России, что дает нашим играм шанс выйти на глобальную аудиторию.Присутствуя в Китае, Южной Корее, России, Великобритании и США, наша команда имеет эксклюзивную международную перспективу и понимание каждого уникального рынка, обеспечивая игры, заслуживающие внимания миллионов наших клиентов по всему миру ».

    • Год основания: 2013
    • Размер компании: 11-50 сотрудников
    • Проекты: Road Smash 2, Dungeons of Evilibrium, Mushroom Wars
    • Контакт: [email protected]
    • Местоположение : Лондон, Великобритания

    Nevosoft

    «Nevosoft — ведущий издатель и разработчик казуальных игр.С момента своего основания в 2002 году компания Nevosoft стала широко известна такими хитами, как LandGrabbers, My Kingdom for the Princess I, II, & III, Mushroom Age, Mysteryville I & II и Supercow. Ряд проектов компании отмечен престижными наградами как игроков, так и профессионалов. Каталог игр компании содержит названия для различных платформ, включая iOS, Android, WP, Windows и Mac, а также кроссплатформенные социальные онлайн-игры. Запросите встречу, если хотите узнать, как увеличить свой доход на российском рынке! »

    • Год основания: 2002
    • Размер компании: 51-200 сотрудников
    • Проекты: Holy War, Vogue Tales, City Cat
    • Контактное лицо: [email protected]
    • Местоположение: Москва, Россия

    Game Garden

    «Создание отличных игр — это то, чем мы известны и о чем мы заботимся!

    Наш опыт и знание правильного позиционирования продуктов сделали нас одной из самых быстрорастущих компаний на российском игровом рынке.
    Наша команда, в которой идеально сочетаются творческий потенциал и энергия, представляет собой группу увлеченных профессионалов, имеющих опыт реализации десятков успешных проектов.”

    • Год основания: 2009
    • Размер компании: 11-50 сотрудников
    • Проекты: Fairy Kingdom, Fairy Farm, Farmdale
    • Контакт: [email protected]
    • Местоположение : Москва, Россия

    GAMEVIL

    «GAMEVIL — ведущий издатель мобильных игр, расположенный в Лос-Анджелесе, США, и Сеуле, Корея. Основанная в 2000 году, GAMEVIL заработала репутацию одной из лучших компаний в секторе мобильных игр, создавая победителей в разнообразном портфолио игр.GAMEVIL хорошо известна революционизирующими отраслью своими оригинальными и инновационными мобильными играми, подкрепленными непревзойденным опытом в области передовых мобильных технологий. GAMEVIL, лидер мирового класса в области публикации мобильных игр, продолжает лидировать в этом секторе, стремясь сделать мобильные устройства самой популярной развлекательной платформой для массового рынка в мире ».

    • Год основания: 2000
    • Размер компании: 501–1000 сотрудников
    • Проекты: Knight Slinger, War of Crown, MLB Perfect Inning Live
    • Контактное лицо: biz @ gamevilusa.com
    • Телефон: 310-416-1100
    • Местоположение: Эль-Сегундо, Калифорния, США

    PikPok

    «PikPok — ведущий издатель развлекательных и увлекательные игры для смартфонов, планшетов и настольных компьютеров. Мы доставляем вам отличные игры где угодно и когда угодно, от автобусной остановки до гостиной.

    Обладая портфелем оригинальных, лицензированных и разработанных сторонними организациями, PikPok предлагает игры, которые нравятся всем потребителям, благодаря динамичному игровому процессу, высококачественной графике и иммерсивному звуковому дизайну, которые обеспечивают богатый игровой опыт.PikPok выпустила несколько критически успешных и коммерчески успешных игр, включая Flick Kick® Football Legends, Super Monsters Ate My Condo ™, Into the Dead®, Shatter® и другие ».

    • Год основания: 2009
    • Размер компании: 51-200 сотрудников
    • Проекты: Dungeon, Inc., Rival Stars College Football, Into the Dead
    • Контактная информация: Контактная форма
    • Местоположение : Веллингтон, Новая Зеландия

    G5 Entertainment

    «G5 Entertainment — разработчик и издатель высококачественных бесплатных игр для смартфонов и планшетов.Группа распространяет игры через магазины приложений iOS, Google Play, Kindle Fire, Windows и Mac. G5 разрабатывает и издает игры для всей семьи, простые в освоении и ориентированные на самую широкую аудиторию опытных и начинающих игроков. В портфолио G5 входят популярные игры, такие как Hidden City®, Mahjong Journey®, Survivors: The Quest®, Twin Moons Society ™, The Secret Society®, Virtual City® и Supermarket Mania® ».

    • Год основания: 2001
    • Размер компании: 201-500 сотрудников
    • Проекты: Hidden City, Mahjong Journey, Virtual City
    • Контакты: developers @ g5e.com
    • Местоположение: Швеция

    Renatus

    «Renatus — ведущая компания, выпускающая мобильные и социальные игры, с почти 40 успешными тематическими исследованиями и более 52 миллионами активных пользователей во всем мире. самые популярные платформы приложений.

    Объединяя профессиональную команду из таких областей, как маркетинг, продвижение игр, аналитика и обеспечение качества, Renatus знает, как вывести вашу игру на прямой путь к успеху.»

    Yodo1

    « Пекинская компания Yodo1 Games является ведущим мировым издателем, стремящимся представить разнообразный портфель казуальных, мидкорных и хардкорных игр широкой мировой аудитории. Развивая свой успех с такими играми, как Crossy Road и Rodeo Stampede, Yodo1 является специалистом по выходу на рынок и партнером по издательству с полным спектром услуг для разработчиков ПК и мобильных устройств, которые стремятся расширить аудиторию своих игр как в Китае, так и во всем мире.”

    • Год основания: 2011
    • Размер компании: 51-200 сотрудников
    • Проекты: Crossy Road, League of Stickmen, Rodeo Stampede
    • Контакт: [email protected]
    • Телефон : +86010 5900 9584
    • Местоположение: Пекин, Китай

    Armor Games

    «Armor Games — это веб-сайт, расположенный в Ирвине, Калифорния, на котором размещены бесплатные Flash- основанные на браузере игры самых разных жанров, включая приключенческие игры, аркады, головоломки и MMO.Он был основан в 2004 году Дэниелом Макнили.

    Помимо возможности для пользователей общаться в чате и создавать профили, Armor Games в основном размещает тщательно отобранные Flash-игры и MMO, иногда спонсируя их создание. Каждый из них загружается и поддерживается исходным разработчиком, а некоторые из них включают разблокируемые достижения игроков. В последние годы Armor Games начала поддерживать игры в формате HTML5 ».

    • Год основания: 2004
    • Размер компании: 11-50 сотрудников
    • Проекты: The Big Journey, Soda Dungeon, Sushi Cat
    • Контакт: Присоединиться к платформе
    • Местоположение: Irvine, Калифорния, США

    6waves

    «6waves — ведущий издатель независимых игр в социальных сетях и мобильных платформах, сотрудничающий с разработчиками со всего мира, чтобы предлагать лучшие игры на рынке. миллионы пользователей в своей игровой сети.Изначально компания была основана в Facebook, а теперь расширилась до iOS и Android. Штаб-квартира в Гонконге с офисами в Токио, Сеуле, Пекине, Тайбэе и Сан-Франциско, команда имеет уникальную международную перспективу и наладила успешные партнерские отношения с разработчиками со всего мира. Среди инвесторов 6waves — Insight Venture Partners и Nexon Co. Ltd. »

    • Год основания: 2008
    • Размер компании: 51-200 сотрудников
    • Проекты: Age of Three Kingdoms, Heroes of Skyrealm, Project TOP
    • Контакт: Присоединиться к платформе
    • Расположение: Гонконг, Китай

    TabTale

    «TabTale каждую неделю создает свежий мобильный контент для всей семьи.С богатым и высококачественным портфолио, включающим оригинальные и лицензированные объекты недвижимости. Приложения TabTale, признанные в топ-10 издателей мобильных игр, были загружены более 1,3 миллиарда раз и неоднократно занимали первые места в рейтингах магазинов приложений.

    Всего за 6 лет TabTale зарекомендовала себя как ведущий разработчик мобильных игр с операциями в 7 странах ».

    • Год основания: 2010
    • Размер компании: 201-500 сотрудников
    • Проекты: Cheating Tom, Gymnastic Superstar, 2 для 2, Teletubbies Paint Sparkles
    • Контакт: Контактная форма
    • Местоположение : Тель-Авив, Израиль

    Crescent Moon Games

    «Мы — компания по разработке игр, основанная в 2009 году, которая делает упор на сотрудничество, инновации и уникальные идеи.Мы разработали и опубликовали более 60 игр для Android, iOS, ПК, Steam и XBox ».

    • Год основания: 2009
    • Размер компании: 2-10 сотрудников
    • Проекты: Mimpi, Shadow Blade, Ravensword
    • Контакт: [email protected]
    • Местоположение: New York , Нью-Йорк, США

    Alawar

    «Alawar — компания, которая разрабатывает, распространяет и издает видеоигры для ПК, мобильных платформ, игровых консолей и других устройств.Основное направление деятельности компании — игры среднего уровня для опытных игроков, а также казуальные загружаемые игры и игры F2P для ПК, Mac, iOS, Android, PlayStation, XBox, социальных сетей и других платформ. Было распространено более 200 миллионов копий игр компании, которые доступны более чем в 100 странах ».

    • Год основания: 1999
    • Размер компании: 201-500 сотрудников
    • Проекты: Веселая ферма, Монтесума Блиц, Epic Forces
    • Контактное лицо: dev @ alawar.com / [email protected]
    • Местоположение: Новосибирск, Россия

    Kongregate

    «Джим и Эмили Грир основали Kongregate 10 лет назад с целью создания открытой платформы. для инди-игр с упором на участие сообщества. С самого начала Kongregate всегда уделял приоритетное внимание справедливому и честному отношению к партнерам-разработчикам. Это означает отличные игры для наших игроков и заинтересованную аудиторию для наших разработчиков.

    Теперь, спустя десять лет после своего появления, Kongregate является ведущим издателем мобильных, компьютерных и консольных игр, а также порталом веб-игр. В рамках нашей программы публикации мы тесно сотрудничаем с разработчиками игр, чтобы предоставить множество услуг, которые помогут сделать отличные игры еще лучше. Более 30 мобильных игр Kongregate были загружены более 100 миллионов раз и содержат сотни миллионов игр. На веб-портале Kongregate представлено более 100 000 бесплатных игр, в которые ежемесячно играют десятки миллионов игроков.Благодаря всем этим изменениям и росту наша цель — сохранить наши ценности честности, сотрудничества и, самое главное, веселья! »

    • Год основания: 2006
    • Размер компании: 51-200 сотрудников
    • Проекты: The Trail, Adventure Capitalist, Battlehand
    • Контактная информация: Контактная форма
    • Местоположение: Сан-Франциско, Калифорния

    GamesInFlames

    «GAMESinFLAMES — независимый цифровой издатель для всех значимых платформ.Мы геймеры и команда ветеранов игровой индустрии с большим опытом в области производства, управления продуктами, маркетинга / PR, привлечения пользователей, управления сообществом и монетизации. Мы любим игры с изюминкой и помогаем разработчикам на всех этапах производства, начиная с этапа первоначальной концепции, заканчивая запуском и этапом реального времени. Как член семьи удаленного управления, в которой работает группа разработчиков, мы понимаем их потребности и можем помочь на всех этапах производства ».

    • Год основания: 2012
    • Размер компании: 2-10 сотрудников
    • Проекты: Aloha Paradise Hotel, Tales of Brave, Флоренция
    • Контакт: Контактная форма
    • Расположение: Мюнхен, Германия

    FGL

    «FGL делает мобильные приложения более успешными.Обширный опыт работы FGL с десятками тысяч мобильных разработчиков и издателей дает им беспрецедентные знания в области маркетинга и монетизации мобильных приложений. А с помощью запатентованной службы FGL Enhance ™ разработчики могут внедрять и управлять лучшими сторонними службами для приложения без необходимости интеграции SDK.

    Мобильная платформа FGL управляет более чем 3 000 приложений на различных торговых площадках, гарантируя, что разработчики и издатели используют лучшие системы для распространения, отслеживания и монетизации своих приложений.”

    • Год основания: 2008
    • Размер компании: 11-50 сотрудников
    • Проекты: Скрытый объект: Конец лета, Конфеты неудержимы, Скрытые сцены: Королевство грез
    • Контакт: Присоединиться к платформе
    • Местоположение: Санта-Моника, Калифорния

    Nova Games

    «Nova Games — молодой и быстрорастущий издатель мобильных игр для широкой аудитории.Международный издатель Nova Games, основанный в 2014 году, разрабатывает и распространяет мобильные игры в основном для платформ iOS и Android в сегменте F2P (Free-to-play). Команда
    Nova Games имеет опыт запуска различных проектов в мобильной индустрии, у нее быстро растущая аудитория и команда профессиональных менеджеров, цель которых — успешно представить игровые проекты на рынках США, Европы, Латинской Америки и других стран мира. . »

    • Год основания: 2014
    • Размер компании: 2-10 сотрудников
    • Проекты: Shadow Quest, Bombasters, Pet Glory
    • Контакт: info @ novagames.com
    • Телефон: +7812 4570450
    • Местоположение: Санкт-Петербург, Россия

    Mail.Ru

    «Команда Mail.Ru Group включает лучшие специалисты по производству игр. Мы можем присоединиться к разработке игры на любом этапе — от концепции до запуска. Комплексное обслуживание включает консультации по дизайну, тестирование и отладку игрового процесса, создание музыки и текста, звуковой дизайн и полную локализацию для зарубежных рынков.

    Мы абсолютно уверены, что отличные игры получаются в тех командах, которые увлечены творческим процессом. Поэтому все административные вопросы мы можем взять на себя. Как издатель мы практикуем индивидуальный подход к каждой команде разработчиков.
    Мы подберем оптимальную и гибкую схему сотрудничества, чтобы вы смогли добиться успеха! »

    • Год основания: 1998
    • Размер компании: 1 001-5 000 сотрудников
    • Проекты: BeepCar, Гороскопы, Cloud Mail.Ru
    • Контакт: [email protected]
    • Местоположение: Москва, Россия

    Kizi

    «Веб-сайты и приложения Kizi обслуживают более 30 миллионов молодых людей. и взрослые игроки по всему миру. Благодаря интуитивно понятному дизайну и ориентированию на множество игр, в Kizi найдется что-то для всех. Родители сочтут Кизи безопасным и подходящим местом для игр как для них, так и для их детей ».

    • Год основания: 2015
    • Проекты: Dynamons, Kiziland, Sneaky James
    • Контактное лицо: Publishing @ kizi.com
    • Местоположение: США

    Indie Fund

    «Indie Fund — это источник финансирования для независимых разработчиков, созданный группой успешных инди, стремящихся стимулировать новую волну игр. Разработчики. Он был создан как серьезная альтернатива традиционной модели финансирования издательства. Наша цель — поддержать рост игр как среды, помогая инди-разработчикам обрести (и остаться) финансово независимыми.”

    Год основания: 2010
    Проекты: Путешествие старика, Крепкие мужчины в море, округ Донат
    Контакт: [email protected]
    Местоположение: США

    Бесплатно Будет Астрология — Независимая Санта-Барбара

    ОВЕН

    (21 марта — 19 апреля): «Новая идея редко рождается, как Венера, сопровождаемая милостями. Чаще всего это делается из проволоки для тюков и прыщей. Чаще хрипит и опрокидывается.Эти слова написала автор книги «Овен» Мардж Пирси, которая на протяжении своей карьеры была кладезем новых хороших идей. Я считаю ее экспертом в создании хриплых, хрупких прорывов и, в конечном счете, превращении их в блестящие твердые маяки откровения. Твое задание на ближайшие недели, Овен, — сделать то, что Пирси так хорошо сделал.

    ТЕЛЕЦ

    (20 апреля — 20 мая): «Каждый день я открываю для себя еще более прекрасные вещи», — сказал художник Клод Моне. «Это опьяняет меня, и я хочу все это нарисовать.У меня голова разрывается ». Многим из нас это может показаться крайним состоянием. Но Моне был специалистом в искусстве зрения. Он тренировался быть внимательным к изысканным видам. Так что его восприимчивость к постоянному потоку красоты стала для него естественной. Я обращаю на это ваше внимание, Телец, потому что думаю, что в ближайшие недели вы можете приблизиться к уровню чувствительности к красоте, подобному Моне. Тебе это было бы интересно? Если да, то дайте волю! Сделайте своим приоритетом поиск очарования, элегантности, изящества, восторга и ослепления.

    БЛИЗНЕЦЫ

    (21 мая — 20 июня): Автор Рената Адлер описывает время в своей жизни, когда она начала замечать синие треугольники на своих ногах. Ее терзал страх, что они были симптомом лейкемии. Но после периода сильного беспокойства она в один прекрасный день поняла, что у них другая причина. Она пишет: «Когда я, идя босиком, выносила мусор на площадке, я держала дверь квартиры открытой, наклоняясь сзади. Дверь немного заходила за мои ступни », оставляя треугольные синяки.Осознав эту очень хорошую новость, она говорит: «Я взяла праздничный сон». Насколько я могу судить, Близнецы, вам предстоит серия праздничных дремот — как из-за забот, которые оказываются необоснованными, так и из-за того, что вам нужен концентрированный период для восстановления своих энергетических резервов.

    РАК

    (21 июня — 22 июля): «Мне нравятся люди, которые отказываются говорить до тех пор, пока не будут готовы говорить», — провозгласила писательница из Рака Лилиан Хеллман. Я чувствую то же самое. Часто людям нечего сказать интересного или важного, но они все равно это говорят.Я сам это сделал! Неинтересных и неважных слов, которые я произнес, слишком много, чтобы их сосчитать. Хорошая новость для меня и всех моих собратьев-Раков заключается в том, что в ближайшие недели мы гораздо чаще, чем обычно, не будем говорить, пока не будем готовы выступить. Согласно моему анализу астрологических возможностей, мы готовы выражать свои мысли с ясностью, достоверностью и максимальным воздействием.

    LEO

    (23 июля — 22 августа): Из всех печальных последствий пандемии одним из самых разрушительных является то, что она уменьшила наши возможности прикасаться к другим людям.Многие из нас лишены рутины, регулярных контактов, которые мы раньше считали само собой разумеющимися. Я с нетерпением жду того времени, когда мы снова сможем чувствовать себя раскованно, пожимая руки, обнимая и похлопывая друзей по руке или плечу. А пока как ты справишься? Этот вопрос особенно важен для вас, Льва, над которым нужно медитировать прямо сейчас. Вы умеете массировать себя? Ищете дополнительный тактильный контакт с животными? Обнять деревья? Выясните, как физически общаться с людьми, нося защитные костюмы, перчатки, маски и защитные маски? Что-то еще?

    ДЕВА

    (август.23 сен. 22): «Как и в любом искусстве, создание себя естественно и, по-видимому, невозможно», — говорит певица и автор песен Холли Ниар. «Это требует не только магии, но и тренировки». Как у тебя дела, Дева? Сейчас благоприятное время для того, чтобы активизировать ваш долгосрочный арт-проект по созданию самой здоровой и умной версии себя. Думаю, это будет вполне естественно и вовсе не невозможно. В ближайшие недели у вас появится тонко настроенное интуитивное чувство того, как действовать с чутьем. Начните с представления самого красивого себя.

    ВЕСЫ

    (23 сентября — 22 октября): Предлагаю воскресить старое английское слово «задумчивый». Впервые использованное в 17 веке, но затем забытое, это означало «глубоко вдумчивый; задумчивый ». В нашем новом употреблении он относится к состоянию, при котором человек воодушевлен присутствием музы. Я также предлагаю использовать этот термин для применения к вам, Весам, в ближайшие недели. У вас потенциально высока вероятность интенсивного общения со своими музами.Также велика вероятность, что вы познакомитесь с одной или двумя новыми музами. Что вы будете делать со всем этим освещением и стимуляцией?

    СКОРПИОН

    (23 октября — 21 ноября): У каждого из нас есть «код души»: метафорический план того прекрасного человека, которым мы могли бы стать, исполнив свое предназначение. Если код нашей души останется в основном бездействующим, он будет волновать и дезориентировать нас. Если, с другой стороны, мы полностью реализуем код нашей души, мы будем чувствовать себя в этом мире как дома; весь наш опыт будет значимым.Практический факт заключается в том, что большинство из нас добились определенного прогресса в проявлении кода нашей души, но еще предстоит пройти путь, прежде чем мы полностью реализуем его. Хорошая новость: вы, Скорпионы, находитесь в той фазе своего цикла, когда вы можете добиться значительных успехов в этой славной работе.

    СТРЕЛЕЦ

    (22 ноября — 21 декабря): «Жизнь — единственная игра, в которой целью игры является изучение правил», — отмечает автор-стрелец Эшли Бриллиант. Согласно моим исследованиям, вы добились отличного прогресса в этом поиске за последние несколько недель — и продолжите свою хорошую работу в следующие шесть недель.Дайте себе награду! Купи себе трофей! Вы открыли по крайней мере два правила, которые ранее были вам неизвестны, и вы также позрели в своем понимании другого правила, которое ранее было трудно понять. Будьте готовы к новым открытиям.

    КОЗЕРОГ

    (22 декабря — 19 января): «Если ты не заблудился, ты не исследователь», — сказал яростный активист и писатель Джон Перри Барлоу. Добавляя к его формулировке, я скажу, что если вы хотите стать успешным исследователем, в некоторых случаях очень важно заблудиться.И, согласно моему анализу, сейчас как раз такое время для вас, Козерогов. Новая территория, которую вы осмелились исследовать, должна быть совершенно незнакомой. Возможности, которые вы осмелились рассмотреть, должны быть провокационно непредсказуемыми. Продолжай, моя дорогая! Это лучший способ не потеряться.

    ВОДОЛЕЙ

    (20 января — 18 февраля): «Сны действительно говорят вам о себе больше, чем что-либо еще в этом мире, — сказала ясновидящая Сильвия Браун.Она имела в виду таинственные истории, которые разворачиваются в наших умах, пока мы спим. Я согласен с ее оценкой способности снов показать нам, кто мы есть на самом деле, вплоть до самой сути нашей души. Однако Браун не упомянул, что необходимы знания и подготовка, чтобы научиться расшифровывать откровения снов. Их способ общения уникален — и в отличие от любого другого источника обучения. Я поднимаю этот вопрос, Водолей, потому что ближайшие месяцы будут благоприятным временем для вас, чтобы научиться лучше понимать свои мечты.

    РЫБ

    (19 февраля — 20 марта): В июне 1876 года воины из трех индейских племен нанесли поражение войскам США во главе с генералом Джорджем Кастером в битве при Литтл-Бигхорн в Монтане. Это была знаковая победа в проигранной битве за предотвращение завоевания постоянно расширяющейся американской империи. Одним из племен, сражавшихся в тот день, были северные шайены. Из-за страха наказания со стороны правительства США его лидеры 130 лет ждали, чтобы рассказать свою точку зрения о том, что произошло.Тогда появились новые доказательства, такие как тот факт, что единственная женщина-воин, участвовавшая в битве, Баффало Тэлф-Роуд женщина, убила самого Кастера. Я предлагаю эту историю как источник вдохновения для вас, Рыбы, рассказать свою историю о событиях, о которых вы слишком долго молчали.

    Домашнее задание: Может быть, иногда можно спрятаться, быть скрытным и использовать тишину как сверхдержаву. Пример из вашей жизни? FreeWillAstrology.com

    Добавить в избранное

    31 Jp Astrology Daily Libra

    Понедельник, 23 декабря 2019 года: сегодня утром, Весы, перед вами стоит важное решение, и ваш рассудительный характер пригодится.Перед взвешиванием критически исследуйте этот вопрос со всех сторон.

    Весы Instagram Hashtag Picburn

    Здоровье нумерология День рождения 2020 планетарный Подробнее.

    Jp астрология ежедневных весов . Ежедневно люблю китайскую карьеру, деньги, еду. Бесплатные гороскопы для Весов любовные гороскопы еженедельный гороскоп для Весов, ежемесячный гороскоп зодиака и ежедневная совместимость знаков, прочтите все сегодняшние гороскопы для Весов, включая ежедневные перспективы и романтическую совместимость.Получите прогноз предстоящих испытаний на завтрашний рабочий день.

    Я сосредотачиваюсь на основных аспектах, влияющих на ваш знак, поэтому возвращайтесь ежедневно. Возможности избавиться от ограничивающих условий жизни или отношения могут появиться. Узнайте, что сегодня предсказывали вам планеты.

    Ваш ежедневный гороскоп по знаку зодиака поможет вам определить возможности, которые вы могли бы упустить в противном случае, и быть на шаг впереди событий дня. Декабрь приносит с собой теплую энергию, позволяющую чувствовать себя свободнее на личном уровне, но при этом иметь больше связей, дорогие Весы, и эмоционально готовым к улучшению образа жизни.Посмотрите, что ждет ваш знак.

    Откройте для себя точные прогнозы для каждого знака зодиака о любовной карьере и многом другом. Астрология Джеффа принца предлагает точные ежедневные еженедельные ежемесячные гороскопы для Весов. Найдите полезную информацию, которая поможет вам во всех аспектах вашей жизни.

    Прочтите сегодняшний гороскоп для знака зодиака Весы. Мой ежедневный гороскоп его ее, наш их, здесь есть что-то для всех. Гороскоп для Весов. Прочтите свой бесплатный ежедневный гороскоп для Весов на сайте astroyogi и узнайте, что планеты запланировали для вашего знака зодиака Весы вчера, сегодня и завтра.

    Несмотря на то, что весы называют знаком партнерства, им все же нужно время от времени заботиться о себе. Щелкните день недели, чтобы увидеть гороскоп для Весов. Позвоните или напишите нашим экстрасенсам.

    Обзор гороскопа на декабрь 2019 года для Весов.

    Ежедневные гороскопы 14 апреля 2019 Vice

    Гороскопы Ежедневный гороскоп по почте Ru

    Звездная сила Небесные потолки и символы зодиака в новом

    Ежедневный гороскоп плюс 2019 приложения 148apps

    Транзит Юпитера 2018 Транзит Юпитера в 9000 Эффекты гороскопа

    Домой Daily Zodiac Astrology Apk Скачать

    Ежедневный гороскоп 19 декабря 2019 Проверить астрологию

    Доступ к Truthstar Com Truthstar Бесплатный гороскоп онлайн

    Весы Гороскоп Ежедневно Еженедельно Ежемесячно Годовой Гороскоп Весов

    Ежедневный гороскоп 2020 Apk 5 2 5 Скачать для Android

    Рак Ежемесячный гороскоп

    Ежедневный гороскоп Весы

    Знак зодиака Весы Работа для взрослых Раскраска для взрослых

    Козерог Ежедневный гороскоп 31 декабря 2019

    Гороскопы Ежедневный гороскоп Зодиака Астрология Приложения

    Гороскопы Ежедневный гороскоп Зодиака Астрологические приложения

    Знаки Зодиака

    Гороскопы Ежедневные Еженедельные прогнозы Interlude

    Весы Гороскоп Home Daily Зодиак Астрология 2 4 5

    Какие знаки зодиака совместимы с Водолеем Вот 5

    Ежедневный гороскоп Notitle Знаки зодиака Астрология Лучшее

    Amazon Com Ежедневный гороскоп Зодиак Астрология Приложение Appstore

    Гороскопы в магазине ежедневных гороскопов

    Ежедневный Гороскоп Любовь Зодиак Деньги Здоровье И

    Ежедневно Еженедельно Ежемесячно и Ежегодно Хо roscopes Бесплатно от

    Гороскоп на сегодня Астрологический прогноз на 18 декабря

    Весы Ежедневный гороскоп на сегодня S Гороскоп для Весов бесплатно

    Гороскоп на

    на сегодня 25 ноября 2019 Овен Лев и Рыбы

    Ежедневный гороскоп плюс 2019 В магазине приложений

    Тест безопасности мобильного приложения | Проверка безопасности и конфиденциальности для мобильных устройств OWASP Top 10

    Пожалуйста, включите JavaScript в своем браузере, чтобы использовать эту страницу

    0 тестов, запущенных

    тестов сегодня

    Предоставляется «как есть» без каких-либо гарантий

    — тесты
    работает

    90 002 — тесты в
    24 часа

    How-To Test

    Ниже приведены простые инструкции по использованию теста безопасности мобильных приложений для приложений Android и IOS.

    Приложения для Android

    Все, что вам нужно, это действующий архив APK для приложения. APK-файлы можно скомпилировать из исходного кода приложения или, если они уже есть в магазине Google Play, загрузить через F-Droid или androidappsapk.co.

    Чтобы протестировать APK-файл Android, выполните следующие действия:

    • Нажмите кнопку «Выбрать файл» и выберите APK, загрузка файла начнется немедленно.
    • После загрузки тест займет около десяти минут, в зависимости от размера и сложности приложения, а также от текущей загрузки системы.
    • По завершении теста вам будет предоставлен подробный отчет. Отчет находится по секретной ссылке, доступной только вам. Отчет хранится для вашего удобства в течение 90 дней, а затем автоматически удаляется.Вы можете удалить отчет самостоятельно сразу после проверки.

    Приложения iOS

    Все, что вам нужно, это действующий архив IPA для приложения, скомпилированного как приложение Simulator (см. Ниже).

    Для тестирования IPA iOS выполните следующие действия:

    • Нажмите кнопку «Выбрать файл» и выберите IPA, загрузка файла начнется немедленно.
    • После загрузки тест займет около десяти минут, в зависимости от размера и сложности приложения, а также от текущей загрузки системы.
    • По завершении теста вам будет предоставлен подробный отчет. Отчет находится по секретной ссылке, доступной только вам. Отчет хранится для вашего удобства в течение 90 дней, а затем автоматически удаляется. Вы можете удалить отчет самостоятельно сразу после проверки.

    Как скомпилировать приложение iOS как приложение-симулятор:

    1. Запустите XCode и откройте свой проект;
    2.Щелкните правой кнопкой мыши имя проекта и выберите «Показать в Finder»;
    3. Щелкните правой кнопкой мыши YourProject.xcodeproj и перейдите к «Открыть с помощью> Терминал»;
    4. Запустите «cd ..» — ваш текущий рабочий каталог теперь является основным каталогом вашего проекта;
    5. Определите, какой симулятор iPhone вы можете собрать, запустив «xcodebuild -showsdks»;
    6. Создайте приложение с помощью следующей команды «xcodebuild -arch i386 -sdk iphonesimulator {version}»;
    7. Перейдите в build / Release-iphonesimulator и заархивируйте файл YourProject.приложение;

    ImmuniWeb Community Edition — Тест безопасности мобильного приложения

    Тест безопасности мобильного приложения — это бесплатный онлайн-инструмент для выполнения тестов безопасности и конфиденциальности мобильных приложений Android и iOS:

    Служба может тестировать мобильные приложения для следующих платформ:

    • Android
    • Нативные приложения
    • Гибридные приложения (Cordova, PhoneGap, React, Xamarin)
    • iOS
    • Нативные приложения
    • Гибридные приложения (Cor dova, PhoneGap, React, Xamarin)

    Он быстро обнаруживает широкий спектр наиболее распространенных слабых мест и уязвимостей, включая OWASP Mobile Top 10, и предоставляет удобный отчет с обнаруженными проблемами.

    Мы предоставляем следующие автоматизированные тесты мобильного приложения:

    Обратите внимание, что наиболее опасные уязвимости обычно находятся в мобильной серверной части (т.е. веб-сервисах и API), а не в приложении. Поэтому в дополнение к тестированию мобильной безопасности мы настоятельно рекомендуем вам тщательно протестировать серверную часть через ImmuniWeb® MobileSuite.

    SAST

    Mobile App Security Test выполняет статическое тестирование безопасности приложений (SAST) для обнаружения следующих слабых мест и уязвимостей:

    DAST

    Mobile App Security Test выполняет динамическое тестирование безопасности приложений (DAST) для обнаружения следующих слабых мест и уязвимостей:

    Поведенческий

    Тест безопасности мобильного приложения выполняет поведенческое тестирование, чтобы определить, когда мобильное приложение пытается получить доступ к некоторым конфиденциальным функциям или функциям, связанным с конфиденциальностью:

    Анализ состава программного обеспечения

    Мобильное приложение использует сторонние библиотеки, которые могут представлять безопасность и конфиденциальность рискуют, если они поступают из ненадежного источника или устарели.Надежные и общепринятые библиотеки (например, Google SDK, Facebook SDK, Signal SDK) не отображаются.

    Внешние коммуникации мобильного приложения

    Специальный тест SAST выявляет все удаленные хосты, присутствующие в исходном коде мобильного приложения, к которым приложение может подключаться для отправки или получения данных при возникновении определенного события (например, действия пользователя).

    Исходящий трафик мобильного приложения

    Специальный тест DAST предоставляет исчерпывающий список всех запросов HTTP / S, отправленных мобильным приложением без взаимодействия с пользователем.

    Бесплатный API

    ImmuniWeb Community Edition предоставляет бесплатный API для тестирования безопасности мобильных приложений. Он разделяет количество тестов, выполненных через веб-интерфейс:

    932 932 Бесплатная учетная запись

    9327 0

    Тип учетной записи Тестов в день Ежемесячная подписка
    Нет учетной записи 2 Бесплатная
    Бесплатно

    Premium API

    ImmuniWeb Community Edition также предоставляет премиальный API для большего количества тестов через API или веб-интерфейс:

    Государственные школы, местные органы власти и некоммерческие организации могут запросить бесплатный доступ к премиум-версии. API.

    Документация по API

    Полная документация по API

    Спецификации API

    932 932 932 GOST

    932 932 GOST Тип запроса

    932 932 GOST

    Имя поля Значение
    Протокол HTTP / HTTPS
    Тип запроса https: // www.Immuniweb.com/mobile/api/

    Пример транзакции с использованием CURL

    curl -d «app_id = com.viber.voip & store_id = googleplay» «https://www.immuniweb.com/mobile/api/download_apk «

    curl -F» malware_check = 0 «-F» hide_in_statistics = 0 «-F» file = @ diva-beta.apk «» https://www.immuniweb.com/mobile/api/upload «

    curl» https://www.immuniweb.com/mobile/api/test_info/id/TEST_ID «

    curl» https: / /www.immuniweb.com/mobile/api/delete/id/TEST_ID «

    curl» https: // www.Immuniweb.com/mobile/api/refresh/id/TEST_ID «

    Пример ответа сервера

    Набор инструментов командной строки

    Простой интерфейс командной строки для использования бесплатных инструментов ImmuniWeb® Community Edition в конвейерах CI / CD и DevOps.

    Установить

    Загрузите утилиты с GitHub или используйте git:

    git clone «https://github.com/immuniweb/iwtools.git» && cd iwtools / iwtools

    Установите сторонние библиотеки python:

    • termcolor
    • colorama
    • запросов

    Использование

    Проверьте свои приложения iOS или Android на предмет 10 самых популярных уязвимостей OWASP Mobile и других уязвимостей:

    ./iwtools.py mobile «https://play.google.com/store/apps/details/?id=com.example.app»

    ./iwtools.py mobile «https://example.com/app. apk «

    ./iwtools.py mobile» /home/user/app.apk «

    ./iwtools.py mobile —format raw_json» /home/user/app.apk «

    Проверьте другие параметры командной строки здесь .

    Уязвимости и слабые места в безопасности мобильных приложений

    • Наивысшие баллы
    • Наименьшие баллы
    Имя приложения Идентификатор приложения Дата и время тестирования Обнаружены уязвимости безопасности мобильного приложения

    71

    2 by VirusTotal

    Имя приложения Идентификатор приложения Вредоносное ПО

    Статистика мобильных уязвимостей OWASP Top 10

    Исследование безопасности мобильных приложений

    Часто задаваемые вопросы

    • Q

      Что такое тестирование мобильной безопасности?

      A

      Тестирование безопасности мобильных устройств должно включать тестирование безопасности мобильного приложения (например,г. iOS или Android), серверная часть мобильного приложения (например, веб-сервисы или API, которые отправляют или получают данные из приложения) и шифрование между ними. Конечная цель тестирования мобильной безопасности — убедиться, что мобильная экосистема является безопасной, частной и соответствует действующим нормативным стандартам, таким как PCI DSS или GDPR. Тестирование мобильной безопасности может быть как ручным (тестирование на проникновение мобильных устройств), так и автоматическим (сканирование мобильных уязвимостей).

    • Q

      Что представляют собой угрозы безопасности мобильных устройств?

      A

      Угрозы безопасности мобильных устройств находятся в мобильном приложении, его серверной части и могут также включать недостаточное или отсутствующее шифрование между ними.Большинство угроз безопасности и известных недостатков конфиденциальности мобильного приложения (например, iOS или Android полностью включены в список OWASP Mobile Top 10) требуют определенных условий, чтобы их можно было использовать (например, присутствие злоумышленника в той же сети, что и жертва. , кража устройства или предустановленное вредоносное приложение на устройстве жертвы), поэтому некоторые из них могут считаться критическими проблемами.

      Уязвимость, заложенная в серверной части мобильного приложения (например,г. микросервисы и API-интерфейсы, которые получают или отправляют данные в мобильное приложение) могут содержать критические уязвимости безопасности, позволяющие злоумышленнику, например, получить всю базу данных всех пользователей, использующих мобильное приложение. Спектр таких уязвимостей довольно широк и хорошо описывается списком уязвимостей SANS Top 25. Наконец, отсутствие или слабое шифрование данных, отправляемых мобильным приложением на его серверную часть, может привести к компрометации отдельного пользователя, если злоумышленник имеет доступ к сети, через которую проходят данные.

    • Q

      Что такое уязвимости мобильной безопасности?

      A

      Большинство уязвимостей мобильной безопасности описано в списке 10 лучших мобильных устройств OWASP.Они включают в себя различные слабые места и неправильные настройки мобильного приложения, как для iOS, так и для Android, которые при определенных обстоятельствах могут позволить злоумышленнику поставить под угрозу безопасность данных мобильного приложения, мобильное устройство или даже всю мобильную инфраструктуру, которая обслуживает всех пользователей мобильного приложения.

      Например, жестко запрограммированный пароль или ключ API может поставить под угрозу всех пользователей мобильного приложения одновременно, при этом отсутствует или небезопасно настроено шифрование данных HTTPS между мобильным приложением и его серверной частью (например,г. веб-сервисы или API-интерфейсы, которые отправляют или получают данные из приложения), скорее всего, повлияют только на конкретного пользователя, если злоумышленник имеет доступ к сети, по которой отправляются данные. Вы можете протестировать уязвимости мобильной безопасности, влияющие на ваше мобильное приложение iOS и Android, с помощью бесплатного онлайн-сканера для мобильных устройств, который входит в состав ImmuniWeb Community Edition.

    • A

      OWASP — это некоммерческая организация, занимающаяся безопасностью приложений и управляемая открытым сообществом профессионалов в области безопасности практически из всех стран мира.OWASP Top 10 — это список наиболее популярных уязвимостей веб-приложений, который обновляется каждые три года. OWASP Mobile Top 10 — это список наиболее распространенных недостатков мобильных приложений, который также регулярно обновляется. Вокруг этих списков есть некоторые разногласия, связанные с включением или исключением некоторых конкретных типов уязвимостей. Поэтому рекомендуется расширить тестирование OWASP Top 10 более полным списком недостатков безопасности, например, SANS Top 25.

    • Q

      Как проверить безопасность мобильных приложений?

      A

      Мобильное приложение должно быть протестировано на наличие угроз безопасности, конфиденциальности и соответствия, которые могут поставить под угрозу не только отдельного пользователя мобильного приложения, но и всю экосистему мобильного приложения, такую ​​как внешние базы данных, хранящие данные от всех пользователей приложения.Самыми популярными способами тестирования безопасности мобильных приложений являются статическое (SAST), динамическое (DAST) и интерактивное (IAST) тестирование. SAST обычно включает доступ к исходному коду приложения или запускает фаззинг двоичного файла при определенных обстоятельствах. DAST подразумевает фаззинг и сканирование работающего мобильного приложения путем взаимодействия с различными встроенными функциями и возможностями приложения.

      В то время как IAST — это своего рода комбинация SAST и DAST, усиленная различными механизмами корреляции.Чтобы проверить, не ослаблена ли безопасность мобильного приложения из-за уязвимых сторонних или собственных библиотек, также рекомендуется запустить тестирование приложения Software Composition Analysis (SCA). Вы можете запустить все эти тесты в своем приложении для iOS или Android с помощью бесплатного онлайн-сканера для мобильных устройств от ImmuniWeb Community Edition.

    • Q

      Насколько хороша безопасность iOS?

      A

      iOS заслуженно считается безопасной операционной системой для мобильных устройств.Это проприетарная система с закрытым исходным кодом от Apple. Его закрытость делает исследование внешних уязвимостей трудоемким и сложным. Важно отметить, что все мобильные приложения, доступные в Apple Store, строго наложены вето и регулярно контролируются специалистами по безопасности Apple, чтобы удалить вредоносные приложения или приложения, которые могут поставить под угрозу конфиденциальность пользователей.

      Более того, экосистема безопасности Apple также включает проприетарные механизмы безопасности, встроенные в ее оборудование, что делает некоторые векторы атак на устройства невозможными на всех уровнях.Таким образом, по сравнению с другими современными поставщиками мобильных устройств, консолидированный подход Apple к безопасности устройств эффективно продвигает операционную систему iOS среди других мобильных операционных систем. Чтобы обеспечить безопасность iOS, избегайте взлома устройства, если у вас нет четкой конкретной цели и вы понимаете все риски, которые несет взломанное устройство.

    • Q

      Как проверить безопасность iOS?

      iOS считается безопасной частной системой, поддерживаемой и постоянно улучшающейся Apple.Чтобы убедиться, что ваша установка iOS безопасна, сначала убедитесь, что ваше устройство обновлено. Apple регулярно выпускает исправления безопасности и надежности, и своевременная их установка важна для безопасности вашего устройства.

      Затем убедитесь, что все установленные мобильные приложения также обновлены, и рассмотрите возможность удаления тех приложений, которые вы не используете, чтобы свести к минимуму подверженность вашего устройства уязвимостям, связанным с конкретными приложениями. Наконец, убедитесь, что у вас есть 8-значный или более надежный ПИН-код устройства или даже парольная фраза, чтобы злоумышленник усложнил атаки извлечения данных, когда ваше устройство украдено или потеряно.

    • Q

      Как проверить безопасность Android?

      A

      Учитывая разнообразие версий Android, поддерживаемых разными поставщиками, и открытость экосистемы приложений, безопасность Android во многом зависит от устройства, конкретной ветки и версии операционной системы Android, которая у вас есть.Важно убедиться, что ваше устройство Android обновлено, чтобы поставщик своевременно выпускал обновления безопасности и позволял плавный механизм автоматической установки новых доступных обновлений безопасности.

      Убедившись, что операционная система вашего устройства обновлена, внимательно проверьте установленные у вас приложения и особенно их разрешения. Это связано с тем, что разработчики-злоумышленники часто запрашивают множество назойливых разрешений, которые должны быть предоставлены технически подкованными пользователями, и, кроме того, более старые версии Android имеют небезопасные механизмы управления разрешениями, предоставляя постоянное разрешение приложению (при его установке) для доступа ваша камера или SMS, например.Наконец, избегайте рутирования своего устройства Android, если у вас нет конкретной цели, и вы не понимаете риски безопасности и конфиденциальности, которые это может принести.

    • A

      SAST означает статическое тестирование безопасности приложений. Это подразумевает доступ к исходному коду или иногда к двоичному файлу приложения для тестирования.DAST — это динамическое тестирование безопасности приложений, которое включает фаззинг и сканирование или работающее приложение для взаимодействия с его функциями и функциями во время работы приложения.

      Оба метода имеют разные плюсы и минусы, и рекомендуется их комбинировать, чтобы достичь максимального покрытия уязвимостей и обеспечить целостное тестирование безопасности. Вы можете запустить тестирование безопасности вашего мобильного приложения как SAST, так и DAST с помощью бесплатного онлайн-теста безопасности ImmuniWeb Community Edition.

    Попробуйте другие бесплатные продукты ImmuniWeb®

    Mobile App Security Test проходит тестирование скорости выполнения теста: может занять до двадцати минут, но обычно быстрее.
    Пожалуйста, не закрывайте это окно.

    Прикладная стратегия UX, часть 3: платформенное мышление :: UXmatters

    Объединение дизайна и технологий

    Только переместив эталонный дизайн из статической документации в проектную реализацию, вы можете сократить производственный цикл до прототип = дизайн-макет = HTML → реализация .

    Многие крупные компании движутся в этом направлении, потому что это позволяет им создавать и реализовывать хорошие проекты быстрее и дешевле.Как лучше всего это сделать? Есть две возможности:

    1. Более простой подход, при котором вы создаете «крошечный Bootstrap», как сказали бы Марк Отто и Дэйв Руперт. Это может означать либо создание расширений для инфраструктуры, таких как Bootstrap или , создание собственной инфраструктуры.
    2. Более сложный подход, при котором вы создаете настоящую компонентную систему

    Конечно, первый подход быстрее и дешевле. Вы можете быстро получить прибыль от недорогих дизайнерских экспериментов, быстрого прототипирования и упрощенной поддержки разработки.Вы можете использовать предопределенную разметку HTML и классы CSS в реальном продукте. Этот рамочный подход стал очень популярным в последнее время с публикацией некоторых дальновидных статей от таких авторов, как Марк Отто — см. Его презентацию «Создайте свой собственный Bootstrap» на Speaker Deck — и Дэйва Руперта. Все больше и больше компаний создают рамки и руководства по стилю жизни.

    Второй, компонентный подход требует гораздо больше усилий. Тем не менее, он гарантирует качество реализации дизайна и предлагает преимущества простого обновления продукта.Такой подход мы выбрали в Mail.Ru Group. У этого подхода пять уровней зрелости:

    1. Принципы дизайна были определены, а затем реализованы в CSS.
    2. Во всех продуктах используются общие компоненты пользовательского интерфейса.
    3. Существуют живые руководящие принципы, которые описывают принципы проектирования и общие компоненты. Примеры компонентов и страниц реализованы в коде, не показанном на снимках экрана.
    4. Создание прототипов возможно с использованием общих компонентов кода из живых руководств — без использования Axure, Photoshop, Sketch или других инструментов.
    5. В проектных экспериментах используются общие компоненты, что позволяет сравнивать различные подходы.

    Хотя подход к разработке общих компонентов пользовательского интерфейса еще не получил широкого распространения, есть несколько фантастических тематических исследований, демонстрирующих этот подход, включая экосистему Intuit Harmony, которая показана на рисунке 2; Руководство по стилю Lonely Planet, использующее фреймворк Rizzo; и, конечно же, проект Polymer от Google, основанный на его материальном дизайне.

    Рисунок 2 — Intuit’s Harmony

    Разработка общих компонентов дает следующие преимущества:

    • Единый визуальный стиль и информационная архитектура, а также общие принципы дизайна взаимодействия приносят пользу пользователям, гарантируя, что продукты организации визуально знакомы и работают одинаково. Это также отлично подходит для бренда, поскольку приводит к целостному дизайну всей линейки продуктов.
    • Этот процесс разработки гарантирует согласованность примерно 90% пользовательского интерфейса (UI) продукта, поскольку все готовые блоки кода и элементы происходят из общей кодовой базы.Остальные 10% принадлежат дизайнерам, которым следует с осторожностью выбирать шаблоны дизайна при создании экранов. Вы можете построить монстра даже с идеальным набором инструментов.
    • Выпустить новые продукты и модернизировать существующие намного проще. Платформа предоставляет все необходимые элементы управления, шаблоны и компоненты пользовательского интерфейса. Это также поможет вам очень быстро создавать новые проекты.
    • Когда все продукты создаются одинаково, легче управлять множеством параллельных проектов. Вместо того, чтобы внимательно следить за множеством отдельных проектов, дизайнеры могут просто управлять несколькими основными принципами.
    • Этот современный процесс проектирования означает, что вы проектируете в коде, а не следуете классическому прототипу → макет дизайна → HTML → реализация подхода для каждого экрана и создает множество ненужных артефактов.
    • Успешные решения по продукту имеют кумулятивный эффект. Например, если ваш новый дизайн увеличивает показатели просмотров страниц на вашем спортивном веб-сайте, вы можете быстро применить эти улучшения ко всем другим вашим услугам.
    • Вы можете перейти от больших изменений дизайна каждые пару лет к постоянному обновлению дизайна.Крупный редизайн требует много времени и усилий, а тысячи небольших улучшений, которые вы внесли в дизайн на протяжении его жизненного цикла, обычно теряются в процессе.

    Этот современный процесс проектирования означает, что вы проектируете в коде, а не следуете классическому прототипу → макет дизайна → HTML → реализация подхода для каждого экрана и создаете множество ненужных артефактов.

    Реализация продуктов с использованием общих компонентов позволит легко извлечь выгоду из любой следующей тенденции дизайна после плоского дизайна.Конечно, следование трендам — ​​это , а не — жизнеспособная стратегия дизайна. Однако в нашей быстро меняющейся отрасли иногда происходят радикальные преобразования, которые, казалось бы, происходят в одночасье, как в случае с iOS 7 в прошлом году. Компаниям нужен способ быстро реагировать на такие изменения.

    В Mail.Ru Group сочетание дизайна и технологий является важной частью нашей UX-стратегии. Мы несколько раз пытались унифицировать дизайн и реализацию с помощью спецификаций, наборов пользовательского интерфейса и библиотек шаблонов. Но это никогда не было жизнеспособным решением.Разработчики редко запрашивали эти результаты, которые были внутренними для команды разработчиков. Все мы знаем, как часто дизайн реализуется неправильно при переходе от мокапов к производственному коду. Однако, когда вы создаете, а затем повторно используете точную реализацию дизайна, вы можете быть гораздо более уверены в качестве выпускаемых продуктов. Вот почему я считаю, что лучший способ добиться успеха в усилиях по унификации дизайна продукта — это переместить артефакты дизайна на уровень реализации.

    На MX2014 Билл Скотт рассказывал о подобном опыте, когда перешел с Netflix на PayPal.В PayPal из-за технических ограничений на изменение простого блока текста на домашней странице ушло шесть недель. Это замедлило эволюцию дизайна и сделало эксперименты невозможными. В Netflix он сделал упрощение процесса разработки одной из основных целей своей команды. Они создали гибкую структуру HTML5, которая поддерживает широкий спектр целевых устройств.

    Целью должно быть использование головы дизайнеров, а не только их рук. Сокращение объема рутинной оперативной работы, которую должны выполнять дизайнеры, позволяет им сосредоточиться на стратегических задачах, таких как определение продукта и решение бизнес-задач.

    Компания также выигрывает от использования общих компонентов и системного подхода к разработке продуктов. После того, как компания понесет первоначальные затраты на создание платформы и перестройку на ней существующих продуктов, преимущества для бизнеса включают снижение затрат, повышение эффективности, более быстрое время вывода на рынок и выручку от новых продуктов и функций, а также гарантированное единство дизайна. Способность нашей команды UX говорить на языке бизнеса помогла нам убедить руководство инвестировать в нашу структуру.

    Как создать платформу

    Перестаньте думать о проектировании и создании страниц или экранов и вместо этого рассматривайте проектирование и разработку продукта как разработку платформы.

    Перестаньте думать о проектировании и создании страниц или экранов и вместо этого рассматривайте проектирование и разработку продукта как разработку платформы. Например, посмотрите, что сделали Google, Apple и Microsoft. Они добились огромного прогресса, создав платформы и экосистемы для Android, iOS и Windows Phone, как показано на рисунке 3.Даже если ваша компания меньше и преследует менее амбициозные цели, вы все равно можете поучиться у этих гигантов. Если вы разберете ключевые элементы этих платформ — общие принципы визуального и интерактивного дизайна и портфель продуктов, который включает их собственные приложения, а также широкий спектр сторонних приложений — у них будет много общего с тем, что создает любая продуктовая компания. .

    Рис. 3. Android, iOS, Windows Phone

    Есть два способа унифицировать дизайн — у обоих есть свои плюсы и минусы:

    1. Вы можете сначала создать руководящие принципы, а затем создавать продукты на их основе.
    2. Вы можете запустить успешный продукт, а затем построить на его основе руководящие принципы.

    В Mail.Ru Group мы выбрали второй подход. Мы масштабировали уже испытанный дизайн, который оптимизировали после исследования пользователей и сбора аналитических данных. Приближаясь к запуску продукта, а затем сразу после выпуска мы провели множество экспериментов и тестов, которые привели к множеству изменений в дизайне. Вначале этот подход был непростым, но сейчас мы проводим рефакторинг платформы и строим систему сверху вниз.

    В статье журнала UX Magazine Мэтта Макмануса «Почему PBS использует данные для непрерывного проектирования» он называет этот подход непрерывным проектированием и выделяет два основных принципа:

    1. Необходимо отказаться от давней концепции final конструкций. Дизайнеры должны участвовать на протяжении всего процесса разработки продукта, а не только в начале.
    2. Дизайнеры должны создавать многократно используемый интерфейсный код или интерактивные прототипы вместо документов или макетов.

    Хотя разработка руководств и продуктов одновременно может показаться идеальной, на это потребуется огромное количество времени. В реальном проекте продукт никогда не будет выпущен, потому что будет бесконечное количество итераций следующего процесса:

    1. Предлагается новый шаблон.
    2. Рисунок нанесен на несколько изделий.
    3. Обнаружены несоответствия.
    4. Вся команда обсуждает и устраняет проблемы.
    5. Измененный узор применяется к товарам.

    Реализация уровней зрелости платформы

    Принципы дизайна говорят о ценностях, которые влияют на конкретные проектные решения, поэтому их следует определять на высоком уровне абстракции.

    Основываясь на нашем опыте в Mail.Ru Group, я опишу, как мы достигли различных уровней зрелости платформы.

    Определение принципов проектирования

    На первом уровне зрелости платформы организация определила принципы проектирования, а затем реализовала их в CSS. Мы начали наши усилия по объединению с определения основополагающих принципов нашей платформы.Эти базовые принципы упростили получение одобрения наших проектных решений на всех уровнях и обеспечили систематический рост платформы. IBM Design Language — отличный справочник.

    Конкретные принципы дизайна применяются к дизайну бренда, информационной архитектуре, взаимодействиям и визуальному представлению. Принципы дизайна говорят о ценностях, которые влияют на конкретные проектные решения, поэтому их следует определять на высоком уровне абстракции.

    Принципы дизайна бренда

    Мы определили набор из примерно десятка принципов, которые помогают нам интегрировать имидж бренда с конкретными решениями по дизайну продукта.Эти принципы функционируют как контрольный список высокого уровня, который мы используем для проверки наших шаблонов проектирования. Например, одним из принципов нашего международного бренда My.com является сочетание минималистичной белой поверхности для всех блоков пользовательского интерфейса со смелыми красными акцентами для усиления идентичности бренда. Однако другие качества бренда включают индивидуальность и эмоции. Чтобы поддержать их, не нарушая первого правила, мы используем красочные фоны там, где основная рабочая поверхность лежит на полупрозрачном белом контейнере.

    Вы можете установить принципы, относящиеся к различным идеям, которые, по вашему мнению, важны для бренда. Например, MailChimp много внимания уделяет голосу и тону. Microsoft посоветовала сосредоточиться на контенте, а не на хроме для дизайна Metro, и роль анимации также является основополагающей. Установление таких принципов приводит к единообразному взаимодействию со всеми продуктами и устройствами.

    Вы должны связать принципы дизайна с бизнес-стратегией компании. Что касается принципов дизайна, мы делаем это в первую очередь посредством брендинга, обеспечивая сильное влияние и ценность для менеджеров и других членов команды.Цель принципов дизайна бренда — помочь вам принять дизайнерские решения. Принципы не должны пересекаться, и их должно быть достаточно небольшое количество, чтобы они запомнились. Вы можете найти вдохновение в великолепной коллекции на сайте Design Principles FTW.

    Принципы информационной архитектуры

    Учитывая конкретную целевую аудиторию продукта, принципы информационной архитектуры должны определять распределение функций и сценариев по страницам или экранам, чтобы вы могли построить подходящую иерархию и систему навигации.Внутри продуктовой линейки информационные архитектуры для разных продуктов могут значительно различаться, поэтому могут потребоваться разные подходы. Ваши принципы должны описывать несколько различных конструкций для страниц или экранов: одностраничный, иерархический, линейный, сетевой, узловой и лучевой или их комбинацию. Вы должны определить, для чего подходит каждая из этих конструкций и как сопоставить с ними функции продукта и сценарии. Вы также можете охватить маркировку, метаданные и организационные схемы, такие как алфавитные, географические, временные, тематические, на основе задач, на основе аудитории или на основе популярности.

    Принципы дизайна взаимодействия

    Свяжите все шаблоны проектирования взаимодействия с типами устройств, то есть с шаблонами для веб-приложений на настольных компьютерах, планшетах и ​​мобильных устройствах, а также с шаблонами для операционных систем, работающих на планшетах, мобильных устройствах и носимых устройствах.

    Конкретные шаблоны навигации соответствуют принципам информационной архитектуры. Шаблоны навигации включают панели навигации в верхнем или нижнем колонтитуле; выпадающие меню; контекстные меню, которые появляются, когда пользователь щелкает правой кнопкой мыши или нажимает; панели поиска; панировочные сухари; элементы управления раскрывающимся списком для сортировки, фильтрации или группировки; контекстные ссылки; и системы уведомлений и предупреждений.Проиллюстрируйте эти шаблоны, показывая, как они должны отображаться на типичных экранах, и аннотируйте иллюстрации рекомендациями по использованию, привязанными к бизнес-целям — например, контекстные ссылки помогают улучшить показатели просмотров страниц.

    Свяжите все шаблоны проектирования взаимодействия с типами устройств, то есть с шаблонами для веб-приложений на настольных компьютерах, планшетах и ​​мобильных устройствах, а также с шаблонами для операционных систем, работающих на планшетах, мобильных устройствах и носимых устройствах. У каждого типа устройства есть свои собственные методы ввода, такие как мышь, прикосновение и голос; сочетания клавиш, включая сочетания клавиш и жесты; и специальные возможности.

    Принципы визуального языка

    В этом разделе я опишу ключевые принципы визуального языка.

    Сетка

    UI. Приращения сетки, подобные показанной на рисунке 4, позволяют выровнять и измерить размеры и поля всех элементов пользовательского интерфейса. Многие продукты теперь используют 8-пиксельную сетку, включая продукты Android и Google. Windows 8 и Windows Phone используют 5-пиксельную сетку, а iOS — 11-пиксельную сетку. Приращение в 8 пикселей великолепно, потому что вы всегда можете разделить его на 2 — например, чтобы создать прямоугольники со скругленными углами размером 2 пикселя.В Mail.Ru сетка пользовательского интерфейса ограничивает размеры и поля до 4, 8, 16, 24, 32, 48, 96 или 128 пикселей. Такой подход стал для нас неожиданным подарком, значительно уменьшив количество споров и ошибок, связанных с каждой мелочью экрана. Лучше измерять сетку в пикселях, не зависящих от плотности (dp), чем в пикселях.

    Рис. 4. Сетка пользовательского интерфейса

    Структурная сетка. Эта сетка устанавливает количество и размер столбцов и промежутков, определяющих макет пользовательского интерфейса. 12-пиксельная сетка сейчас наиболее распространена, потому что ее используют самые популярные фреймворки.Однако, как показано на рисунке 5, мы решили реализовать ритмическую сетку — серию столбцов по 40 пикселей с промежутками в 20 пикселей. В результате получается 16 столбцов для видовых экранов с разрешением 1024 пикселей, 20 для видовых экранов с разрешением 1280 пикселей, 24 для видовых экранов с разрешением 1440 пикселей и 26 для видовых экранов с разрешением 1600 пикселей. Такой подход позволил нам объединить разные поколения наших дизайнов. Структурная сетка определяет, как работает отзывчивость для макетов на экранах с различным разрешением.

    Рисунок 5 — Структурная сетка

    Макеты — Теперь, перейдя к уровню конкретных проектных решений, какие рабочие области пользовательского интерфейса необходимы и как они распределены в структурной сетке? Макет страницы может состоять из одного столбца, как это часто бывает на целевых страницах, но большинство из них придерживаются классического подхода с двумя столбцами.Однако в специализированных и профессиональных макетах часто бывает три столбца. В качестве альтернативы макет может содержать бесконечный поток карточек или плиток, как это популяризировано Pinterest. Макет также может определять вертикальное соотношение, но это бывает редко. На рисунке 6 показана сетка макета.

    Рис. 6. Сетка макета.

    Контейнеры. Каждый столбец макета содержит контейнеры, которые появляются один за другим в стопке. На рисунке 7 показана контейнерная сетка. Вы размещаете контент и элементы управления внутри контейнеров, которые полезны для определения визуального представления — например, с использованием границ, фона, теней и заголовков — и определяете логику взаимодействия для самого контейнера.Контейнеры упрощают разработку платформы и упрощают добавление новых шаблонов или настройку текущих шаблонов. Если элементов больше, чем контейнер может отображать на экране, возникает необходимость в логике переполнения — например, ссылка Показать больше , которая расширяет список, навигацию по страницам или бесконечную прокрутку — как по вертикали, так и по горизонтали. Если вы выбираете горизонтальную прокрутку и хотите изменить стиль и положение стрелок или добавить жест смахивания для сенсорных устройств, вы можете сделать это на уровне контейнера, а не изменять каждый экземпляр.Вы также можете определить наложения и учебные пособия.

    Рис. 7. Контейнерная сетка

    Типографская сетка. Использование идеи масштабирования основного текста поможет вам создавать макеты. Gridlover — это онлайн-генератор сетки, который объединяет большинство этих подходов. Результирующие размеры шрифта должны быть основаны на сетке пользовательского интерфейса. Например, в нашем случае параметры шрифта нужно умножить на четыре. Это легко сделать для заголовков, но часто возникают проблемы с основным текстом. Во-первых, 16 пикселей для основного текста могут быть слишком большими для определенного пользовательского интерфейса.Во-вторых, рендеринг веб-шрифтов в Windows непредсказуем и часто требует множества хитростей и настроек. Тем не менее, если высота строки хорошо вписывается в вашу сетку пользовательского интерфейса, она уже достаточно хороша. Дисплейные и текстовые шрифты не разрывают сетку.

    Цветовая палитра — добавьте дополнительные значения для основных цветов брендинга. Во-первых, определите цвета пользовательского интерфейса, включая черный и белый, а также несколько оттенков серого для основных поверхностей, границ и дополнительного текста; цвета ошибок и других системных сообщений — обычно красный, зеленый и желтый; и цвета для ссылок.Во-вторых, определите акцентные цвета, например, для категорий контента. Они могут использовать некоторый алгоритм отклонения — например, для отображения состояний они могут быть окрашены или закрашены. Все эти дополнительные цвета должны гармонировать с основными цветами бренда. Помимо определения цветов, задайте формулы для теней блоков, задав стандартные параметры прозрачности и размытия.

    Набор элементов управления пользовательским интерфейсом. После того, как вы создали пользовательский интерфейс и типографские сетки и соединили их с цветовой палитрой, вы можете создавать базовые строительные блоки, включая кнопки — кнопки основных и дополнительных действий, кнопки выбора, текстовые и / или пиктограммы для панелей инструментов; ссылки; общие и специальные поля ввода; раскрывающиеся списки, такие как поля со списком, средства выбора даты и страны для телефонных кодов; селекторы, такие как флажки, переключатели и переключатели; и загрузчики пользовательского контента (UGC) для фотографий, видео и файлов.Для каждого из них требуются такие состояния, как сфокусированный, активный, наведенный и недоступный. Для элементов формы должны быть определены наборы полей. Обдумайте размещение меток полей, подсказки или описательного текста, правил проверки и текста ошибки.

    значков пользовательского интерфейса — они должны соответствовать рекомендациям бренда, чтобы вы могли создать универсальный набор значков для всех продуктов. Определите их общий стиль, ширину штриха, цветовую палитру, принципы представления объема и их размещение в пользовательских интерфейсах или рекламных материалах. Размещайте значки маленького или среднего размера в стандартной сетке.

    Анимация должна быть последовательной, чтобы пользователям было удобнее.

    Графика и иллюстрации. Вы должны определить стандарты для фотографий, других изображений содержимого и аватаров пользователей, включая их пропорции, типичные размеры и альтернативные размеры для различных разрешений экрана. Попробуйте уместить их в сетку столбцов. Определите общий стиль иллюстраций. При принятии решения о стиле подумайте о создании мудборда. Вы можете создать большие иллюстративные значки на основе метафор, которые вы использовали в маленьких значках пользовательского интерфейса, добавив деталей.

    Инфографика и визуализация данных — они могут включать таблицы; распространенные типы диаграмм такой гистограммы, круговые диаграммы, и бар, линия и гистограмма; специальные диаграммы, такие как пузырьковые, кольцевые, радарные и интервальные диаграммы, диаграммы Венна и Санки, карты и картограммы, тепловые карты, облака тегов, деревья и древовидные карты, карты разума, блок-схемы, блок-схемы, временные шкалы и дуговые диаграммы. Вам понадобится всех только для узкоспециализированных продуктов, но некоторые из них широко используются.

    Анимационная модель. В идеальном продукте все переходы между состояниями и экранами должны основываться на четко определенной модели.Анимация должна быть последовательной, чтобы пользователям было удобнее. Например, наложение может скользить вниз от верхней части экрана, а затем снова подниматься, когда он закрывается. Для многошагового мастера следующий шаг может скользить справа; предыдущий шаг слева. Лучшим источником вдохновения для анимации являются три основные мобильные операционные системы: Android, iOS — до и после iOS7 — и Windows Phone, которые представили современный подход к анимации пользовательского интерфейса.

    Ads. Во-первых, определите рекламную сетку — в пределах ограничений дизайн-сетки — которая обычно определяет внешний вид рекламы.Чтобы определить удобные для дизайна форматы рекламы, важно, чтобы вы общались не только с разработчиками, но и с отделами продаж. Установите стандарты для своего рекламного инвентаря. Определите типы и размеры отображаемой и контекстной рекламы, принципы брендинга для страниц и шаблонов, а также ограничения для полноэкранных баннеров и других агрессивных рекламных подходов. Также установите требования для внутренних рекламных акций. Во-вторых, определите сетку рекламного макета, которая определяет, где размещаются объявления в макете.

    Реализация принципов проектирования в коде

    Системное мышление и постоянное совершенствование реализации дизайна на протяжении всего цикла разработки продукта являются ключом к созданию высококачественных продуктов.

    После того, как вы определили базовые принципы дизайна, вы можете встроить их в свой CSS — таким образом, пройдя первый уровень зрелости платформы. Дизайнеры должны понимать, что они могут создать действительно перспективную платформу. Как я упоминал во второй части этой серии статей, системное мышление и постоянное совершенствование реализации дизайна на протяжении всего цикла разработки продукта являются ключевыми факторами для создания продуктов высокого качества. Современные препроцессоры CSS, такие как SASS и Less, позволяют определять переменные, что является отличным способом реализации принципов проектирования в коде.Кроме того, шрифты значков и спрайты SVG упрощают использование графики.

    Если вы сохраните общие принципы дизайна достаточно абстрактными, вы сможете определить мощные стандарты пользовательского интерфейса, которые сделают визуальные расхождения практически невозможными. Например, для создания кнопки:

    1. Добавьте текст Сохраните в базовом размере текста.
    2. Добавьте стандартный отступ вокруг текста.
    3. Заполните пространство вокруг текста стандартным цветом фона для элементов управления.
    4. Нарисуйте границу, используя стандартный цвет, ширину обводки и радиус угла.
    5. Добавьте стандартную тень блока под кнопкой.

    Пока существуют ваши стандарты дизайна, те, которые вы определили, будут побуждать всех дизайнеров и разработчиков последовательно принимать одни и те же дизайнерские решения, где бы они ни находились. Более того, как только вы определили стандарты в коде, вы можете легко обновить их глобально, волшебным образом изменив дизайн всей вашей линейки продуктов.

    Кроме того, примеры кода типичных макетов страниц, включая верхний колонтитул, нижний колонтитул, область содержимого и столбцы, упростят использование и понимание ваших рекомендаций.

    Создание общих компонентов пользовательского интерфейса

    Компоненты

    не должны зависеть от их контекста, поэтому вы можете разместить их где угодно, на любой странице, и они не сломаются.

    На втором уровне зрелости платформы все продукты используют общие компоненты пользовательского интерфейса. Поскольку ваша цель — упростить производственный цикл до рекомендаций = дизайн = интерфейсный код → реализация , следующим шагом в построении платформы будет создание готовых компонентов, на которых вы сможете строить проекты своих продуктов.Компонент — это готовый код, который определяет элемент пользовательского интерфейса и применяет к нему соответствующий внешний вид и логику взаимодействия с пользователем. Компоненты не должны зависеть от их контекста, чтобы их можно было разместить где угодно, на любой странице, и они не сломались.

    Компонент — это классический шаблон проектирования. Дизайнеры всегда собирали их в библиотеки и трафареты для инструментов дизайна и определяли их в руководствах. Разница в том, что вы больше не используете результаты для их определения, контроля качества реализации или поддержки.Кроме того, если вы хотите обновить шаблон, вам просто нужно изменить код в единой базе кода, чтобы обновить компонент в всех продуктов на основе вашей платформы.

    Семантика важна при определении компонентов. Один из основных принципов заключается в том, что имена паттернов должны иметь семантическое значение и относиться к типам элементов, а не к их стилю — например, заголовок второго уровня или поверхность для карточек , а не 24pt шрифт или цвет поверхности # F0F0F0 — или относится к их целевому использованию — например, основной контент , дополнительная информация по теме или дополнительные ссылки .Пока вы это делаете, цель легкого обновления всей линейки продуктов будет работать должным образом.

    Вот несколько примеров компонентов:

    • навигация. Эти компоненты могут включать в себя вкладки, алфавитную навигацию, навигацию по календарю, поиск, фильтры, элементы управления сортировкой и историю просмотров.
    • Списки

    • — они включают раскрывающиеся списки, матрицы, горизонтальные ползунки и асинхронные сетки плиток.
    • медиа. Компоненты, отображающие медиа, могут включать в себя видео, инфографику, фотогалерею и встраиваемые социальные сети.
    • Информаторы

    • — это могут быть гаджеты, отображающие информацию о погоде, акциях и товарах, спортивную статистику, расписания, гороскопы или мировые часы.
    • социальных взаимодействий — включая комментарии, опросы, рейтинги, отзывы и публикации в социальных сетях.

    Помимо определения конкретных компонентов, вы должны определить на их основе типичные типы страниц — например, список новостей, статью, результаты поиска, настройки, профиль пользователя, вход и регистрацию, пустые страницы и ошибки сервера.Создавайте также шаблоны информационных бюллетеней. Лучше стандартизировать все, что вы используете более одного раза.

    Некоторые читатели могут подумать, что наличие нескольких продуктов или услуг, основанных на одних и тех же компонентах, может привести к скучным пользовательским интерфейсам. Однако ваша платформа должна позволять стилизовать определенные свойства компонентов для конкретных продуктов, не изменяя при этом основной дизайн основного компонента. Например, наша команда решила использовать разные акцентные цвета для конкретных продуктов. У каждого продукта есть свой акцентный цвет, чтобы отличать его от других продуктов.Вы также можете использовать разные шрифты, декоративные элементы, иллюстрации и значки.

    Создание жизненных принципов

    Создание отличного набора жизненных руководств в коде — это просто еще один проект, основанный на вашей платформе.

    На третьем уровне зрелости платформы существуют живые руководящие принципы, в которых принципы проектирования и общие компоненты реализуются в коде. Создание отличного набора жизненных руководств в коде — это просто еще один проект, основанный на вашей платформе. Его первые разделы должны описывать общие принципы, которые вы извлекли из своего реального CSS.Затем включите готовые компоненты, которые вы использовали в реальных продуктах. Вы должны описать каждый из этих компонентов, включая то, где и почему его следует использовать. Даже если вы создали упрощенную систему, похожую на Bootstrap, она очень поможет вам в систематизации дизайна.

    Дизайнерские решения, которые вы описываете и показываете в рекомендациях, должны быть на 100% точными. Использование дизайнерами и разработчиками кода и компонентов, реализующих эталонные шаблоны, радикально упрощает контроль качества линейки продуктов.Вы можете пойти еще дальше и настроить систему автоматического восстановления, в которой скрипт-паук иногда просматривает все продукты, сравнивая их CSS с эталонными значениями. Затем, если есть несоответствия, дизайнеры должны получить список обнаруженных проблем.

    Прототипирование в коде

    Особенно в случае с адаптивным дизайном становится все труднее продуктивно работать, не перенеся хотя бы часть процесса проектирования в браузер.

    На четвертом уровне зрелости платформы вы можете создавать прототипы, используя компоненты из ваших жизненных руководств.После того, как все ключевые части платформы будут запущены и запущены, вы можете еще больше упростить производственный цикл и полностью отказаться от инструментов для создания результатов. Когда живые инструкции показывают HTML-код компонента, становится легко создать настоящую страницу в HTML-редакторе с использованием шаблонов макета. А после того, как вы создали код для страницы, исправить его станет еще проще.

    Многие дизайнеры больше не боятся кодить. Больше дизайнеров должны оставить свои страхи позади. Кодирование в HTML и CSS достаточно просто, и в Интернете есть множество простых руководств и готовых примеров кода.Photoshop или Sketch по-прежнему являются отличными инструментами для исследования дизайна. Но, особенно с адаптивным дизайном, становится все труднее продуктивно работать, не перенеся хотя бы часть процесса проектирования в браузер.

    Если у вашей компании есть ресурсы и ваша платформа достаточно зрелая, вы можете пойти дальше и создать онлайн-инструмент для визуального прототипирования. Дизайнеры могли перетаскивать готовые компоненты на страницу для создания интерактивного прототипа. Лучшим примером этого является проект Polymer от Google, который позволяет создавать Material Design в браузере и показан на рисунке 8.Подобные визуальные конструкторы существуют для Bootstrap — например, Jetstrap.

    Рисунок 8 — Конструктор проекта Polymer

    Если пойти дальше, достойный инструмент для создания прототипов должен уметь использовать реальные данные. Хотя хорошие дизайнеры знают, что нельзя использовать Lorem ipsum , создание фиктивных данных требует определенных усилий. Отображение различных состояний страниц и шаблонов занимает еще больше времени, поэтому упрощение импорта данных в прототип поможет нам сделать это быстрее. Дизайнеры уже могут сделать это в Sketch, добавив как текст, так и фотографии.

    Помимо того, что создание функционального прототипа дешево, он гораздо лучше работает как средство коммуникации. Вы можете связывать страницы и использовать всю логику и сценарии из производственной версии. Кроме того, все страницы правильно реагируют, поэтому вам не придется решать одни и те же проблемы снова и снова.

    Проведение экспериментов по дизайну

    Вы должны как можно больше экспериментировать и сравнивать альтернативные подходы.

    На пятом уровне зрелости платформы вы можете проводить дизайнерские эксперименты с использованием компонентов.Паттерны проектирования не решают проблемы раз и навсегда. Вы всегда должны стремиться найти лучшие решения. Следует как можно больше экспериментировать и сравнивать альтернативные подходы. Идеи для экспериментов можно почерпнуть из хорошо известных или недавно обнаруженных проблем, целей для KPI продукта, свежих шаблонов, реализованных вашими конкурентами, или просто необходимости постоянно дорабатывать свои проекты. Хорошая платформа должна позволять делать это систематически и недорого, что упрощает тестирование удобства использования и A / B-тесты.

    Во-первых, вам нужна возможность создавать варианты компонентов. Например, наша платформа в Mail.Ru Group позволяет при необходимости использовать альтернативные версии компонентов в разных проектах. Хотя, по возможности, мы стараемся этого не делать. Во-вторых, вы можете сохранять исторические версии шаблонов, включая детали и результаты экспериментов. Это поможет вам узнать, почему они сработали или как они потерпели неудачу, чтобы вы могли получить идеи, которые можно применить при создании будущих улучшений.Основное преимущество платформы заключается в том, что в каждом проекте используется актуальная версия компонента из единой базы кода. Таким образом, вы можете быстро распространить оптимизированный вариант по всей линейке продуктов, а компания получит выгоду от совокупного прогресса.

    Реализация проектирования на основе алгоритмов

    На алгоритмических платформах дизайнеры и разработчики определяют логику, которая учитывает контент, контекст и пользовательские данные, а затем платформа составляет проект на основе принципов и шаблонов.

    Мы видим все больше и больше примеров алгоритмического проектирования пользовательских интерфейсов.На алгоритмических платформах дизайнеры и разработчики определяют логику, которая учитывает контент, контекст и пользовательские данные, а затем платформа составляет дизайн на основе принципов и шаблонов. Таким образом, можно точно настроить мельчайшие детали пользовательского интерфейса для конкретных сценариев использования без необходимости рисовать и кодировать десятки состояний экрана.

    Например, на Mail.Ru мы указали автоматическую верстку журнала. Существующий контент имел плохую семантическую структуру, и его было слишком дорого обновлять вручную, поэтому мы задавались вопросом, как мы можем достичь современного дизайна, учитывая, что редакторы не являются дизайнерами.Специальный скрипт проанализировал статью и, в зависимости от ее содержания — например, количества абзацев и слов в каждой статье, фотографий и их форматов, а также вставок для цитат и таблиц — скрипт выбрал наиболее подходящий шаблон для представления частей. статьи. Этот сценарий также пытался смешивать шаблоны, чтобы окончательный дизайн был разнообразным. Это экономит время, которое редакторы в противном случае тратили бы на переработку старого контента, а дизайнеры просто добавляли бы новые модули представления. В прошлом году компания Flipboard выпустила аналогичную модель.

    Еще один отличный пример — печально известная CMS Grid, которая сама выбирает шаблоны и стили представления контента, ретуширует и обрезает фотографии. Кроме того, система запускает A / B-тесты, чтобы выбрать наиболее подходящие шаблоны. Еще один интересный пример — параметрическая типографика, такая как Robofont, которая дает дизайнерам гибкость и предоставляет новые возможности. Алгоритмический дизайн далек от общепринятого подхода — сегодня он даже редко обсуждается. Но в будущем это определенно может помочь дизайнерам создавать поистине новаторские проекты даже на более зрелых платформах.

    Некоторые реальные примеры

    Bootstrap и Foundation уже решают многие проблемы, реализуя принципы проектирования в коде, предоставляя живые рекомендации и поддерживая прототипирование.

    Платформа, которую я описал, может показаться масштабной, но этот подход доступен как крупным, так и небольшим компаниям. Bootstrap и Foundation уже решают многие проблемы, реализуя принципы проектирования в коде, предоставляя живые рекомендации и поддерживая прототипирование. Хотя этим фреймворкам не хватает преимуществ компонентной системы, они радикально упрощают обновление всей линейки продуктов.

    Анна Дебенхэм была одной из пионеров в создании руководств по стилю жизни. На веб-сайте Styleguides.io, показанном на рисунке 9, она и Брэд Фрост собирают примеры таких систем, статьи, презентации и инструменты. Это замечательный ресурс, и я настоятельно рекомендую вам ознакомиться с ним.

    Рис. 9—Styleguides.io

    Брэд Фрост — автор идеологии атомарного дизайна. В настоящее время он пишет книгу по этой теме, показанную на рисунке 10, и уже опубликовал некоторые главы из нее на своем веб-сайте.

    Рис. 10 — Атомарный дизайн, книга Брэда Фроста

    Bundles for Mobile Apps

    Компонентная модель, которую я описал, предназначена для Интернета. Однако в Mail.Ru Group мы подумали о том, чтобы применить эту идею к мобильным приложениям, используя пакеты вместо компонентов. Это общие библиотеки, к которым мы применили единый дизайн. Но пока мы сосредоточены на нашей веб-платформе.

    Наша история на Mail.Ru

    Мы видим преимущества работы с платформой с самого начала, развитие наших проектов становится простым, и мы значительно сократили ненужную работу по проектированию и документации.

    Mail.Ru использует этот платформенный подход, и мы уже запустили мобильный Интернет и проекты, основанные на содержании. Чтобы достичь этого, мы посвятили себя всему процессу создания и внедрения фреймворка. Сейчас мы находимся на третьем и четвертом шагах нашего процесса внедрения фреймворка, который выглядит следующим образом:

    1. Создайте эталонный дизайн и платформу. Мы определили подходящую и масштабируемую информационную архитектуру, принципы интерактивного дизайна, визуальные стили и техническое решение для реализации фреймворка.
    2. Переместите все продукты на платформу. Мы расширили нашу унифицированную базу кода новыми шаблонами и сделали серверную часть каждого продукта соответствующей требованиям платформы.
    3. Выполните рефакторинг процесса проектирования. Мы создали проектные решения для основных задач продукта и сейчас дорабатываем техническое решение, поэтому вскоре мы сможем избавиться от большинства артефактов дизайна и создать новые экраны из готовых блоков кода из нашей единой базы кода. .
    4. Выполните рефакторинг дизайна.Мы выпустили десяток продуктов и обнаружили множество проблем после их запуска, поэтому рефакторинг их проектов занимает много времени. Кроме того, тенденции дизайна меняются, что требует дальнейшего рефакторинга.

    Мы увидели преимущества работы с платформой с самого начала, эволюция наших проектов становится легкой, и мы значительно сократили ненужную работу с конструкторской документацией. Тем не менее, оглядываясь назад, я считаю, что мы могли бы сделать процесс внедрения быстрее и короче.Я рассказал вам как о наших ошибках, так и о наших правильных решениях, поэтому ваша работа будет легче, если вы решите пойти по нашему пути. Конечно, у нас были свои проблемы, но общий результат этих усилий был потрясающим для наших продуктов, наших пользователей и наших продуктовых групп.

    Когда вы внедряете правила, они должны быть авторитетными. Для достижения систематического дизайна всегда использует существующие шаблоны и компоненты, когда это возможно. Однако, если есть необходимость представить что-то новое, вы должны решить, будете ли вы использовать это снова в будущем.Если да, создайте новый узор или компонент. Это единственный способ поддерживать структуру дизайна в актуальном состоянии, а портфель продуктов — последовательным. Это также гарантирует, что ваш фреймворк будет легко поддерживать, позволит вам создавать удобные пользовательские интерфейсы и будет положительным для вашего бренда.

    В настоящее время мы обновляем визуальный дизайн всей нашей платформы, поэтому мы выясним, насколько легко это сделать, как мы планировали. При развертывании набора жизненных руководств реализация занимает пару лет, поэтому всегда существует риск появления новых тенденций в дизайне.Тем не менее, вы должны строго следовать своим собственным стандартам. Конечно, во время развертывания фреймворка некоторые из ваших продуктов не будут иметь современный визуальный дизайн. Но как только вы запустите свою платформу, у вас будет возможность обновить дизайн для десятка продуктов одновременно, всего за несколько недель.

    Заключение

    Если вы хотите создать прочную, устойчивую основу для продукта или всей линейки продуктов, вам придется забыть о создании статических руководств и библиотек шаблонов и вместо этого использовать платформенный подход.

    Я абсолютно уверен, что любая современная UX-стратегия должна использовать такие принципы, как те, которые я описал в этой статье, чтобы обеспечить хороший результат для ваших продуктов. Если вы хотите создать прочную, устойчивую основу для продукта или всей линейки продуктов, вам придется забыть о создании статических руководств и библиотек шаблонов и вместо этого использовать платформенный подход. Руководства и библиотеки шаблонов — это всего лишь временные артефакты дизайна, которые увеличивают ненужные затраты на дизайн-проекты.Напротив, платформенное мышление предлагает несколько преимуществ:

    • Вывод на рынок новых продуктов и функций становится быстрее и дешевле.
    • Это гарантирует, что вы достигнете единого дизайна и сохраните его в будущем.
    • Позволяет проводить больше дизайнерских экспериментов, чтобы найти лучшие решения.
    • Он приносит пользу всей вашей линейке продуктов за счет масштабирования улучшений, внесенных вами в отдельные продукты.

    Тем не менее, главное преимущество платформенного подхода — это избавление от необходимости делать масштабные изменения дизайна каждые пару лет и, вместо этого, возможность постоянно обновлять свои проекты.Платформенный подход позволяет уделять больше времени размышлениям о дизайне продукта, а не о проектной документации и обслуживании. Кроме того, вы можете перестать создавать макеты и выйти за рамки Photoshop или других подобных инструментов дизайна.

  • Добавить комментарий

    Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *

    Пришельцы и инопланетяне здесь!